dsp的srio代码在linux的arm架构下修改部分说明怎么修改
时间: 2024-02-03 19:14:37 浏览: 156
SRIO (Serial RapidIO) 是一种高速串行总线,通常用于连接数字信号处理器 (DSP) 或其他高性能计算设备。在 Linux 上,可以使用 OpenSrio 库来编写 SRIO 相关的应用程序。下面是在 Linux ARM 架构下修改 SRIO 代码的一些说明:
1. 确保你的 Linux 系统支持 SRIO 模块。可以通过检查 /proc/config.gz 文件或者内核配置界面来确认。
2. 在代码中包含 OpenSrio 库的头文件。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码:
```
#include <opensrio.h>
```
3. 在代码中初始化 SRIO 设备。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码:
```
srio_handle_t srio_handle;
srio_cfg_t srio_cfg;
// 初始化 SRIO 设备
memset(&srio_cfg, 0, sizeof(srio_cfg));
srio_cfg.device_id = 0; // SRIO 设备 ID
srio_cfg.device_type = SRIO_DEVICE_TYPE_ENDPOINT; // SRIO 设备类型
srio_cfg.ltt_entry_size = 4; // LTT 表项大小
srio_cfg.ltt_entry_count = 1024; // LTT 表项数量
srio_cfg.device_cfg_reg = 0x12345678; // 设备配置寄存器的值
int ret = srio_init(&srio_handle, &srio_cfg);
if (ret != SRIO_STATUS_SUCCESS) {
// 初始化失败
return;
}
```
其中,srio_cfg 结构体的成员需要根据实际情况进行修改。例如,可以根据 SRIO 设备的 ID、类型、LTT 表项大小和数量以及设备配置寄存器的值进行修改。
4. 在代码中使用 SRIO 设备进行数据传输。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码:
```
uint32_t data = 0x12345678;
uint32_t dest_id = 0x00010001;
uint32_t src_id = 0x00020002;
uint8_t mbox_num = 0;
uint8_t mbox_pri = 0;
uint16_t timeout = 100;
srio_transfer_t srio_transfer;
// 配置 SRIO 传输参数
memset(&srio_transfer, 0, sizeof(srio_transfer));
srio_transfer.data = &data; // 待传输的数据
srio_transfer.data_size = sizeof(data); // 数据大小
srio_transfer.dest_id = dest_id; // 目标设备 ID
srio_transfer.src_id = src_id; // 源设备 ID
srio_transfer.mbox_num = mbox_num; // Mailbox 号码
srio_transfer.mbox_pri = mbox_pri; // Mailbox 优先级
srio_transfer.timeout = timeout; // 超时时间
// 发送数据
ret = srio_send(&srio_handle, &srio_transfer);
if (ret != SRIO_STATUS_SUCCESS) {
// 发送失败
return;
}
// 接收数据
ret = srio_recv(&srio_handle, &srio_transfer);
if (ret != SRIO_STATUS_SUCCESS) {
// 接收失败
return;
}
// 处理接收到的数据
printf("Received data: %x\n", data);
```
其中,srio_transfer 结构体的成员需要根据实际情况进行修改。例如,可以根据待传输的数据、目标设备 ID、源设备 ID、Mailbox 号码和超时时间进行修改。
5. 在代码中结束 SRIO 设备的使用。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码:
```
// 结束 SRIO 设备的使用
srio_exit(&srio_handle);
```
以上是在 Linux ARM 架构下修改 SRIO 代码的一些说明。需要注意的是,SRIO 的具体实现可能因硬件平台而异,因此在实际应用中,需要根据硬件平台的要求进行相应的修改。
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