void InsertBST(BSTNode bt,KeyType k) { if(bt==NULL) { bt->key=k; printf("元素的数据为:"); scanf("%s",bt->data); printf("增加成功!\n"); } else if(k<bt->key) { bt->lchild=(BSTNode)malloc(sizeof(BSTNode)); InsertBST(bt->lchild,k); } else if(k>bt->key) { bt->rchild=(BSTNode)malloc(sizeof(BSTNode)); InsertBST(bt->rchild,k); } } void CreateBST(BSTNode bt) { int i,n; KeyType k; printf("二叉树的元素个数为:"); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) { printf("请输入第%d个元素的信息:\n",i); printf("元素的关键字为:"); scanf("%d",&k); InsertBST(bt,k); } }修改代码

时间: 2023-06-26 16:03:26 浏览: 43
void InsertBST(BSTNode* bt,KeyType k) { if (*bt == NULL) { *bt = (BSTNode)malloc(sizeof(BSTNode)); (*bt)->key = k; printf("元素的数据为:"); scanf("%s",(*bt)->data); printf("增加成功!\n"); } else if (k < (*bt)->key) { InsertBST(&((*bt)->lchild),k); } else if (k > (*bt)->key) { InsertBST(&((*bt)->rchild),k); } } void CreateBST(BSTNode* bt) { int i,n; KeyType k; printf("二叉树的元素个数为:"); scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) { printf("请输入第%d个元素的信息:\n",i); printf("元素的关键字为:"); scanf("%d",&k); InsertBST(bt,k); } } 注意要传入指向指针的指针,因为要修改指针本身的值,以便在递归时正确地链接新节点。
相关问题

优化这段代码:#include<stdio.h> #include<assert.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef char InfoType; typedef struct node { KeyType key; InfoType data; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode; BSTNode *insertbst(BSTNode*&bt,KeyType k) { if(bt==NULL) { bt=(BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode)); bt->key=k;bt->lchild=bt->rchild=NULL; } else if(k<bt->key) bt->lchild=insertbst(bt->lchild,k); else if(k>bt->key) bt->rchild=insertbst(bt->rchild,k); return bt; } BSTNode*createbst(KeyType a[],int n) { BSTNode*bt=NULL; int i=0; while(i<n) { bt=insertbst(bt,a[i]); i++; } return bt; } BSTNode *searchbst(BSTNode*bt,KeyType k) { BSTNode *p=bt; while(p!=NULL) { if(p->key==k)break; else if(p->key<k) p=p->lchild; else p=p->rchild; } return p; } void dispbst(BSTNode*bt) { if(bt!=NULL) { printf("%d",bt->key); if(bt->lchild!=NULL||bt->rchild!=NULL) { printf("("); dispbst(bt->lchild); if(bt->rchild!=NULL) printf(","); dispbst(bt->rchild); printf(")"); } } } int main() { BSTNode *bt,q; KeyType k=6; int a[]={4,9,0,1,8,6,3,5,2,7}; int n=10; bt=createbst(a,n); printf("输出这棵树"); dispbst(bt); printf("\n要查找的关键字为:%d",k); q=searchbst(bt,k); if((q!=0) printf("输出关键字6所在的位置:%d\n",q); else printf("\n关键字6的元素不在表中\n"); return 1; }

