void insertBST(BStree *bst,KeyType K){ BStree s; if(bst==NULL){ s=(BStree)malloc(sizeof(BSTnode)); s->data=K; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; } else if(K<(*bst)->data) insertBST(&((*bst)->lchild),K); else if(K>(*bst)->data) insertBST(&((*bst)->rchild),K); }

时间: 2024-02-19 19:01:44 浏览: 71
这是一个二叉搜索树的插入函数,根据传入的Key值,将其插入到合适的位置上。 函数接收两个参数,第一个是BStree类型的指针,第二个是KeyType类型的值。 首先判断传入的指针是否为空,如果为空,则新建一个节点,并将传入的值赋给该节点,并将该节点赋给传入的指针;如果不为空,则根据传入的值与当前节点的值的大小比较,决定将其插入到该节点的左子树还是右子树中。 该函数采用了递归的方式实现,每次递归时传入的都是当前节点的左/右子树的指针,直到找到一个空指针为止,将新建的节点插入到该位置上。
相关问题

#include<stdio.h> #include<string.h> #include<malloc.h> typedef struct node { int key; struct node *lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; //二叉排序树插入 void InsertBST(BSTree *bst,int key) { BSTree s; if(*bst==NULL) { s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; } } //创建二叉排序树 void CreatBST(BSTree *bst) { int key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=ENDKEY) { InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } }填写该代码 使其实现用二叉链表作为存储结构,输入键值序列建立一棵二叉排序树,然后中序遍历这棵二叉树。的功能

以下是完整代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define ENDKEY -1 typedef struct node { int key; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode, *BSTree; // 二叉排序树插入 void InsertBST(BSTree *bst, int key) { BSTree s, p, q; s = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key = key; s->lchild = s->rchild = NULL; if (*bst == NULL) { *bst = s; } else { p = *bst; while (p != NULL) { q = p; if (key < p->key) { p = p->lchild; } else { p = p->rchild; } } if (key < q->key) { q->lchild = s; } else { q->rchild = s; } } } // 创建二叉排序树 void CreatBST(BSTree *bst) { int key; *bst = NULL; scanf("%d", &key); while (key != ENDKEY) { InsertBST(bst, key); scanf("%d", &key); } } // 中序遍历二叉树 void InOrder(BSTree bst) { if (bst != NULL) { InOrder(bst->lchild); printf("%d ", bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main() { BSTree bst; CreatBST(&bst); InOrder(bst); return 0; } ``` 该代码使用二叉链表作为存储结构,实现了输入键值序列建立一棵二叉排序树,并且中序遍历输出二叉树。

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define ENDKEY -1 typedef struct node { int key; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode, *BSTree; // 二叉排序树插入 void InsertBST(BSTree *bst, int key) { BSTree s, p, q; s = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key = key; s->lchild = s->rchild = NULL; if (*bst == NULL) { *bst = s; } else { p = *bst; while (p != NULL) { q = p; if (key < p->key) { p = p->lchild; } else { p = p->rchild; } } if (key < q->key) { q->lchild = s; } else { q->rchild = s; } } } // 创建二叉排序树 void CreatBST(BSTree *bst) { int key; *bst = NULL; scanf("%d", &key); while (key != ENDKEY) { InsertBST(bst, key); scanf("%d", &key); } } // 中序遍历二叉树 void InOrder(BSTree bst) { if (bst != NULL) { InOrder(bst->lchild); printf("%d ", bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main() { BSTree bst; CreatBST(&bst); InOrder(bst); return 0; }改正该代码的错误之处

