用java写一个飞机大战

时间: 2023-12-31 11:04:46 浏览: 25
好的,以下是一个简单的飞机大战游戏的 Java 代码示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class PlaneWar extends JFrame { private MyPanel myPanel = null; public static void main(String[] args) { new PlaneWar(); } public PlaneWar() { myPanel = new MyPanel(); this.add(myPanel); this.setSize(400, 600); this.setTitle("PlaneWar"); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } class MyPanel extends JPanel { private ImageIcon background = new ImageIcon("background.jpg"); private ImageIcon planeIcon = new ImageIcon("plane.png"); private ImageIcon bulletIcon = new ImageIcon("bullet.png"); private int planeX = 175, planeY = 500; private int bulletX = planeX + 30, bulletY = planeY - 20; private boolean isFiring = false; public void paint(Graphics g) { super.paint(g); // 绘制背景 g.drawImage(background.getImage(), 0, 0, null); // 绘制玩家飞机 g.drawImage(planeIcon.getImage(), planeX, planeY, null); // 绘制子弹 if (isFiring) { g.drawImage(bulletIcon.getImage(), bulletX, bulletY, null); } } public MyPanel() { // 添加键盘监听器 this.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); switch (code) { case KeyEvent.VK_LEFT: if (planeX > 0) planeX -= 10; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: if (planeX < 340) planeX += 10; break; case KeyEvent.VK_SPACE: if (!isFiring) { isFiring = true; bulletX = planeX + 30; bulletY = planeY - 20; // 开始子弹线程 new BulletThread().start(); } break; } repaint(); } }); // 设置焦点 this.setFocusable(true); } class BulletThread extends Thread { public void run() { while (isFiring) { bulletY -= 10; if (bulletY < -bulletIcon.getIconHeight()) { isFiring = false; break; } try { Thread.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } repaint(); } } } } } ``` 这个游戏非常简单,只有一个玩家飞机和子弹。玩家可以使用左右箭头控制飞机移动,使用空格键开火。子弹线程会不断更新子弹的位置,当子弹飞出屏幕时,线程会结束。

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