threadlocal底层结构

时间: 2023-12-09 22:36:22 浏览: 40
ThreadLocal是Java中的一个线程本地变量,它提供了一种访问某个变量的方法,这个变量与其它线程的变量隔离开来。ThreadLocal的底层结构是一个ThreadLocalMap,每个Thread都有一个ThreadLocalMap变量,ThreadLocalMap内部定义了Entry节点类,这个节点继承了WeakReference类泛型为ThreadLocal类,节点类的构造方法ThreadLocal<?> k, Object v,所以可以得到下面的结构关系图: ``` ThreadLocalMap Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> ThreadLocal<?> key Object value Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> ThreadLocal<?> key Object value ... ``` 可以看到,ThreadLocalMap是一个以ThreadLocal对象为键,以线程本地变量为值的映射表。每个线程都有一个ThreadLocalMap对象,用于存储该线程的所有ThreadLocal变量。当一个线程结束时,它持有的所有ThreadLocal变量都会被回收,从而避免了内存泄漏的问题。
相关问题

ThreadLocal底层

ThreadLocal是Java中的一个线程局部变量,它提供了一种在多线程环境下保持变量的副本的机制。ThreadLocal的底层实现是通过一个ThreadLocalMap来存储每个线程的变量副本。 ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,它使用数组来存储键值对。每个线程都有一个ThreadLocalMap对象,其中的键是ThreadLocal对象,值是这个线程对应的变量副本。当线程访问ThreadLocal的get()或set()方法时,实际上是在访问这个线程自己的ThreadLocalMap。 在访问ThreadLocalMap时,首先会根据当前线程获取到ThreadLocalMap对象,然后再根据ThreadLocal对象获取到对应的值。由于每个线程都有自己独立的ThreadLocalMap对象,所以不同线程之间的变量副本互不干扰。 需要注意的是,由于ThreadLocalMap使用数组来存储键值对,数组的大小默认为16,可通过调整初始容量来改变大小。当数组容量不足时,会进行扩容,每次扩容为原来容量的两倍。同时,在使用完ThreadLocal后,应该调用remove()方法将其从当前线程的ThreadLocalMap中移除,以避免内存泄漏问题。 总之,ThreadLocal底层实现是通过ThreadLocalMap来存储每个线程的变量副本,以实现线程间的变量隔离。

threadlocal底层

ThreadLocal底层是通过ThreadLocalMap实现的。每个Thread维护一个ThreadLocalMap,ThreadLocalMap中存储了所有ThreadLocal对象以及对应的值。当调用ThreadLocal的get()方法时,会先获取当前线程的ThreadLocalMap,然后根据ThreadLocal对象获取对应的值。当调用ThreadLocal的set()方法时,会先获取当前线程的ThreadLocalMap,然后将ThreadLocal对象和对应的值存储到ThreadLocalMap中。由于ThreadLocalMap是绑定在Thread上的,所以每个线程都有自己的ThreadLocalMap,从而实现了线程间的隔离和线程内部的资源共享。

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