java编译一个扫雷游戏程序

时间: 2023-10-31 19:05:01 浏览: 92
以下是一个简单的Java扫雷游戏程序的代码示例: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Minesweeper { private char[][] board; private boolean[][] revealed; private int rows, cols; private int remaining; public Minesweeper(int rows, int cols, int mines) { this.rows = rows; this.cols = cols; this.board = new char[rows][cols]; this.revealed = new boolean[rows][cols]; this.remaining = rows * cols - mines; // initialize board with empty cells for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = '.'; revealed[i][j] = false; } } // randomly place mines on the board Random random = new Random(); int count = 0; while (count < mines) { int i = random.nextInt(rows); int j = random.nextInt(cols); if (board[i][j] != '*') { board[i][j] = '*'; count++; } } } public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // print board System.out.println(getBoardString()); // get user input System.out.print("Enter row and column (e.g. 3 4): "); int row = scanner.nextInt() - 1; int col = scanner.nextInt() - 1; // check if cell is valid and not already revealed if (row < 0 || row >= rows || col < 0 || col >= cols) { System.out.println("Invalid cell, try again."); continue; } if (revealed[row][col]) { System.out.println("Cell already revealed, try again."); continue; } // reveal cell and update remaining count revealed[row][col] = true; if (board[row][col] == '*') { System.out.println("Boom! Game over."); return; } else { remaining--; if (remaining == 0) { System.out.println("Congratulations! You win!"); return; } } // update adjacent cells if (board[row][col] == '.') { updateAdjacentCells(row, col); } } } private void updateAdjacentCells(int row, int col) { int[][] directions = { {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1} }; for (int[] dir : directions) { int r = row + dir[0]; int c = col + dir[1]; if (r >= 0 && r < rows && c >= 0 && c < cols && board[r][c] == '*') { board[row][col]++; } } } private String getBoardString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(" "); for (int j = 0; j < cols; j++) { sb.append(j + 1); } sb.append("\n"); for (int i = 0; i < rows; i++) { sb.append((char) ('A' + i)).append(" "); for (int j = 0; j < cols; j++) { if (revealed[i][j]) { sb.append(board[i][j]); } else { sb.append("."); } } sb.append("\n"); } return sb.toString(); } public static void main(String[] args) { Minesweeper game = new Minesweeper(8, 8, 10); game.play(); } } ``` 这个程序使用了一个二维字符数组来表示扫雷的棋盘,其中`.`表示未翻开的空格,`*`表示地雷,数字表示该格周围地雷的数量。使用一个二维布尔数组来表示哪些格子已经被翻开了。程序会随机放置指定数量的地雷,然后让用户逐步翻开格子,直到所有非地雷格子都被翻开为止。如果翻开了地雷格子,游戏结束。如果所有非地雷格子都被翻开了,用户获胜。
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