C# arcegine axSceneControl怎么计算比例尺
时间: 2023-07-12 13:49:04 浏览: 44
在 ArcEngine 中,可以使用 `axMapControl` 或者 `axSceneControl` 计算比例尺。对于 `axSceneControl`,可以通过以下方法计算比例尺:
```C#
// 获取当前三维场景
IScene scene = axSceneControl1.Scene;
// 获取当前三维场景的活动视图
IActiveView activeView = (IActiveView)scene;
// 获取当前三维场景视图的范围
IEnvelope extent = activeView.Extent;
// 获取当前三维场景视图的宽度和高度
double viewWidth = axSceneControl1.Width;
double viewHeight = axSceneControl1.Height;
// 获取当前三维场景视图的空间参考
ISpatialReference spatialReference = activeView.Camera.SpatialReference;
// 计算比例尺
double scale = activeView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ScaleRatio(extent, viewWidth, spatialReference);
```
在上面的示例代码中,我们首先获取当前的三维场景,并通过 `IActiveView` 接口获取当前场景中的活动视图。然后获取视图的范围、宽度和高度以及空间参考,并使用 `DisplayTransformation` 对象的 `ScaleRatio` 方法计算比例尺。
需要注意的是,计算比例尺时需要注意空间参考的单位。如果空间参考使用的是地理坐标系,比例尺的单位为度;如果空间参考使用的是投影坐标系,比例尺的单位为地图单位。
另外,`axMapControl` 中计算比例尺的方法与 `axSceneControl` 中类似,只需要将 `axSceneControl` 替换为 `axMapControl` 即可。