InsertBST(T->lchild,e)含义

时间: 2024-04-02 17:31:40 浏览: 16
InsertBST(T->lchild,e)表示向以T的左子树为根节点的二叉搜索树中插入元素e。具体操作如下: 1. 如果T的左子树为空,则直接创建一个新节点,值为e,作为T的左子树。 2. 如果e小于T的左子树根节点的值,则递归调用InsertBST(T->lchild,e),插入到T的左子树中。 3. 如果e大于T的左子树根节点的值,则递归调用InsertBST(T->rchild,e),插入到T的右子树中。 需要注意的是,这里假设T的左子树已经是一棵二叉搜索树,因此插入新节点后需要保证插入后仍然满足二叉搜索树的性质,即左子树节点的值都小于根节点的值,右子树节点的值都大于根节点的值。
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#include<iostream> using namespace std; typedef struct ElemType{ int key; }ElemType; int flag=1; typedef struct BSTNode{ ElemType data; BSTNode *lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree &T,ElemType e ) { if(!T) { BSTree S = new BSTNode; S->data =e; S->lchild = S->rchild = NULL; ; } else if (e.key< T->data.key) ; else if (e.key> T->data.key) ; } void CreateBST(BSTree &T ) { int i=1,n; cin >> n; T=NULL; ElemType e; while(i<=n){ cin>>e.key; InsertBST(T, e); i++; } } void InOrderTraverse(BSTree &T) { if(T) { InOrderTraverse(T->lchild); if(flag){cout<<T->data.key;flag=0;} else cout<<" "<<T->data.key; InOrderTraverse(T->rchild); } } int main() { BSTree T; CreateBST(T); InOrderTraverse(T); return 0; }补全这个代码 使他能够运转

完整代码如下: ```c++ #include<iostream> using namespace std; typedef struct ElemType{ int key; }ElemType; int flag=1; typedef struct BSTNode{ ElemType data; BSTNode *lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree &T,ElemType e ) { if(!T) { BSTree S = new BSTNode; S->data =e; S->lchild = S->rchild = NULL; T = S; } else if (e.key< T->data.key) InsertBST(T->lchild, e); else if (e.key> T->data.key) InsertBST(T->rchild, e); } void CreateBST(BSTree &T ) { int i=1,n; cin >> n; T=NULL; ElemType e; while(i<=n){ cin>>e.key; InsertBST(T, e); i++; } } void InOrderTraverse(BSTree &T) { if(T) { InOrderTraverse(T->lchild); if(flag){cout<<T->data.key;flag=0;} else cout<<" "<<T->data.key; InOrderTraverse(T->rchild); } } int main() { BSTree T; CreateBST(T); InOrderTraverse(T); return 0; } ``` 这份代码可以创建一棵二叉搜索树,并按照中序遍历的顺序输出树中节点的值。其中,`CreateBST` 函数用于创建二叉搜索树,`InsertBST` 函数用于向二叉搜索树中插入节点,`InOrderTraverse` 函数用于中序遍历二叉搜索树并输出节点的值。

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct BiTNode { int key; struct BiTNode *lchild, *rchild; } BiTNode, *BiTree; int SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree &p) { if (!T) { p = f; return 0; } else if (key == T->key) { p = T; return 1; } else if (key < T->key) SearchBST(T->lchild, key, T, p); else SearchBST(T->rchild, key, T, p); } int InsertBST(BiTree &T, int key) { if (!T) { T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->key = key; T->lchild = (T)->rchild = NULL; } if (key == T->key) return 0; if (key > T->key) InsertBST(T->rchild, key); else InsertBST(T->lchild, key); } void InorderTraverse(BiTree T) { if (T){ InorderTraverse(T->lchild); printf("%d ", T->key); InorderTraverse(T->rchild); } } void Delete(BiTree &p) { BiTree q, s; if (!p->lchild && !p->rchild) p = NULL; else if (!p->lchild) { q = p; p = p->rchild; free(q); } else if (!p->rchild) { q = p; p = p->lchild; free(q); } else{ q = p; s = p->lchild; while (s->rchild) { q = s; s = s->rchild; } p->key = s->key; if (q != p) q->rchild = s->lchild; else q->lchild = s->lchild; free(s); } } int DeleteBST(BiTree &T, int key) { if (!T) return 0; else{ if (key == T->key) Delete(T); else if (key < T->key) DeleteBST(T->lchild, key); else DeleteBST(T->rchild, key); } } int main() { int e, n; BiTree T = NULL, f = 0, p; printf("输入长度:"); scanf("%d", &n); printf("输入元素:"); while (n--){ scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); } printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); while (1) { printf("输入要查找元素:"); scanf("%d", &e); if (SearchBST(T, e, f, p)) printf("找到了\n"); else printf("没找到\n"); printf("输入要插入元素:"); scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); printf("输入要删除元素:"); scanf("%d", &e); DeleteBST(T, e); printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); printf("\n"); } }请帮我注视本段代码

