c++ 类内静态变量再次赋值
时间: 2023-06-29 08:13:17 浏览: 107
如果你想在类内部重新给静态变量赋值,你可以使用类内部的静态成员函数来实现。在静态成员函数中,你可以通过类名来访问静态变量。具体的实现方式可以参考下面的代码:
```cpp
class MyClass{
public:
static int my_static_var;
static void setMyStaticVar(int value) {
my_static_var = value;
}
};
int MyClass::my_static_var = 0;
int main() {
MyClass::setMyStaticVar(10);
std::cout << MyClass::my_static_var << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们先定义了一个静态变量my_static_var,然后定义了一个静态成员函数setMyStaticVar,用于给my_static_var重新赋值。在main函数中,我们通过MyClass::setMyStaticVar来给my_static_var赋值为10,然后通过MyClass::my_static_var来访问my_static_var的值,输出结果为10。
相关问题
C++结构体的静态变量和类的静态变量是一样含义吗
C++中结构体的静态变量和类的静态变量是完全一样的。结构体和类的区别仅在于默认的访问控制(默认是`public`和`private`),以及默认的继承方式(结构体默认是`public`继承,类默认是`private`继承)。
以下是一个简单的例子,展示了结构体和类中的静态变量的定义和访问:
```cpp
#include <iostream>
struct MyStruct {
static int staticVar;
};
int MyStruct::staticVar = 0;
class MyClass {
public:
static int staticVar;
};
int MyClass::staticVar = 0;
int main() {
MyStruct s;
s.staticVar = 1;
std::cout << "MyStruct staticVar: " << MyStruct::staticVar << std::endl;
MyClass c;
c.staticVar = 2;
std::cout << "MyClass staticVar: " << MyClass::staticVar << std::endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,我们分别定义了一个结构体`MyStruct`和一个类`MyClass`,并在它们中都定义了一个静态变量`staticVar`。在`main`函数中,我们分别创建了一个`MyStruct`对象`s`和一个`MyClass`对象`c`,并分别给它们的`staticVar`赋值。最后,我们输出了两个静态变量的值,可以看到它们的定义和访问方式是完全一样的。
因此,C++中结构体和类的静态变量是没有任何区别的。
私有成员的静态变量如何赋值
私有成员的静态变量可以在类的静态成员函数中赋值,或者在类的定义外部使用类名限定符来赋值。
例如,在下面的代码中,我定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个私有静态变量x,并提供了一个公共静态成员函数来设置x的值:
```c++
class MyClass {
private:
static int x;
public:
static void setX(int val) {
x = val;
}
};
int MyClass::x = 0; // 在类的定义外部初始化x
int main() {
MyClass::setX(10); // 使用类名限定符设置x的值
return 0;
}
```
在上面的代码中,我在类的定义外部初始化了x,并在main函数中使用了类名限定符来调用setX函数,从而设置了x的值。注意,由于x是私有的,所以不能直接在main函数中访问它。