写一个飞机大战的Java代码

时间: 2024-04-08 20:30:49 浏览: 19
以下是一个简单的飞机大战的Java代码示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class PlaneGame extends Frame { private Plane plane = new Plane(250, 250); // 创建飞机对象 private Image offScreenImage = null; // 双缓冲技术相关 private Graphics gOffScreen = null; // 双缓冲技术相关 public void launchFrame() { setSize(500, 500); setLocation(100, 100); setVisible(true); // 添加键盘监听器,控制飞机移动 addKeyListener(new KeyMonitor()); // 使用线程不断重画窗口 new Thread(new PaintThread()).start(); } public void paint(Graphics g) { // 绘制背景 Color c = g.getColor(); g.setColor(Color.GRAY); g.fillRect(0, 0, 500, 500); g.setColor(c); // 绘制飞机 plane.draw(g); } public void update(Graphics g) { if (offScreenImage == null) { offScreenImage = this.createImage(500, 500); gOffScreen = offScreenImage.getGraphics(); } paint(gOffScreen); g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } public static void main(String[] args) { new PlaneGame().launchFrame(); } private class PaintThread implements Runnable { public void run() { while (true) { repaint(); // 重画窗口 try { Thread.sleep(40); // 休眠40ms,约每秒25帧 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } private class KeyMonitor extends KeyAdapter { public void keyPressed(KeyEvent e) { plane.addDirection(e); } public void keyReleased(KeyEvent e) { plane.minusDirection(e); } } private class Plane { private int x, y; // 飞机的坐标 private boolean left, right, up, down; // 飞机的移动方向 public Plane(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public void draw(Graphics g) { Color c = g.getColor(); g.setColor(Color.YELLOW); g.fillOval(x, y, 10, 10); g.setColor(c); move(); } public void move() { if (left) { x -= 3; } if (right) { x += 3; } if (up) { y -= 3; } if (down) { y += 3; } } public void addDirection(KeyEvent e) { switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: left = true; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = true; break; case KeyEvent.VK_UP: up = true; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = true; break; } } public void minusDirection(KeyEvent e) { switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: left = false; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = false; break; case KeyEvent.VK_UP: up = false; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = false; break; } } } } ``` 这个代码创建了一个简单的窗口,其中包含一个飞机对象和键盘监听器来控制飞机的移动。每40毫秒重画窗口,使飞机看起来移动起来。运行该代码,你可以使用键盘的方向键来控制飞机的移动。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据需求进行扩展和修改。

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