C++ 静态成员变量初始化
时间: 2023-08-03 14:07:06 浏览: 159
在C++中,静态成员变量的初始化通常需要在类的定义外进行。以下是一种常见的初始化方法:
```cpp
// 在类的定义中声明静态成员变量
class MyClass {
public:
static int myStaticVariable;
};
// 在类的定义外进行初始化
int MyClass::myStaticVariable = 0;
```
在上面的示例中,我们在类的定义内声明了一个静态成员变量 `myStaticVariable`,然后在类的定义外用 `MyClass::` 来指定作用域,进行初始化赋值。
请注意,在C++11之前,如果静态成员变量是一种非整数类型(例如类对象),则需要在类的定义外调用其构造函数进行初始化。
```cpp
class MyClass {
public:
static std::string myStaticString;
};
std::string MyClass::myStaticString = "Hello, World!"; // C++11之前的写法
```
从C++11开始,还可以通过在类的定义内使用静态成员变量的初始值来进行初始化:
```cpp
class MyClass {
public:
static int myStaticVariable = 42; // C++11以后的写法
};
```
这种方法只适用于整数类型的静态成员变量。对于其他类型,仍然需要在类的定义外进行初始化。
需要注意的是,在多个文件中使用静态成员变量时,只能在一个文件中进行定义和初始化,其他文件需要使用 `extern` 关键字来声明该静态成员变量。
```cpp
// MyClass.h
class MyClass {
public:
static int myStaticVariable;
};
// MyClass.cpp
int MyClass::myStaticVariable = 0;
// main.cpp
#include "MyClass.h"
extern int MyClass::myStaticVariable;
```
这样就可以在不同的源文件中使用同一个静态成员变量 `myStaticVariable` 了。
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