E:\sdn\addd\studentManager\mainwindow.cpp:27: error: no matching function for call to 'MainWindow::connect(QString&, QDialog::DialogCode, QString&, void (MainWindow::*)(QString))' connect(text, LoginDialog::Accepted, data, &MainWindow::receiveData); ^

时间: 2024-02-26 11:51:35 浏览: 22
这个错误是因为 `connect` 函数的第二个参数应该是一个函数指针,而不是 `QDialog::DialogCode` 枚举类型。你需要把 `LoginDialog::Accepted` 改成 `&QDialog::accepted`。同时,第一个参数和第三个参数应该是对象指针,而不是字符串。如果 `text` 和 `data` 是 `QString` 类型的变量,你需要将它们改成指向相应对象的指针。修改后的正确代码应该是这样的: ``` connect(&loginDialog, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData); ```
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E:\sdn\addd\studentManager\mainwindow.cpp:28: error: no matching function for call to 'MainWindow::connect(QLineEdit&, void (LoginDialog::*)(), QString&, void (MainWindow::*)(QString))' connect(s_id, &LoginDialog::on_buttonLogin_clicked, data, &MainWindow::receiveData); ^

这个错误是因为你在连接信号和槽的时候,使用了错误的参数类型或者参数数量不匹配。根据错误提示,可以看到你在第 28 行代码中的 `connect` 函数调用中,有以下两个参数不匹配: 1. 第二个参数 `&LoginDialog::on_buttonLogin_clicked` 是一个无参函数指针,但是你需要传递一个带参数的信号函数。 2. 第四个参数 `&MainWindow::receiveData` 是一个带参数的槽函数,但是你需要传递一个无参槽函数。 因此,你需要检查你的信号和槽函数的参数类型和数量是否正确,并且保证它们匹配。如果你需要连接一个带参数的信号和槽,可以使用 `SIGNAL` 和 `SLOT` 宏来实现。例如: ``` connect(s_id, SIGNAL(returnPressed()), data, SLOT(receiveData(QString))); ``` 其中,`returnPressed()` 是 `QLineEdit` 类的一个信号,`receiveData(QString)` 是 `MainWindow` 类的一个槽函数。这个示例代码将在文本框中按下回车键时触发 `receiveData(QString)` 槽函数,并将文本框中的文本作为参数传递给该函数。

E:\sdn\addd\studentManager\mainwindow.cpp:27: error: 'class Ui::MainWindow' has no member named 'lineEditPassword' connect(ui->lineEditPassword, &QLineEdit::returnPressed, this, &MainWindow::receiveData); ^

这个错误是因为 `Ui::MainWindow` 类中没有名为 `lineEditPassword` 的成员变量。通常情况下,这个变量是在 `MainWindow` 类的构造函数中创建的,然后通过 `Ui::MainWindow` 类中的 `setupUi` 函数来初始化。因此,你需要检查一下 `MainWindow` 类的构造函数和 `setupUi` 函数,看看是否正确创建和初始化了 `lineEditPassword` 对象。 如果确实存在 `lineEditPassword` 对象,那么你可能需要在 `MainWindow` 类中添加一个成员变量,用于保存指向 `lineEditPassword` 对象的指针。例如,你可以在 `MainWindow` 类的头文件中添加以下代码: ``` private: QLineEdit *lineEditPassword; ``` 然后在 `MainWindow` 类的构造函数中初始化这个成员变量: ``` MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); lineEditPassword = ui->lineEditPassword; connect(lineEditPassword, &QLineEdit::returnPressed, this, &MainWindow::receiveData); } ``` 这个代码将 `ui->lineEditPassword` 赋值给 `lineEditPassword` 成员变量,并使用它来连接 `returnPressed` 信号到 `receiveData` 槽函数上。这样就可以避免使用 `ui->lineEditPassword`,从而解决编译错误。

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