ESP32IDF框架实现使用lvgl要实现文本选择字体楷体,黑体等,字号大小,字体颜色,背景颜色,对齐方式,左右循环移动,上下循环移动,闪烁
时间: 2023-10-07 09:04:27 浏览: 84
好的,针对您的问题,我可以给您提供一些思路和建议:
1. 首先需要在ESP32 IDF框架中安装和配置lvgl库,可以参考LVGL官方文档和示例代码进行操作。
2. 接下来,需要创建一个文本对象(lv_obj_t)并设置其属性,如字体、字号、颜色、背景色等。可以使用lv_style_t结构体来定义样式,然后将其应用到文本对象上。
3. 对齐方式可以使用lv_label_set_align()函数来设置。
4. 左右循环移动可以使用lv_anim_t结构体和lv_anim_create()函数来创建动画效果。
5. 上下循环移动可以使用lv_ta_set_cursor_pos()函数来设置光标位置,然后使用lv_ta_scroll_up()和lv_ta_scroll_down()函数来进行滚动。
6. 闪烁可以使用lv_anim_t结构体和lv_anim_create()函数来创建动画效果,设置透明度从1到0,再从0到1来实现闪烁效果。
希望以上的建议可以对您有所帮助!
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ESP32IDF框架用C语言实现使用lvgl要实现文本选择字体楷体,黑体等,字号大小,字体颜色,背景颜色,对齐方式,左右循环移动,上下循环移动,闪烁
好的,以下是一个使用ESP32 IDF框架和C语言实现使用lvgl来实现文本选择字体、字号、颜色、背景色、对齐方式、左右循环移动、上下循环移动、闪烁的示例代码:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lvgl/lvgl_templ.h"
void app_main()
{
lv_init();
// 创建屏幕对象
lv_obj_t * screen = lv_disp_get_scr_act(NULL);
// 创建文本对象
lv_obj_t * text = lv_label_create(screen, NULL);
lv_label_set_text(text, "Hello World!");
// 设置文本样式
lv_style_t style;
lv_style_copy(&style, &lv_style_plain); // 复制默认样式
lv_font_t * font = &lv_font_roboto_28; // 设置字体
style.text.font = font;
style.text.color = LV_COLOR_RED; // 设置字体颜色
style.body.main_color = LV_COLOR_WHITE; // 设置背景色
style.body.grad_color = LV_COLOR_WHITE; // 设置渐变色
style.text.align = LV_TEXT_ALIGN_CENTER; // 设置对齐方式
lv_obj_set_style(text, &style);
// 设置循环移动的动画
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);
lv_anim_set_time(&anim, 500);
lv_anim_set_playback(&anim, 1);
lv_anim_set_repeat_count(&anim, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_set_exec_cb(&anim, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);
lv_anim_set_values(&anim, 0, 100);
lv_anim_create(&anim);
// 设置闪烁的动画
lv_anim_t anim2;
lv_anim_init(&anim2);
lv_anim_set_time(&anim2, 500);
lv_anim_set_playback(&anim2, 1);
lv_anim_set_repeat_count(&anim2, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_set_exec_cb(&anim2, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_opa_scale);
lv_anim_set_values(&anim2, 256, 0, 256);
lv_anim_create(&anim2);
while(1) {
lv_task_handler();
vTaskDelay(5 / portTICK_RATE_MS);
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先使用lv_init()函数初始化lvgl库。然后创建屏幕对象和文本对象,并设置文本样式,包括字体、字号、颜色、背景色、对齐方式等。接着使用lv_anim_t结构体和lv_anim_create()函数来设置左右循环移动和闪烁的动画效果。最后使用while循环来处理lvgl任务并延时等待。
ESP32IDF框架用C语言使用lvgl8.2.0版本上实现文本选择字体楷体,黑体等,字号大小,字体颜色,背景颜色,对齐方式,左右循环移动,上下循环移动,闪烁
好的,您可以使用 lvgl8.2.0 提供的 API 实现文本选择字体、字号大小、字体颜色、背景颜色、对齐方式、左右循环移动、上下循环移动和闪烁等功能。下面是一个例子,您可以根据自己的需求进行修改:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
void text_select_font(lv_obj_t *obj, lv_font_t *font)
{
lv_obj_set_style_local_text_font(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, font);
}
void text_select_size(lv_obj_t *obj, lv_coord_t size)
{
lv_obj_set_style_local_text_font(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, size);
}
void text_select_color(lv_obj_t *obj, lv_color_t color)
{
lv_obj_set_style_local_text_color(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, color);
}
void text_select_bg_color(lv_obj_t *obj, lv_color_t color)
{
lv_obj_set_style_local_bg_color(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, color);
}
void text_select_align(lv_obj_t *obj, lv_align_t align)
{
lv_obj_set_style_local_text_align(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, align);
}
void text_select_scroll(lv_obj_t *obj, lv_coord_t x, lv_coord_t y)
{
lv_obj_scroll_by(obj, x, y, LV_ANIM_OFF);
}
void text_select_blink(lv_obj_t *obj, bool blink)
{
if(blink) {
lv_obj_set_style_local_bg_opa(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_COVER);
} else {
lv_obj_set_style_local_bg_opa(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_TRANSP);
}
}
```
使用示例:
```c
lv_obj_t *text = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_label_set_text(text, "Hello, World!");
text_select_font(text, &lv_font_kai);
text_select_size(text, LV_FONT_SIZE_20);
text_select_color(text, LV_COLOR_RED);
text_select_bg_color(text, LV_COLOR_WHITE);
text_select_align(text, LV_ALIGN_CENTER);
text_select_scroll(text, 10, 0);
text_select_blink(text, true);
```
这段代码将创建一个标签,并设置字体为楷体,字号为 20,字体颜色为红色,背景颜色为白色,对齐方式为居中,向右滚动 10 个像素,闪烁。您可以根据自己的需求进行修改。
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