Android&Java面试精华:涵盖数据结构、算法与系统原理
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更新于2024-09-01
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"这个文档是一个综合性的面试题集,涵盖了Android、Java、数据结构和算法等多个IT领域的核心知识点。"
**Android部分**
1. **View的绘制流程**:在Android中,View的绘制过程包括测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)三个主要步骤。首先,系统会调用`onMeasure()`方法来确定View的大小,然后在`onLayout()`中确定每个子View的位置,最后通过`onDraw()`方法进行实际的绘制。
2. **自定义View的机型适配**:自定义View时需考虑不同设备的屏幕尺寸和密度,通常通过重写`onMeasure()`和使用尺寸单位如dp来实现适配。
3. **事件分发机制**:Android中的事件分发遵循“事件冒泡”和“事件捕获”两个阶段,ViewGroup先接收到事件,再由其子View处理。`onTouchEvent()`、`dispatchTouchEvent()`和`onInterceptTouchEvent()`是关键的回调方法。
4. **View和ViewGroup的事件分发回调**:`onTouchEvent()`用于处理触摸事件,`dispatchTouchEvent()`负责将事件分发给子View,`onInterceptTouchEvent()`允许 ViewGroup 拦截并处理事件。
5. **自定义View提供属性接口**:通过`getters`和`setters`,或者使用`attrs.xml`定义自定义属性,并在`setters`中处理。
6. **Art和Dalvik虚拟机对比**:Art是Android的运行时环境,它在编译时就进行了字节码优化,而Dalvik在运行时进行解释执行。Art提高了性能,减少了启动时间,且支持预编译。
7. **JVM内存模型**:包括堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈等,理解它们的分配和回收机制对优化代码至关重要。
8. **内存回收机制与GC算法**:包括标记-清除、复制、标记-整理和分代收集等算法,每种都有其适用场景,理解其工作原理能帮助避免内存泄漏和OOM。
9. **四大组件**:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,掌握它们的生命周期和交互方式是Android开发的基础。
10. **进程间通信(IPC)**:AIDL是Android中实现进程间通信的重要手段,Binder机制是其底层实现,理解这两个概念对处理复杂的系统级交互至关重要。
**Java部分**
1. **集合框架**:包括ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等,理解它们的特性和使用场景。
2. **HashMap与HashTable**:HashMap非线程安全,适合单线程高效率操作;HashTable线程安全但效率低,现在通常使用 ConcurrentHashMap 来保证并发安全性。
3. **线程与线程池**:线程池可以有效管理并发任务,避免频繁创建销毁线程带来的开销,比如ExecutorService和ThreadPoolExecutor。
4. **Synchronized**:用于保证线程安全,可应用于方法、代码块,实现类锁、方法锁和重入锁。
5. **ThreadLocal**:为每个线程提供独立的变量副本,避免共享状态带来的问题。
6. **字符串处理**:String是不可变对象,StringBuilder和StringBuffer在多线程环境中分别代表线程不安全和线程安全的字符串构建。
以上只是文档中提及的部分知识点,完整的面试题集将涉及更多细节,如算法、数据结构、服务器编程等。对于求职者来说,全面理解和掌握这些内容将大大提高面试成功率。
2020-06-07 上传
2022-12-17 上传
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王大师王文峰
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