好的,以下是本段代码的注释: ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义二叉搜索树的节点结构体 typedef struct BiTNode { int key; //节点值 struct BiTNode *lchild, *rchild; //左右子节点 } BiTNode, *BiTree; //在二叉搜索树T中查找值为key的节点,f为T的父节点,p为查找结果 int SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree &p) { if (!T) { p = f; return 0; //未找到 } else if (key == T->key) { p = T; return 1; //找到 } else if (key < T->key) SearchBST(T->lchild, key, T, p); else SearchBST(T->rchild, key, T, p); } //在二叉搜索树T中插入值为key的节点 int InsertBST(BiTree &T, int key) { if (!T) { T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); //申请新节点 T->key = key; T->lchild = (T)->rchild = NULL; //左右子节点置为空 } if (key == T->key) return 0; //已有相同节点 if (key > T->key) InsertBST(T->rchild, key); //插入右子树 else InsertBST(T->lchild, key); //插入左子树 } //中序遍历二叉搜索树 void InorderTraverse(BiTree T) { if (T){ InorderTraverse(T->lchild); printf("%d ", T->key); InorderTraverse(T->rchild); } } //删除指定节点 void Delete(BiTree &p) { BiTree q, s; if (!p->lchild && !p->rchild) p = NULL; else if (!p->lchild) { q = p; p = p->rchild; free(q); } else if (!p->rchild) { q = p; p = p->lchild; free(q); } else { q = p; s = p->lchild; while (s->rchild) { q = s; s = s->rchild; } p->key = s->key; if (q != p) q->rchild = s->lchild; else q->lchild = s->lchild; free(s); } } //在二叉搜索树T中删除值为key的节点 int DeleteBST(BiTree &T, int key) { if (!T) return 0; //未找到 else { if (key == T->key) Delete(T); //找到并删除 else if (key < T->key) DeleteBST(T->lchild, key); //在左子树中递归查找和删除 else DeleteBST(T->rchild, key); //在右子树中递归查找和删除 } } //主函数 int main() { int e, n; BiTree T = NULL, f = 0, p; //T为二叉搜索树,f为T的父节点,p为查找结果 printf("输入长度:"); scanf("%d", &n); printf("输入元素:"); while (n--) { scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); //插入元素建树 } printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); //中序遍历 printf("\n"); while (1) { printf("输入要查找元素:"); scanf("%d", &e); if (SearchBST(T, e, f, p)) printf("找到了\n"); else printf("没找到\n"); printf("输入要插入元素:"); scanf("%d", &e); InsertBST(T, e); //插入元素 printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); //中序遍历 printf("\n"); printf("输入要删除元素:"); scanf("%d", &e); DeleteBST(T, e); //删除元素 printf("中序遍历:"); InorderTraverse(T); //中序遍历 printf("\n"); } } ```

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node*lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; void InsertBST(BSTree*bst,KeyType key){ BSTree s;//?????????????????怎么不一样 if(*bst==NULL){ s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); s->key=key; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; *bst=s; return; } else if(key<(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->lchild),key); else if(key>(*bst)->key) InsertBST(&((*bst)->rchild),key); } void CreateBST(BSTree*bst){ KeyType key; *bst=NULL; scanf("%d",&key); while(key!=0){ InsertBST(bst,key); scanf("%d",&key); } } BSTree DelBST(BSTree t,KeyType k){ BSTNode *p,*f,*s,*q; p=t;f=NULL; while(p){ if(p->key==k)break; f=p; if(p->key>k)p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL)return t; if(p->lchild==NULL){ if(f==NULL)t=p->rchild; else if(f->lchild==p)f->lchild=p->rchild; else f->rchild=p->rchild; free(p); } else{ q=p;s=p->lchild; while(s->rchild) {q=s;s=s->rchild; }if(q==p)q->lchild=s->lchild; else q->rchild=s->lchild; p->key=s->key; free(s); } return t; } int layer(BSTree bst,int k,int lay){ if(bst){ if(bst->key==k)return lay; if(bst->key>k){ lay++; return layer(bst->rchild,k,lay); } if(bst->key<k){ lay++; return layer(bst->lchild,k,lay); } } } void preOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ printf("%d ",bst->key); preOrder(bst->lchild); preOrder(bst->rchild); } if(bst==NULL)printf("# "); } void InOrder(BSTree bst){ if(bst!=NULL){ InOrder(bst->lchild); printf("%d ",bst->key); InOrder(bst->rchild); } } int main(){ BSTree bst; CreateBST(&bst); preOrder(bst); int key; scanf("%d",&key); bst=DelBST(bst,key); InOrder(bst); int n,lay=1; scanf("%d",&n); printf("%d",layer(bst,n,lay)); return 0; }为什么层数始终是0?怎么改

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