该代码没有明确指出错误的具体位置,以下是我发现的可能的错误和对应的解决方法: 1. 在 `InsertBST` 函数中,没有处理当插入节点的键值与已有节点的键值相同时的情况。解决方法是,在遍历搜索树时,如果找到了一个键值与插入节点相同的节点,则不插入新节点,直接返回。 2. 在 `CreatBST` 函数中,使用了一个未定义的宏 `ENDKEY`。解决方法是,在程序开头定义宏 `ENDKEY`,例如 `#define ENDKEY -1`。 3. 在 `main` 函数中,没有检查动态内存分配是否成功。解决方法是,在调用 `malloc` 分配内存后,检查返回的指针是否为 NULL,如果是则说明分配失败,应该结束程序或进行相应的错误处理。 4. 在 `main` 函数中,没有释放动态分配的内存。解决方法是,在程序结束前,通过调用 `free` 函数释放动态分配的内存。 以下是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define ENDKEY -1 typedef struct node { int key; struct node *lchild, *rchild; } BSTNode, *BSTree; // 二叉排序树插入 void InsertBST(BSTree *bst, int key) { BSTree s, p, q; s = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); if (s == NULL) { fprintf(stderr, "Error: failed to allocate memory\n"); exit(EXIT_FAILURE); } s->key = key; s->lchild = s->rchild = NULL; if (*bst == NULL) { *bst = s; } else { p = *bst; while (p != NULL) { q = p; if (key < p->key) { p = p->lchild; } else if (key > p->key) { p = p->rchild; } else { free(s); // 释放已分配的节点内存 return; // 不插入新节点 } } if (key < q->key) { q->lchild = s; } else { q->rchild = s; } } } // 创建二叉排序树 void CreatBST(BSTree *bst) { int key; *bst = NULL; scanf("%d", &key); while (key != ENDKEY) { InsertBST(bst, key); scanf("%d", &key); } } // 中序遍历二叉树 void InOrder(BSTree bst) { if (bst != NULL) { InOrder(bst->lchild); printf("%d ", bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main() { BSTree bst; CreatBST(&bst); InOrder(bst); free(bst); // 释放二叉树的内存 return 0; } ```
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

请检查下述代码错误:#include<iostream> using namespace std; struct BiNode//结点定义 { int data; BiNode* lchild, * rchild; }; class BiSortTree { public: BiSortTree(int a[], int n);//建立a[n]的二叉排序树 ~BiSortTree() { Release(root); } BiNode* InsertBST(int x) { return InsertBST(root, x); }//插入记录 BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* p, BiNode* q) { return lowestCommonAncestor(root, p, q); } BiNode* SearchBST(int k) { return SearchBST(root, k); } private: BiNode* InsertBST(BiNode* bt, int x); void Release(BiNode* bt); BiNode* SearchBST(BiNode* bt, int k); BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q); BiNode* root; }; BiSortTree::BiSortTree(int a[], int n) { root = nullptr; for (int i = 0; i < n; i++) root = InsertBST(root, a[i]); } BiNode* BiSortTree::lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q) { if (!root) return NULL; // 如果根节点为空,返回NULL if (root->data > p->data && root->data > q->data) { return lowestCommonAncestor(root->lchild, p, q); // 如果根节点大于p和q的值,那么p和q在根节点的左子树中,递归左子树 } else if (root->data < p->data && root->data < q->data) { return lowestCommonAncestor(root->rchild, p, q); // 如果根节点小于p和q的值,那么p和q在根节点的右子树中,递归右子树 } else { return root; // 如果根节点的值介于p和q的值之间,那么根节点就是它们的最近公共祖先 } } BiNode* BiSortTree::InsertBST(BiNode* bt, int x) { if (bt == nullptr) { //找到插入位置 BiNode* s = new BiNode; s->data = x; s->lchild = nullptr; s->rchild = nullptr; bt = s; return bt; } else if (bt->data > x) bt->lchild = InsertBST(bt->lchild, x); else bt->rchild = InsertBST(bt->rchild, x); } void BiSortTree::Release(BiNode* bt) { if (bt == nullptr) return; else { Release(bt->lchild); //释放左子树 Release(bt->rchild); //释放右子树 delete bt; //释放根结点 } } BiNode* BiSortTree::SearchBST(BiNode* bt, int k) { if (bt == nullptr) return nullptr; if (bt->data == k) return bt; else if (bt->data > k) return SearchBST(bt->lchild, k); else return SearchBST(bt->rchild, k); } int main() { int a[] = { 63,90,70,55,67,42,98 }; BiSortTree T{ a, 7 }; cout << T.lowestCommonAncestor(T.SearchBST(42), T.SearchBST(55))->data;

