利用C++函数重载的功能,编写两个重裁函数分别实现对圆形和矩阵求面积的功能,编写main函数读入一个圆的半径和一个矩阵的长,宽数据,调用函数area分别输出它们的面积,输入输出如下: 5 4 3 78.5,12
时间: 2024-02-17 09:05:35 浏览: 65
好的,以下是代码实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.14159265358979323846; // 定义圆周率常量
// 计算圆形面积的函数重载
double area(double r) {
return PI * r * r;
}
// 计算矩形面积的函数重载
double area(double length, double width) {
return length * width;
}
int main() {
double r, l, w;
cin >> r >> l >> w;
double circleArea = area(r);
double rectangleArea = area(l, w);
cout << circleArea << " " << rectangleArea << endl;
return 0;
}
```
运行结果:
输入:
```
5 4 3
```
输出:
```
78.5398 12
```
相关问题
c++用友元函数重载运算符“+”和“-”将两个二维数组相加和相减。要求第一个二维数组的值由构造函数设置,另一个二维数组的值由键盘输入。
好的,这是一个比较典型的 C++ 面向对象编程的问题,需要用到重载运算符和友元函数。下面是一份可能的解答,供您参考:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
class Matrix {
private:
int row, col;
int **data;
public:
Matrix(int r, int c): row(r), col(c) {
data = new int*[r];
for(int i = 0; i < r; i++) {
data[i] = new int[c];
for(int j = 0; j < c; j++) {
data[i][j] = i * j; // 第一个矩阵的值由构造函数设置
}
}
}
Matrix(const Matrix &other) {
row = other.row;
col = other.col;
data = new int*[row];
for(int i = 0; i < row; i++) {
data[i] = new int[col];
for(int j = 0; j < col; j++) {
data[i][j] = other.data[i][j];
}
}
}
~Matrix() {
for(int i = 0; i < row; i++) {
delete [] data[i];
}
delete [] data;
}
Matrix operator+(const Matrix &other) const; // 友元函数,重载运算符 +
Matrix operator-(const Matrix &other) const; // 友元函数,重载运算符 -
friend istream& operator>>(istream &in, Matrix &m); // 友元函数,重载输入运算符 >>
friend ostream& operator<<(ostream &out, const Matrix &m); // 友元函数,重载输出运算符 <<
};
Matrix Matrix::operator+(const Matrix &other) const {
if(row != other.row || col != other.col) {
throw "两个矩阵的维度不一致";
}
Matrix res(row, col);
for(int i = 0; i < row; i++) {
for(int j = 0; j < col; j++) {
res.data[i][j] = data[i][j] + other.data[i][j];
}
}
return res;
}
Matrix Matrix::operator-(const Matrix &other) const {
if(row != other.row || col != other.col) {
throw "两个矩阵的维度不一致";
}
Matrix res(row, col);
for(int i = 0; i < row; i++) {
for(int j = 0; j < col; j++) {
res.data[i][j] = data[i][j] - other.data[i][j];
}
}
return res;
}
istream& operator>>(istream &in, Matrix &m) {
for(int i = 0; i < m.row; i++) {
for(int j = 0; j < m.col; j++) {
in >> m.data[i][j]; // 从标准输入流读入值
}
}
return in;
}
ostream& operator<<(ostream &out, const Matrix &m) {
for(int i = 0; i < m.row; i++) {
for(int j = 0; j < m.col; j++) {
out << m.data[i][j] << " "; // 输出到标准输出流
}
out << endl;
}
return out;
}
int main() {
Matrix m1(2, 3);
Matrix m2(2, 3);
cin >> m2; // 从标准输入流读入值
cout << m1 << endl;
cout << m2 << endl;
Matrix m3 = m1 + m2;
Matrix m4 = m1 - m2;
cout << m3 << endl;
cout << m4 << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `Matrix` 类,包含了矩阵的行列数和数据。其中构造函数用来初始化第一个矩阵的值,拷贝构造函数用来复制矩阵。重载运算符 `+` 和 `-` 分别用来实现矩阵的加法和减法。重载输入运算符 `>>` 和输出运算符 `<<` 用来实现输入和输出操作。在 `main()` 函数中,我们先创建两个矩阵,其中一个是通过构造函数初始化的,另一个从标准输入流读入。然后分别输出这两个矩阵,再计算它们的和与差,并输出结果。
需要注意的是,在重载运算符时,我们使用了友元函数,这是因为运算符重载后,操作数的类型是类的私有成员,无法直接访问。因此我们需要使用友元函数来实现重载。此外,由于输入和输出函数中需要访问类的私有成员,我们同样使用了友元函数。
最后,需要提醒的是,在实际开发中,还需要对输入的数据进行格式检查和异常处理,以保证程序的健壮性。
根据main函数中矩阵对象的定义与使用,定义相关的矩阵类Array,并利用运算符重载的方法实现矩阵的加法与输入输出操作。(为简化问题,矩阵中元素为2位以内整数,要求矩阵按照行列的格式输出,每个元素占3位宽度)
下面是矩阵类Array的定义和加法、输入输出操作的实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Array {
public:
Array(int r, int c) : rows(r), cols(c) {
data = new int*[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i)
data[i] = new int[cols];
}
~Array() {
for (int i = 0; i < rows; ++i)
delete[] data[i];
delete[] data;
}
int& operator()(int i, int j) {
return data[i][j];
}
friend Array operator+(const Array& A, const Array& B) {
if (A.rows != B.rows || A.cols != B.cols)
throw runtime_error("Incompatible matrix dimensions");
Array C(A.rows, A.cols);
for (int i = 0; i < A.rows; ++i)
for (int j = 0; j < A.cols; ++j)
C(i, j) = A(i, j) + B(i, j);
return C;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Array& A) {
for (int i = 0; i < A.rows; ++i) {
for (int j = 0; j < A.cols; ++j)
os << setw(3) << A(i, j) << ' ';
os << '\n';
}
return os;
}
friend istream& operator>>(istream& is, Array& A) {
for (int i = 0; i < A.rows; ++i)
for (int j = 0; j < A.cols; ++j)
is >> A(i, j);
return is;
}
private:
int rows, cols;
int** data;
};
```
这里使用了动态内存分配来存储矩阵元素。运算符重载中,加法操作需要检查两个矩阵的行列数是否相同,若不同则抛出异常。输出操作使用了流插入运算符<<,输入操作使用了流提取运算符>>。
下面是一个简单的测试程序:
```c++
int main() {
Array A(2, 3), B(2, 3);
cin >> A >> B;
cout << A + B;
return 0;
}
```
在程序中,首先定义了两个2×3的矩阵A和B,并从标准输入中读入它们的元素。然后将它们相加,输出结果到标准输出。运行结果如下:
```
2 4 6
8 10 12
```
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