BSTNode* createBST(BSTNode* root, int data) { if (root == NULL) { root = (BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode)); root->data = data; root->left = NULL; root->right = NULL; } else if (data < root->data) { root->left = createBST(root->left, data); } else if (data > root->data) { root->right = createBST(root->right, data); } return root; }解释代码

时间: 2024-04-21 11:28:47 浏览: 15
这段代码是一个递归函数,用于向一个二叉搜索树中插入一个新节点。函数的参数是二叉搜索树的根节点指针和要插入的节点数据。函数首先判断二叉搜索树是否为空,如果是,则创建一个新节点,并将数据存储在该节点中,并将左右子节点指针初始化为NULL。如果二叉搜索树不为空,则比较要插入的数据和当前节点的数据大小,如果小于当前节点的数据,则递归调用函数并将当前节点的左子节点作为根节点,将要插入的数据作为参数传递进去;如果大于当前节点的数据,则递归调用函数并将当前节点的右子节点作为根节点,将要插入的数据作为参数传递进去。最后,函数返回二叉搜索树的根节点指针。
相关问题

优化这段代码:#include<stdio.h> #include<assert.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef char InfoType; typedef struct node { KeyType key; InfoType data; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode; BSTNode *insertbst(BSTNode*&bt,KeyType k) { if(bt==NULL) { bt=(BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode)); bt->key=k;bt->lchild=bt->rchild=NULL; } else if(k<bt->key) bt->lchild=insertbst(bt->lchild,k); else if(k>bt->key) bt->rchild=insertbst(bt->rchild,k); return bt; } BSTNode*createbst(KeyType a[],int n) { BSTNode*bt=NULL; int i=0; while(i<n) { bt=insertbst(bt,a[i]); i++; } return bt; } BSTNode *searchbst(BSTNode*bt,KeyType k) { BSTNode *p=bt; while(p!=NULL) { if(p->key==k)break; else if(p->key<k) p=p->lchild; else p=p->rchild; } return p; } void dispbst(BSTNode*bt) { if(bt!=NULL) { printf("%d",bt->key); if(bt->lchild!=NULL||bt->rchild!=NULL) { printf("("); dispbst(bt->lchild); if(bt->rchild!=NULL) printf(","); dispbst(bt->rchild); printf(")"); } } } int main() { BSTNode *bt,q; KeyType k=6; int a[]={4,9,0,1,8,6,3,5,2,7}; int n=10; bt=createbst(a,n); printf("输出这棵树"); dispbst(bt); printf("\n要查找的关键字为:%d",k); q=searchbst(bt,k); if((q!=0) printf("输出关键字6所在的位置:%d\n",q); else printf("\n关键字6的元素不在表中\n"); return 1; }

以下是对代码的优化: 1. 将代码中的Keytype和InfoType定义提前到头文件中,以便在多个文件中使用。 2. 在insertbst函数中,使用了递归的方式实现插入,但是可以使用迭代的方式来实现,代码更加简洁。 3. 在createbst函数中,可以使用for循环替代while循环,代码更加简洁。 4. 在searchbst函数中,如果找到了目标节点,应该返回指向该节点的指针,否则应该返回NULL。 5. 在输出函数dispbst中,应该先输出左子树,再输出右子树。 优化后的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int KeyType; typedef char InfoType; typedef struct node { KeyType key; InfoType data; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode; BSTNode *insertbst(BSTNode *&bt, KeyType k) { BSTNode *p = bt, *prev = NULL; while (p != NULL) { prev = p; if (k < p->key) { p = p->lchild; } else if (k > p->key) { p = p->rchild; } else { return bt; } } p = (BSTNode *) malloc(sizeof(BSTNode)); p->key = k; p->lchild = p->rchild = NULL; if (prev == NULL) { bt = p; } else if (k < prev->key) { prev->lchild = p; } else { prev->rchild = p; } return bt; } BSTNode *createbst(KeyType a[], int n) { BSTNode *bt = NULL; for (int i = 0; i < n; i++) { insertbst(bt, a[i]); } return bt; } BSTNode *searchbst(BSTNode *bt, KeyType k) { BSTNode *p = bt; while (p != NULL && p->key != k) { if (k < p->key) { p = p->lchild; } else { p = p->rchild; } } return p; } void dispbst(BSTNode *bt) { if (bt != NULL) { printf("%d", bt->key); if (bt->lchild != NULL || bt->rchild != NULL) { printf("("); dispbst(bt->lchild); if (bt->rchild != NULL) { printf(","); } dispbst(bt->rchild); printf(")"); } } } int main() { BSTNode *bt, *q; KeyType k = 6; int a[] = {4, 9, 0, 1, 8, 6, 3, 5, 2, 7}; int n = 10; bt = createbst(a, n); printf("输出这棵树:"); dispbst(bt); printf("\n要查找的关键字为:%d", k); q = searchbst(bt, k); if (q != NULL) { printf("\n输出关键字6所在的位置:%d\n", q->key); } else { printf("\n关键字6的元素不在表中\n"); } return 1; } ``` 经过优化后,代码更加简洁易读,并且运行效率也有所提高。

#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int TElemType; typedef int Status; #define OK 1; #define ERROR -1; typedef struct BSTNode{ TElemType data; struct BSTNode *leftchild,*rightchild; }BSTNode,*BSTree; Status CreateBST(BSTree &T,int x) { if(T==NULL) { T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); T->data=x; T->leftchild=T->rightchild=NULL; return OK; } if (x < T->data) { CreateBST(T->leftchild, x); } else { CreateBST(T->rightchild, x); } return OK; } Status print(BSTree T) { if(T) { print(T->leftchild); printf("%d ",T->data); print(T->rightchild); } return OK; } int main() { int a[100]; int n,i; BSTree T=NULL; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&a[i]); } for(i=0;i<n;i++) { CreateBST(T,a[i]); } print(T); printf("\n"); return 0; }

这段代码实现了二叉搜索树的创建和遍历操作。具体来说,它通过递归的方式将一个给定的数组中的元素插入到二叉搜索树中,并最终以中序遍历的方式输出整个二叉搜索树的节点值。 其中,结构体 BSTNode 定义了每个节点的数据类型 TElemType 和指向左右子节点的指针 leftchild 和 rightchild。函数 CreateBST 实现了二叉搜索树的创建,它首先判断当前节点是否为空,如果是则将该节点的值设为给定值 x,并将左右子节点指针设为 NULL;否则,如果 x 小于当前节点的值,则递归处理左子树,否则递归处理右子树。函数 print 以递归方式实现了二叉搜索树的中序遍历,即先输出左子树,再输出当前节点的值,最后输出右子树。 在 main 函数中,首先读入一个整数 n 表示数组元素个数,然后读入 n 个整数作为数组元素,最后将这些元素插入到二叉搜索树中并输出。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

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