dsp的srio代码在linux的arm架构下修改部分说明怎么修改

时间: 2024-02-03 21:14:37 浏览: 23
SRIO (Serial RapidIO) 是一种高速串行总线,通常用于连接数字信号处理器 (DSP) 或其他高性能计算设备。在 Linux 上,可以使用 OpenSrio 库来编写 SRIO 相关的应用程序。下面是在 Linux ARM 架构下修改 SRIO 代码的一些说明: 1. 确保你的 Linux 系统支持 SRIO 模块。可以通过检查 /proc/config.gz 文件或者内核配置界面来确认。 2. 在代码中包含 OpenSrio 库的头文件。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码: ``` #include <opensrio.h> ``` 3. 在代码中初始化 SRIO 设备。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码: ``` srio_handle_t srio_handle; srio_cfg_t srio_cfg; // 初始化 SRIO 设备 memset(&srio_cfg, 0, sizeof(srio_cfg)); srio_cfg.device_id = 0; // SRIO 设备 ID srio_cfg.device_type = SRIO_DEVICE_TYPE_ENDPOINT; // SRIO 设备类型 srio_cfg.ltt_entry_size = 4; // LTT 表项大小 srio_cfg.ltt_entry_count = 1024; // LTT 表项数量 srio_cfg.device_cfg_reg = 0x12345678; // 设备配置寄存器的值 int ret = srio_init(&srio_handle, &srio_cfg); if (ret != SRIO_STATUS_SUCCESS) { // 初始化失败 return; } ``` 其中,srio_cfg 结构体的成员需要根据实际情况进行修改。例如,可以根据 SRIO 设备的 ID、类型、LTT 表项大小和数量以及设备配置寄存器的值进行修改。 4. 在代码中使用 SRIO 设备进行数据传输。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码: ``` uint32_t data = 0x12345678; uint32_t dest_id = 0x00010001; uint32_t src_id = 0x00020002; uint8_t mbox_num = 0; uint8_t mbox_pri = 0; uint16_t timeout = 100; srio_transfer_t srio_transfer; // 配置 SRIO 传输参数 memset(&srio_transfer, 0, sizeof(srio_transfer)); srio_transfer.data = &data; // 待传输的数据 srio_transfer.data_size = sizeof(data); // 数据大小 srio_transfer.dest_id = dest_id; // 目标设备 ID srio_transfer.src_id = src_id; // 源设备 ID srio_transfer.mbox_num = mbox_num; // Mailbox 号码 srio_transfer.mbox_pri = mbox_pri; // Mailbox 优先级 srio_transfer.timeout = timeout; // 超时时间 // 发送数据 ret = srio_send(&srio_handle, &srio_transfer); if (ret != SRIO_STATUS_SUCCESS) { // 发送失败 return; } // 接收数据 ret = srio_recv(&srio_handle, &srio_transfer); if (ret != SRIO_STATUS_SUCCESS) { // 接收失败 return; } // 处理接收到的数据 printf("Received data: %x\n", data); ``` 其中,srio_transfer 结构体的成员需要根据实际情况进行修改。例如,可以根据待传输的数据、目标设备 ID、源设备 ID、Mailbox 号码和超时时间进行修改。 5. 在代码中结束 SRIO 设备的使用。例如,在 C 语言中,可以添加以下代码: ``` // 结束 SRIO 设备的使用 srio_exit(&srio_handle); ``` 以上是在 Linux ARM 架构下修改 SRIO 代码的一些说明。需要注意的是,SRIO 的具体实现可能因硬件平台而异,因此在实际应用中,需要根据硬件平台的要求进行相应的修改。

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