用java建立一个图形接口,声明一个面积函数,圆形和矩形都实现这个接口,并得出两个图形的面积。 注:体现面向对象的特征,对数值进行判断,用异常处理。不合法的数值要出现“这个数值是非法的”提示,不在进行运算。

时间: 2023-09-03 13:26:50 浏览: 90
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Java 实验 用接口实现求三角形,圆形,矩形的面积和周长

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### 回答1: 以下是一个可能的实现: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; interface Area { double getArea(); } class Circle implements Area { private double radius; Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } class Rectangle implements Area { private double width; private double height; Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public double getArea() { return width * height; } } public class ShapeAreaGUI { private JFrame frame; private JTextField radiusField; private JTextField widthField; private JTextField heightField; private JLabel circleAreaLabel; private JLabel rectangleAreaLabel; public ShapeAreaGUI() { frame = new JFrame("Shape Area"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3, 2)); radiusField = new JTextField(); widthField = new JTextField(); heightField = new JTextField(); circleAreaLabel = new JLabel("Circle area: "); rectangleAreaLabel = new JLabel("Rectangle area: "); panel.add(new JLabel("Circle radius: ")); panel.add(radiusField); panel.add(new JLabel("Rectangle width: ")); panel.add(widthField); panel.add(new JLabel("Rectangle height: ")); panel.add(heightField); JButton calculateButton = new JButton("Calculate"); calculateButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { double radius = Double.parseDouble(radiusField.getText()); Circle circle = new Circle(radius); circleAreaLabel.setText("Circle area: " + circle.getArea()); } catch (NumberFormatException ex) { circleAreaLabel.setText("Circle area: Not a number"); } catch (IllegalArgumentException ex) { circleAreaLabel.setText("Circle area: " + ex.getMessage()); } try { double width = Double.parseDouble(widthField.getText()); double height = Double.parseDouble(heightField.getText()); Rectangle rectangle = new Rectangle(width, height); rectangleAreaLabel.setText("Rectangle area: " + rectangle.getArea()); } catch (NumberFormatException ex) { rectangleAreaLabel.setText("Rectangle area: Not a number"); } catch (IllegalArgumentException ex) { rectangleAreaLabel.setText("Rectangle area: " + ex.getMessage()); } } }); panel.add(calculateButton); panel.add(new JPanel()); // empty panel for alignment JPanel resultPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 1)); resultPanel.add(circleAreaLabel); resultPanel.add(rectangleAreaLabel); frame.add(panel, BorderLayout.CENTER); frame.add(resultPanel, BorderLayout.SOUTH); frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new ShapeAreaGUI(); } }); } } ``` 这个程序使用了 Java 的图形界面工具包 Swing 来创建用户界面。它声明了一个 `Area` 接口,包含一个 `getArea()` 方法。`Circle` 和 `Rectangle` 类都实现了这个接口,并分别计算圆形和矩形的面积。在用户界面中,程序通过文本框和标签来获取用户输入和显示结果,使用异常处理来处理不合法的输入。注意,这个程序并没有进行数值范围的检查,可以根据需要添加相应的代码。 ### 回答2: 首先,我们需要建立一个图形接口,其中声明了一个计算面积的函数。接口的代码如下: ```java public interface Shape { double calculateArea(); } ``` 接下来,我们建立一个圆形类,实现这个接口,并在其中实现了计算面积的方法。代码如下: ```java public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double calculateArea() { return Math.PI * radius * radius; } } ``` 然后,我们建立一个矩形类,同样实现这个接口,并在其中实现了计算面积的方法。代码如下: ```java public class Rectangle implements Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override public double calculateArea() { return length * width; } } ``` 最后,我们可以在主函数中使用这两个类,并进行面积的计算。代码如下: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { try { double radius = -5; // 圆形半径,非法数值 double length = 10; // 矩形长度 double width = -5; // 矩形宽度,非法数值 Shape circle = new Circle(radius); double circleArea = circle.calculateArea(); System.out.println("圆形的面积为:" + circleArea); Shape rectangle = new Rectangle(length, width); double rectangleArea = rectangle.calculateArea(); System.out.println("矩形的面积为:" + rectangleArea); } catch (IllegalArgumentException e) { System.out.println("这个数值是非法的"); } } } ``` 当我们将非法的数值(如负数)传入圆形或矩形的构造函数时,会抛出IllegalArgumentException异常。我们通过使用try-catch来捕获这个异常,并在catch语句块中输出提示信息。这样,就能保证不合法的数值不会进行运算,并在控制台上打印出相应的提示。 ### 回答3: 首先,需要创建一个图形接口,接口中声明一个求面积的函数: ```java public interface Graphic { double calculateArea(); } ``` 然后,创建圆形类和矩形类分别实现这个接口: ```java public class Circle implements Graphic { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double calculateArea() { return Math.PI * Math.pow(radius, 2); } } public class Rectangle implements Graphic { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double calculateArea() { return width * height; } } ``` 接下来,可以通过输入半径和长宽来计算圆形和矩形的面积,同时进行异常处理判断输入是否合法: ```java import java.util.InputMismatchException; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); double radius, width, height; try { System.out.print("请输入圆的半径:"); radius = scanner.nextDouble(); if (radius < 0) { throw new IllegalArgumentException("这个数值是非法的"); } Circle circle = new Circle(radius); System.out.println("圆的面积为:" + circle.calculateArea()); System.out.print("请输入矩形的宽:"); width = scanner.nextDouble(); if (width < 0) { throw new IllegalArgumentException("这个数值是非法的"); } System.out.print("请输入矩形的高:"); height = scanner.nextDouble(); if (height < 0) { throw new IllegalArgumentException("这个数值是非法的"); } Rectangle rectangle = new Rectangle(width, height); System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.calculateArea()); } catch (InputMismatchException e) { System.out.println("输入的不是合法的数值"); } catch (IllegalArgumentException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } ``` 这样,在运行程序时,会要求输入圆的半径和矩形的宽高,然后分别计算并输出圆和矩形的面积。如果输入的数值不合法(负数等),则会抛出相应的异常并输出错误信息。
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