D:\QT\InverterCAN\CAN\mainwindow.cpp:731: error: cannot call member function 'virtual void QDialog::accept()' without object QMessageBox::accept(); ^
时间: 2024-02-17 18:01:40 浏览: 22
这个错误是因为你直接调用了QMessageBox的accept函数,而不是对应的QMessageBox对象的accept函数。
解决方法是将QMessageBox对象保存下来,然后通过该对象来调用accept函数。示例代码如下:
```
QMessageBox* messageBox = new QMessageBox(QMessageBox::Warning, "Title", "Message", QMessageBox::Ok, this);
messageBox->setWindowModality(Qt::ApplicationModal); // 设置为模态对话框
messageBox->show();
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, [=]() {
if (/* 满足条件 */) {
messageBox->accept(); // 通过messageBox对象调用accept函数
}
});
timer->start(1000); // 每秒检查一次条件
```
在上面的代码中,我们将QMessageBox对象保存到messageBox变量中,并通过该对象调用accept函数。这样就可以避免编译错误了。
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D:\QT\InverterCAN\CAN\mainwindow.cpp:731: error: cannot call member function 'virtual void QDialog::accept()' without object QDialog::accept(); ^
这个错误是因为你直接调用了QDialog的accept函数,而不是对应的QDialog对象的accept函数。
解决方法是将QDialog对象保存下来,然后通过该对象来调用accept函数。示例代码如下:
```
QDialog* dialog = new QDialog(this);
dialog->show();
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, [=]() {
if (/* 满足条件 */) {
dialog->accept(); // 通过dialog对象调用accept函数
}
});
timer->start(1000); // 每秒检查一次条件
```
在上面的代码中,我们将QDialog对象保存到dialog变量中,并通过该对象调用accept函数。这样就可以避免编译错误了。
F:\FunctionPlotter\mainwindow.cpp:59: error: unknown type name 'QScriptEngine'
这个错误提示说 QScriptEngine 是一个未知的类型名。这通常是因为忘记包含相应的头文件或者没有正确地设置项目文件中的 Qt 版本。
请检查你的代码是否包含了 `#include <QScriptEngine>` 这句话。如果没有,请添加进去。
如果已经包含了这句话,那么可能是因为你的项目文件(通常是 .pro 文件)没有正确地设置 Qt 版本。请确保你的项目文件中包含了正确的 Qt 版本信息,例如:
```
QT += core
QT += widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# 设置 Qt 版本
QT += script
QT += scripttools
SOURCES += main.cpp \
myclass.cpp \
...
HEADERS += myclass.h \
...
```
特别是需要注意的是 `QT += script` 和 `QT += scripttools` 这两句话,它们是用来支持 QScriptEngine 的。如果你的项目中没有这两句话,那么就需要添加进去。