调用两次ThreadLocal的set方法,底层逻辑是怎么执行的
时间: 2023-05-17 15:04:48 浏览: 96
当调用ThreadLocal的set方法时,会先获取当前线程的ThreadLocalMap对象,如果该对象不存在,则会先创建一个ThreadLocalMap对象并保存到当前线程的ThreadLocalMap中。然后,将当前ThreadLocal对象作为key,要设置的值作为value,保存到ThreadLocalMap中。如果再次调用set方法,会直接从ThreadLocalMap中获取当前ThreadLocal对象对应的值,并将新值覆盖旧值。这个过程中,ThreadLocalMap使用ThreadLocal对象作为key,因此每个ThreadLocal对象只能保存一个值。如果需要保存多个值,可以使用多个ThreadLocal对象。
相关问题
ThreadLocal的set方法
ThreadLocal的set方法用于将当前线程中的ThreadLocal变量设置为指定的值。它的签名如下:
```java
public void set(T value)
```
其中,`T`是ThreadLocal变量所持有的值的类型。
使用set方法,我们可以将当前线程中的ThreadLocal变量设置为特定的值。这个值将会与当前线程关联,并且只有当前线程能够访问和修改这个值。其他线程无法直接访问或修改其他线程中的ThreadLocal变量。
在多线程环境下,每个线程都有自己独立的ThreadLocal变量副本,通过set方法设置的值只对当前线程可见。不同线程之间的ThreadLocal变量互不干扰。
需要注意的是,如果一个线程多次调用set方法,后一次调用会覆盖前一次调用设置的值。因此,在使用set方法时,我们需要确保正确地设置和更新ThreadLocal变量的值,以避免出现意外行为。
ThreadLocal的底层实现是什么样的
ThreadLocal 的底层实现主要依赖于 ThreadLocalMap。
ThreadLocalMap 是一个特殊的哈希表,它的键是 ThreadLocal 对象,值是对应线程的局部变量。每个线程都有一个 ThreadLocalMap 的实例,用于存储当前线程的局部变量副本。
具体来说,当调用 ThreadLocal 的 set 方法时,它会根据当前线程获取到 ThreadLocalMap 实例,并将 ThreadLocal 对象作为键,要存储的值作为值,存储到对应的 ThreadLocalMap 中。
当需要获取 ThreadLocal 的值时,同样会根据当前线程获取到 ThreadLocalMap 实例,并根据 ThreadLocal 对象获取对应的值。
需要注意的是,由于 ThreadLocalMap 使用哈希表实现,为了处理哈希冲突,它使用了开放地址法来解决冲突。同时,为了避免内存泄漏问题,在使用完 ThreadLocal 后,应该及时调用 remove 方法来清理 ThreadLocalMap 中对应的键值对。
总结起来,ThreadLocal 的底层实现依赖于每个线程维护的 ThreadLocalMap,通过将 ThreadLocal 对象作为键来存储和获取线程的局部变量副本。这样每个线程都可以独立地存储和获取自己的局部变量值,避免了线程间的数据共享和竞争问题。