以下是对代码的优化: 1. 将代码中的Keytype和InfoType定义提前到头文件中,以便在多个文件中使用。 2. 在insertbst函数中,使用了递归的方式实现插入,但是可以使用迭代的方式来实现,代码更加简洁。 3. 在createbst函数中,可以使用for循环替代while循环,代码更加简洁。 4. 在searchbst函数中,如果找到了目标节点,应该返回指向该节点的指针,否则应该返回NULL。 5. 在输出函数dispbst中,应该先输出左子树,再输出右子树。 优化后的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int KeyType; typedef char InfoType; typedef struct node { KeyType key; InfoType data; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode; BSTNode *insertbst(BSTNode *&bt, KeyType k) { BSTNode *p = bt, *prev = NULL; while (p != NULL) { prev = p; if (k < p->key) { p = p->lchild; } else if (k > p->key) { p = p->rchild; } else { return bt; } } p = (BSTNode *) malloc(sizeof(BSTNode)); p->key = k; p->lchild = p->rchild = NULL; if (prev == NULL) { bt = p; } else if (k < prev->key) { prev->lchild = p; } else { prev->rchild = p; } return bt; } BSTNode *createbst(KeyType a[], int n) { BSTNode *bt = NULL; for (int i = 0; i < n; i++) { insertbst(bt, a[i]); } return bt; } BSTNode *searchbst(BSTNode *bt, KeyType k) { BSTNode *p = bt; while (p != NULL && p->key != k) { if (k < p->key) { p = p->lchild; } else { p = p->rchild; } } return p; } void dispbst(BSTNode *bt) { if (bt != NULL) { printf("%d", bt->key); if (bt->lchild != NULL || bt->rchild != NULL) { printf("("); dispbst(bt->lchild); if (bt->rchild != NULL) { printf(","); } dispbst(bt->rchild); printf(")"); } } } int main() { BSTNode *bt, *q; KeyType k = 6; int a[] = {4, 9, 0, 1, 8, 6, 3, 5, 2, 7}; int n = 10; bt = createbst(a, n); printf("输出这棵树:"); dispbst(bt); printf("\n要查找的关键字为:%d", k); q = searchbst(bt, k); if (q != NULL) { printf("\n输出关键字6所在的位置:%d\n", q->key); } else { printf("\n关键字6的元素不在表中\n"); } return 1; } ``` 经过优化后,代码更加简洁易读,并且运行效率也有所提高。

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

在函数`layer`中,当`bst->key>k`时,应该调用`layer(bst->lchild,k,lay)`,而不是`layer(bst->rchild,k,lay)`,因为左子树的值比根节点的值小,而右子树的值比根节点的值大。 因此,修改后的`layer`函数应该是这样的: ```c++ int layer(BSTree bst, int k, int lay) { if (bst) { if (bst->key == k) return lay; if (bst->key > k) { lay++; return layer(bst->lchild, k, lay); // 这里应该是左子树 } if (bst->key < k) { lay++; return layer(bst->rchild, k, lay); // 这里应该是右子树 } } return -1; } ``` 修改后的代码应该就可以正确地输出层数了。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct BiTNode { int key; struct BiTNode *lchild, *rchild; } BiTNode, *BiTree; int SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree &p) { if (!T) { p = f; return 0; } else if (key == T->key) { p = T; return 1; } else if (key < T->key) SearchBST(T->lchild, key, T, p); else SearchBST(T->rchild, key, T, p); } int InsertBST(BiTree &T, int key) { if (!T) { T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->key = key; T->lchild = (T)->rchild = NULL; } if (key == T->key) return 0; if (key > T->key) InsertBST(T->rchild, key); else InsertBST(T->lchild, key); } void InorderTraverse(BiTree T) { if (T){ InorderTraverse(T->lchild); printf("%d ", T->key); InorderTraverse(T->rchild); } } void Delete(BiTree &p) { BiTree q, s; if (!p->lchild && !p->rchild) p = NULL; else if (!p->lchild) { q = p; p = p->rchild; free(q); } else if (!p->rchild) { q = p; p = p->lchild; free(q); } else{ q = p; s = p->lchild; while (s->rchild) { q = s; s = s->rchild; } p->key = s->key; if (q != p) q->rchild = s->lchild; else q->lchild = s->lchild; free(s); } } int DeleteBST(BiTree &T, int key) { if (!T) return 0; else{ if (key == T->key) Delete(T); else if (key < T->key) DeleteBST(T->lchild, key); else DeleteBST(T->rchild, key); } } int main() { int e, n; BiTree T = NULL, f = 0, p; printf("输入长度:"); scanf("%d", &n); printf("输入元素:"); while (n--){ scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); } printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); while (1) { printf("输入要查找元素:"); scanf("%d", &e); if (SearchBST(T, e, f, p)) printf("找到了\n"); else printf("没找到\n"); printf("输入要插入元素:"); scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); printf("输入要删除元素:"); scanf("%d", &e); DeleteBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); } }请帮我注视本段代码