请检查下述代码错误:#include<iostream> using namespace std; struct BiNode//结点定义 { int data; BiNode* lchild, * rchild; }; class BiSortTree { public: BiSortTree(int a[], int n);//建立a[n]的二叉排序树 ~BiSortTree() { Release(root); } BiNode* InsertBST(int x) { return InsertBST(root, x); }//插入记录 BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* p, BiNode* q) { return lowestCommonAncestor(root, p, q); } BiNode* SearchBST(int k) { return SearchBST(root, k); } private: BiNode* InsertBST(BiNode* bt, int x); void Release(BiNode* bt); BiNode* SearchBST(BiNode* bt, int k); BiNode* lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q); BiNode* root; }; BiSortTree::BiSortTree(int a[], int n) { root = nullptr; for (int i = 0; i < n; i++) root = InsertBST(root, a[i]); } BiNode* BiSortTree::lowestCommonAncestor(BiNode* root, BiNode* p, BiNode* q) { if (!root) return NULL; // 如果根节点为空,返回NULL if (root->data > p->data && root->data > q->data) { return lowestCommonAncestor(root->lchild, p, q); // 如果根节点大于p和q的值,那么p和q在根节点的左子树中,递归左子树 } else if (root->data < p->data && root->data < q->data) { return lowestCommonAncestor(root->rchild, p, q); // 如果根节点小于p和q的值,那么p和q在根节点的右子树中,递归右子树 } else { return root; // 如果根节点的值介于p和q的值之间,那么根节点就是它们的最近公共祖先 } } BiNode* BiSortTree::InsertBST(BiNode* bt, int x) { if (bt == nullptr) { //找到插入位置 BiNode* s = new BiNode; s->data = x; s->lchild = nullptr; s->rchild = nullptr; bt = s; return bt; } else if (bt->data > x) bt->lchild = InsertBST(bt->lchild, x); else bt->rchild = InsertBST(bt->rchild, x); } void BiSortTree::Release(BiNode* bt) { if (bt == nullptr) return; else { Release(bt->lchild); //释放左子树 Release(bt->rchild); //释放右子树 delete bt; //释放根结点 } } BiNode* BiSortTree::SearchBST(BiNode* bt, int k) { if (bt == nullptr) return nullptr; if (bt->data == k) return bt; else if (bt->data > k) return SearchBST(bt->lchild, k); else return SearchBST(bt->rchild, k); } int main() { int a[] = { 63,90,70,55,67,42,98 }; BiSortTree T{ a, 7 }; cout << T.lowestCommonAncestor(T.SearchBST(42), T.SearchBST(55))->data;

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct BiTNode { int key; struct BiTNode *lchild, *rchild; } BiTNode, *BiTree; int SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree &p) { if (!T) { p = f; return 0; } else if (key == T->key) { p = T; return 1; } else if (key < T->key) SearchBST(T->lchild, key, T, p); else SearchBST(T->rchild, key, T, p); } int InsertBST(BiTree &T, int key) { if (!T) { T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->key = key; T->lchild = (T)->rchild = NULL; } if (key == T->key) return 0; if (key > T->key) InsertBST(T->rchild, key); else InsertBST(T->lchild, key); } void InorderTraverse(BiTree T) { if (T){ InorderTraverse(T->lchild); printf("%d ", T->key); InorderTraverse(T->rchild); } } void Delete(BiTree &p) { BiTree q, s; if (!p->lchild && !p->rchild) p = NULL; else if (!p->lchild) { q = p; p = p->rchild; free(q); } else if (!p->rchild) { q = p; p = p->lchild; free(q); } else{ q = p; s = p->lchild; while (s->rchild) { q = s; s = s->rchild; } p->key = s->key; if (q != p) q->rchild = s->lchild; else q->lchild = s->lchild; free(s); } } int DeleteBST(BiTree &T, int key) { if (!T) return 0; else{ if (key == T->key) Delete(T); else if (key < T->key) DeleteBST(T->lchild, key); else DeleteBST(T->rchild, key); } } int main() { int e, n; BiTree T = NULL, f = 0, p; printf("输入长度:"); scanf("%d", &n); printf("输入元素:"); while (n--){ scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); } printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); while (1) { printf("输入要查找元素:"); scanf("%d", &e); if (SearchBST(T, e, f, p)) printf("找到了\n"); else printf("没找到\n"); printf("输入要插入元素:"); scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); printf("输入要删除元素:"); scanf("%d", &e); DeleteBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); } }请帮我注视本段代码

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