用java代码写一个飞机大战游戏
时间: 2023-02-25 20:47:25 浏览: 126
写一个飞机大战游戏需要以下几个部分的实现:
1. 游戏界面: 使用Java的图形编程功能,可以绘制出游戏的背景、飞机、子弹等元素。
2. 游戏逻辑: 实现飞机的移动、子弹的发射、敌机的生成等游戏互动。
3. 碰撞检测: 判断飞机和敌机是否碰撞、子弹是否击中敌机。
4. 分数系统: 记录玩家得分,并在游戏结束时显示。
以上是飞机大战游戏的主要部分,根据具体需求,还可以加入其他功能,如音效、难度调整等。
示例代码如下:
```java
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class PlaneWar extends JPanel {
private Image plane;
private Point plane_position = new Point(200, 500);
public PlaneWar() {
// 设置窗口
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(400, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.add(this);
// 加载飞机图片
ImageIcon icon = new ImageIcon("plane.png");
plane = icon.getImage();
// 设置键盘监听
KeyListener listener = new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()) {
case KeyEvent.VK_UP:
plane_position.y -= 10
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