请检查下述代码错误:#include<iostream> using namespace std; struct BiNode//结点定义 { int data; BiNode* lchild, * rchild; }; class BiSortTree { public: BiSortTree(int a[], int n);//建立a[n]的二叉排序树 ~BiSortTree() { Release(root); } BiNode* InsertBST(int x) { return InsertBST(root, x); }//插入记录 BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* p, BiNode* q) { return lowestCommonAncestor(root, p, q); } BiNode* SearchBST(int k) { return SearchBST(root, k); } private: BiNode* InsertBST(BiNode* bt, int x); void Release(BiNode* bt); BiNode* SearchBST(BiNode* bt, int k); BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q); BiNode* root; }; BiSortTree::BiSortTree(int a[], int n) { root = nullptr; for (int i = 0; i < n; i++) root = InsertBST(root, a[i]); } BiNode* BiSortTree::lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q) { if (!root) return NULL; // 如果根节点为空,返回NULL if (root->data > p->data && root->data > q->data) { return lowestCommonAncestor(root->lchild, p, q); // 如果根节点大于p和q的值,那么p和q在根节点的左子树中,递归左子树 } else if (root->data < p->data && root->data < q->data) { return lowestCommonAncestor(root->rchild, p, q); // 如果根节点小于p和q的值,那么p和q在根节点的右子树中,递归右子树 } else { return root; // 如果根节点的值介于p和q的值之间,那么根节点就是它们的最近公共祖先 } } BiNode* BiSortTree::InsertBST(BiNode* bt, int x) { if (bt == nullptr) { //找到插入位置 BiNode* s = new BiNode; s->data = x; s->lchild = nullptr; s->rchild = nullptr; bt = s; return bt; } else if (bt->data > x) bt->lchild = InsertBST(bt->lchild, x); else bt->rchild = InsertBST(bt->rchild, x); } void BiSortTree::Release(BiNode* bt) { if (bt == nullptr) return; else { Release(bt->lchild); //释放左子树 Release(bt->rchild); //释放右子树 delete bt; //释放根结点 } } BiNode* BiSortTree::SearchBST(BiNode* bt, int k) { if (bt == nullptr) return nullptr; if (bt->data == k) return bt; else if (bt->data > k) return SearchBST(bt->lchild, k); else return SearchBST(bt->rchild, k); } int main() { int a[] = { 63,90,70,55,67,42,98 }; BiSortTree T{ a, 7 }; cout << T.lowestCommonAncestor(T.SearchBST(42), T.SearchBST(55))->data;

请检查下述代码错误:#include<iostream> using namespace std; struct BiNode//结点定义 { int data; BiNode* lchild, * rchild; }; class BiSortTree { public: BiSortTree(int a[], int n);//建立a[n]的二叉排序树 ~BiSortTree() { Release(root); } BiNode* InsertBST(int x) { return InsertBST(root, x); }//插入记录 BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* p, BiNode* q) { return lowestCommonAncestor(root, p, q); } BiNode* SearchBST(int k) { return SearchBST(root, k); } private: BiNode* InsertBST(BiNode* bt, int x); void Release(BiNode* bt); BiNode* SearchBST(BiNode* bt, int k); BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q); BiNode* root; }; BiSortTree::BiSortTree(int a[], int n) { root = nullptr; for (int i = 0; i < n; i++) root = InsertBST(root, a[i]); } BiNode* BiSortTree::lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q) { if (!root) return NULL; // 如果根节点为空,返回NULL if (root->data > p->data && root->data > q->data) { return lowestCommonAncestor(root->lchild, p, q); // 如果根节点大于p和q的值,那么p和q在根节点的左子树中,递归左子树 } else if (root->data < p->data && root->data < q->data) { return lowestCommonAncestor(root->rchild, p, q); // 如果根节点小于p和q的值,那么p和q在根节点的右子树中,递归右子树 } else { return root; // 如果根节点的值介于p和q的值之间,那么根节点就是它们的最近公共祖先 } } BiNode* BiSortTree::InsertBST(BiNode* bt, int x) { if (bt == nullptr) { //找到插入位置 BiNode* s = new BiNode; s->data = x; s->lchild = nullptr; s->rchild = nullptr; bt = s; return bt; } else if (bt->data > x) bt->lchild = InsertBST(bt->lchild, x); else bt->rchild = InsertBST(bt->rchild, x); } void BiSortTree::Release(BiNode* bt) { if (bt == nullptr) return; else { Release(bt->lchild); //释放左子树 Release(bt->rchild); //释放右子树 delete bt; //释放根结点 } } BiNode* BiSortTree::SearchBST(BiNode* bt, int k) { if (bt == nullptr) return nullptr; if (bt->data == k) return bt; else if (bt->data > k) return SearchBST(bt->lchild, k); else return SearchBST(bt->rchild, k); } int main() { int a[] = { 63,90,70,55,67,42,98 }; BiSortTree T{ a, 7 }; cout << T.lowestCommonAncestor(T.SearchBST(42), T.SearchBST(55))->data;

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