ue5通过像素流集成到vue,前端部分代码让vue中监听音频传到ue5
时间: 2024-03-16 09:46:25 浏览: 200
Ue5+Vue3像素流,保姆级教程
在 Vue 中,要让 UE5 监听音频,需要使用 WebSocket 将音频数据发送到 UE5。
具体步骤如下:
1. 在 Vue 中,使用 `navigator.mediaDevices.getUserMedia` 获取麦克风录制的音频流。
2. 在 Vue 中,将音频流通过 WebSocket 发送给 UE5。
3. 在 UE5 中,接收音频流,并进行处理。
以下是一个示例代码:
```vue
<template>
<div>
<button @click="startRecording">Start Recording</button>
<button @click="stopRecording">Stop Recording</button>
</div>
</template>
<script>
import WebSocket from 'ws';
export default {
data() {
return {
audioStream: null,
mediaRecorder: null,
audioChunks: [],
ws: null,
};
},
methods: {
async startRecording() {
// 获取麦克风录制的音频流
this.audioStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
// 创建 MediaRecorder 对象
this.mediaRecorder = new MediaRecorder(this.audioStream);
// 监听音频数据
this.mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', (event) => {
this.audioChunks.push(event.data);
// 发送音频数据到 UE5
this.ws.send(event.data);
});
// 开始录制
this.mediaRecorder.start();
},
stopRecording() {
// 停止录制
this.mediaRecorder.stop();
// 关闭 WebSocket 连接
this.ws.close();
},
},
mounted() {
// 建立 WebSocket 连接
this.ws = new WebSocket('ws://yourserver.com');
// 监听 WebSocket 连接状态
this.ws.addEventListener('open', () => {
console.log('WebSocket connected');
});
this.ws.addEventListener('close', () => {
console.log('WebSocket disconnected');
});
this.ws.addEventListener('error', (error) => {
console.error('WebSocket error:', error);
});
},
};
</script>
```
在 UE5 中,接收音频数据可以使用 `FAudioDevice::QueueAudio()` 函数。具体实现方式可能因项目不同而异。
注意,以上代码仅供参考,具体实现方式可能因项目不同而异。另外,需要在服务器端实现 WebSocket 服务器和音频处理逻辑,这超出了本回答的范围。
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