缓存攻击中什么是transmitter和receiver

时间: 2024-05-21 20:14:36 浏览: 15
在缓存攻击中,transmitter指的是攻击者,它可以通过特定的方式将恶意数据注入到目标系统的缓存中。而receiver则指的是目标系统,其缓存中存在漏洞,可以被攻击者利用来获取敏感信息。攻击者可以通过监视目标系统的缓存状态,来获得特定信息的访问时间,从而推断出目标系统正在执行的操作,从而实现攻击。因此,缓存攻击也被称为侧信道攻击。
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mlx90615和stm32的iic程序

以下是使用 STM32 的 I2C 接口与 MLX90615 进行通信的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" // 定义 MLX90615 的 I2C 地址 #define MLX90615_I2C_ADDRESS 0x5A // 定义 I2C 发送和接收缓存的大小 #define I2C_BUFFER_SIZE 2 // 定义 I2C 等待超时时间 #define I2C_TIMEOUT 1000 // 初始化 I2C 接口 void I2C_Init(void) { // 使能 I2C1 时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1, ENABLE); // 配置 I2C1 引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 配置 I2C1 I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure; I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0x00; I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit; I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 100000; I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStructure); // 使能 I2C1 I2C_Cmd(I2C1, ENABLE); } // 发送 I2C 数据 void I2C_SendData(uint8_t address, uint8_t* data, uint8_t size) { // 等待 I2C 总线空闲 while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)); // 生成起始条件 I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); // 等待起始条件发送完成 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); // 发送设备地址和写命令 I2C_Send7bitAddress(I2C1, address, I2C_Direction_Transmitter); // 等待设备地址发送完成 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED)); // 发送数据 for(uint8_t i = 0; i < size; i++) { I2C_SendData(I2C1, data[i]); // 等待数据发送完成 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)); } // 生成停止条件 I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE); } // 接收 I2C 数据 void I2C_ReceiveData(uint8_t address, uint8_t* data, uint8_t size) { // 等待 I2C 总线空闲 while(I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)); // 生成起始条件 I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); // 等待起始条件发送完成 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); // 发送设备地址和读命令 I2C_Send7bitAddress(I2C1, address, I2C_Direction_Receiver); // 等待设备地址发送完成 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_RECEIVER_MODE_SELECTED)); // 接收数据 for(uint8_t i = 0; i < size; i++) { // 等待数据接收完成 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_RECEIVED)); data[i] = I2C_ReceiveData(I2C1); } // 生成停止条件 I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE); } int main(void) { // 初始化 I2C 接口 I2C_Init(); // 读取 MLX90615 的温度数据 uint8_t buffer[I2C_BUFFER_SIZE]; buffer[0] = 0x07; I2C_SendData(MLX90615_I2C_ADDRESS, buffer, 1); I2C_ReceiveData(MLX90615_I2C_ADDRESS, buffer, 2); // 计算温度 int16_t temperature = ((buffer[1] << 8) | buffer[0]) * 0.02 - 273.15; while(1) { // 此处可添加其他代码 } } ``` 以上代码仅为示例,实际应用中还需要根据具体情况进行适当修改。

它和spi/i2c有哪些不同?如何实现波特率控制?进行大量数据传输时需要注意什么?

### 回答1: 答:SPI和I2C的不同之处在于,SPI可以进行全双工通信,而I2C只能进行半双工通信。波特率控制可以通过调节时钟频率来实现。在进行大量数据传输时,要注意传输的数据格式、数据传输时间以及通信之间的同步等问题。 ### 回答2: 它与SPI/I2C的不同之处在于通信方式、传输速率和连接数量。 首先,通信方式不同。SPI(Serial Peripheral Interface)和I2C(Inter-Integrated Circuit)是两种常见的串行通信协议,而它指的是UART通信协议。SPI和I2C一般用于在微控制器或芯片之间进行短距离通信,而UART通常用于在微控制器和外部设备之间进行较长距离的通信。 其次,传输速率不同。SPI和I2C可以实现较高的传输速率,通常能够达到几百Kbps甚至Mbps的速度。而UART的传输速率较低,一般在几十Kbps到几百Kbps之间。 再次,连接数量不同。SPI和I2C可以同时连接多个从设备(slave),因此可以实现多点通信。而UART通常只能进行一对一通信,即一个发送方(transmitter)和一个接收方(receiver)。 实现波特率控制可以通过调整UART的时钟频率来实现。UART通信速率与其时钟频率有关,一般通过设置寄存器中的参数来控制UART的波特率。具体的设置方法因不同的硬件平台而异。 进行大量数据传输时需要注意以下几点: 1. 缓冲区大小:要确保接收方和发送方的缓冲区大小足够,以免数据丢失或溢出。 2. 超时机制:要设置适当的接收超时时间,避免长时间无数据传输导致的通信中断或卡死。 3. 错误处理:要考虑到可能出现的通信错误,如数据位错误、校验错误等,合理处理这些错误以保证数据传输的准确性。 4. 信号电平:要确保发送方和接收方的信号电平匹配,避免因电平不匹配而导致的通信故障。 5. 性能优化:可以采用流控制机制、数据压缩等方法来提高数据传输性能。 6. 数据格式:要约定好数据的格式,如起始位、停止位和校验位等,以确保数据的正确解析和传输。 综上所述,它与SPI/I2C不同的地方在于通信方式、传输速率和连接数量。实现波特率控制可以通过调整时钟频率来实现。进行大量数据传输时需要注意缓冲区大小、超时机制、错误处理、信号电平、性能优化和数据格式等方面。 ### 回答3: SPI和I2C是两种常见的串行通信协议,它们和UART有以下不同之处: 1. 总线类型:SPI是一种四线制同步串行通信总线,而I2C是一种两线制同步串行通信总线。 2. 连接数量:SPI可以支持一对多的连接,允许多个从设备连接到一个主设备;而I2C使用地址来区分设备,可以连接多个从设备,但只能有一个主设备。 3. 传输速率:SPI的传输速率较高,通常可以达到几十MHz;而I2C的传输速率相对较慢,一般在几百kHz到几MHz之间。 波特率控制是指调整串行通信的数据传输速率。对于UART通信,可以通过设定波特率寄存器的值来实现;对于SPI和I2C通信,可以通过调整主设备的时钟频率来控制传输速率。 在进行大量数据传输时,需要注意以下几点: 1. 数据丢失:由于数据传输速率较快,可能会出现数据丢失的情况。为了确保数据的完整性,可以采用校验机制,如使用奇偶校验、CRC校验等。 2. 数据缓存:如果传输的数据量较大,必须考虑接收端的缓存大小,以免造成数据丢失或缓冲区溢出。可以适当增加缓存大小或采用流控制机制。 3. 时序控制:在进行大量数据传输时,需要确保发送和接收端的时序一致,以免出现数据错位或传输错误的情况。可以采用同步协议、时钟同步等方法来实现。 总而言之,SPI和I2C是两种常用的串行通信协议,通过调整主设备的时钟频率可以实现波特率控制。在进行大量数据传输时,需要注意数据丢失、数据缓存和时序控制等问题。

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