c++的vector头文件是哪个?
时间: 2023-07-26 09:34:05 浏览: 151
C++中的vector头文件是`<vector>`。使用该头文件可以在程序中使用vector容器。需要注意的是,vector是标准模板库(STL)中的一部分,因此在使用vector之前,需要包含这个头文件。例如,以下代码演示了如何包含vector头文件并声明一个整数类型的vector对象:
```
#include <vector>
std::vector<int> myVector;
```
相关问题
C++游戏头文件有哪些?
C++游戏开发中可能需要使用到的头文件包括:
1. 标准库头文件
```c++
#include <iostream> // 输入输出
#include <fstream> // 文件读写
#include <string> // 字符串处理
#include <vector> // 动态数组
#include <cmath> // 数学函数
```
2. 图形库头文件
```c++
#include <SFML/Graphics.hpp> // SFML图形库
#include <GL/gl.h> // OpenGL图形库
#include <GL/glu.h> // OpenGL实用工具库
```
3. 音频库头文件
```c++
#include <SFML/Audio.hpp> // SFML音频库
#include <AL/al.h> // OpenAL音频库
#include <AL/alc.h> // OpenAL上下文库
```
4. 输入设备头文件
```c++
#include <SFML/Window.hpp> // SFML窗口库
#include <SDL.h> // SDL输入设备库
```
5. 网络库头文件
```c++
#include <SFML/Network.hpp> // SFML网络库
#include <WinSock2.h> // Windows套接字库
```
6. 游戏引擎头文件
```c++
#include <Unity/Unity.h> // Unity游戏引擎
#include <UnrealEngine/UnrealEngine.h> // Unreal Engine游戏引擎
#include <Cocos2d-x/Cocos2d-x.h> // Cocos2d-x游戏引擎
```
以上是一些常用的C++游戏头文件,具体使用还需要根据游戏类型和引擎进行选择和调整。
c++ vector 头文件
C++ 中使用 vector 容器的头文件是 `<vector>`。通过包含这个头文件,可以在程序中使用 vector 类型和相关的函数。
以下是一个使用 vector 容器的简单示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
// 创建一个空的 vector
std::vector<int> numbers;
// 向 vector 中添加元素
numbers.push_back(10);
numbers.push_back(20);
numbers.push_back(30);
// 遍历 vector 中的元素并输出
for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) {
std::cout << numbers[i] << " ";
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们包含了 `<iostream>` 和 `<vector>` 头文件。然后创建了一个名为 `numbers` 的整数类型的 vector 容器,并通过 `push_back()` 函数向其中添加了三个元素。最后,使用循环遍历 vector 中的元素并输出它们。
注意:为了简化示例,我们在这里直接使用了下标访问元素,但在实际编程中更推荐使用迭代器或范围循环来遍历 vector。
阅读全文