哪里有设计模式大作业在项目中使用三种设计模式

时间: 2023-10-26 16:47:57 浏览: 76
设计模式是软件开发中的经验总结,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。下面是一个可能的设计模式大作业的项目: 假设你要设计一个电子商务网站,包括商品展示、购物车、订单等功能。你需要在项目中使用三种设计模式。 1. 工厂模式 工厂模式可以将对象的创建与使用分离,提高代码的可扩展性。在电商网站中,你可以使用工厂模式来创建商品对象。例如,你可以创建一个名为 ProductFactory 的工厂类,负责根据不同的商品类型(如书籍、电子产品、服装)创建不同的商品对象。这样,当你需要添加新的商品类型时,只需要修改 ProductFactory 类即可。 2. 观察者模式 观察者模式可以将对象间的一对多依赖关系松耦合,提高代码的可维护性。在电商网站中,你可以使用观察者模式来实现购物车功能。例如,你可以创建一个名为 Cart 的购物车类,负责管理用户的购物车信息。当用户添加或删除商品时,Cart 类可以通知一组观察者(如订单类、用户类等),让它们执行相应的操作。 3. 策略模式 策略模式可以将算法的实现与调用分离,提高代码的可读性和可扩展性。在电商网站中,你可以使用策略模式来实现价格计算。例如,你可以创建一个名为 PricingStrategy 的策略类,负责根据不同的促销活动(如满减、打折、赠品)计算商品的价格。当你需要添加新的促销活动时,只需要添加一个新的 PricingStrategy 子类即可。 以上是三种可能的设计模式,你可以根据自己的需求选择不同的模式。记得在实现时,加上详细注释和代码说明,方便他人阅读和理解。
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java软件设计模式大作业

Java软件设计模式大作业是一门涉及面广、技术难度较高的课程。在这门课程中,学生需要学习并掌握软件设计中常用的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。通过对设计模式的理解与应用,学生可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。 在大作业中,学生需要根据所学的设计模式,选择一个具体的软件项目进行设计与实现。可以选择一个真实的项目,或者自行构思一个虚拟的项目。学生需要根据项目需求,使用适当的设计模式进行系统的构建与实现。 大作业的要求包括以下几个方面: 1. 系统的需求分析与设计:学生需要深入理解项目需求,进行系统的分析与设计。根据需求,选择与之匹配的设计模式,并合理地组织系统的结构与模块。 2. 设计模式的应用:学生需要在设计与实现过程中主动运用所学的设计模式,解决具体问题,提高系统的可维护性与可扩展性。学生需要灵活运用设计模式,不拘泥于一种模式的使用。 3. 代码质量与可读性:学生需要编写高质量的代码,并注重代码的可读性和规范性。代码应符合Java编程规范,并且能够清晰地表达设计思想和逻辑。 4. 功能完善与测试:学生需要实现项目的核心功能,对系统进行充分的测试,确保系统的可靠性和稳定性。 5. 文档撰写与演示:学生需要编写项目的设计文档、实现文档,清晰地描述系统的设计思路和实现过程。同时,需要进行项目的演示,并对设计与实现进行解释和总结。 通过完成Java软件设计模式大作业,学生可以全面掌握设计模式的应用,提高软件设计与开发能力,为将来的工作和学习打下坚实的基础。

java设计模式大作业

Java设计模式大作业是一个适用于Java设计模式课程的期末作品或小组作品的参考项目。该项目使用了模板方法模式进行接口继承编写。 以下是该项目的主要类`composingRoom`的代码示例: ```java package com.ljh.Template; /** * @version v1.0 * @Classname: composingRoom * @Description :组装车间,通过模板方法进行手机的组装 * @Author : Luojiahong * @Time : 2021/12/16 */ public abstract class composingRoom { //代工厂 public abstract String Foundry(int i); //蓝图 public abstract String Blueprint(int x, int y, String technology); //材料架构 public abstract String Frameworks(int i); //制作 public abstract String Production(); } ``` 该`composingRoom`类是一个抽象类,其中定义了四个抽象方法:`Foundry`、`Blueprint`、`Frameworks`和`Production`。这些方法分别代表了手机组装过程中的不同步骤,具体的实现由子类来完成。

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