FastLED库中的库函数是怎么控制WS2812B灯带的,比如:FastLED.setBrightness函数。
时间: 2023-06-16 10:04:37 浏览: 69
FastLED 库主要是通过控制单片机的 GPIO 接口来控制 WS2812B 灯带。
在 FastLED 库中,`FastLED.setBrightness()` 函数用于设置灯带的亮度。该函数实现的原理是,对灯带中的每个像素的 R、G、B 值进行缩放,使得整个灯带的亮度得到调整。具体实现方式是,将每个像素的 R、G、B 值都乘以一个亮度系数,然后将结果存储到灯带的缓冲区中。
当调用 `FastLED.show()` 函数时,FastLED 库会将缓冲区中的像素信息通过 GPIO 接口发送给 WS2812B 灯带。在发送的过程中,FastLED 库会根据 WS2812B 灯带的数据传输协议,以特定的时间间隔发送每个像素的 R、G、B 值,以便灯带能够正确地解析出每个像素的颜色信息。
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写一个stm32f103c8t6输出pwm控制ws2812b灯带的代码
当使用STM32F103C8T6控制WS2812B灯带时,可以通过PWM信号来控制灯光的亮度和颜色。下面是一个简单的代码示例,用于控制WS2812B灯带的PWM输出:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define LED_PIN GPIO_Pin_13
#define LED_PORT GPIOC
void delay_us(uint32_t us) {
us *= 8;
while (us--) {
__NOP();
}
}
void ws2812b_set_color(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
uint32_t i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
if (r & (1 << (7 - i))) {
GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN);
delay_us(1);
} else {
GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN);
delay_us(1);
}
}
for (i = 0; i < 8; i++) {
if (g & (1 << (7 - i))) {
GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN);
delay_us(1);
} else {
GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN);
delay_us(1);
}
}
for (i = 0; i < 8; i++) {
if (b & (1 << (7 - i))) {
GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN);
delay_us(1);
} else {
GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN);
delay_us(1);
}
}
}
int main(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure);
while (1) {
ws2812b_set_color(255, 0, 0); // 设置红色
delay_us(500000); // 延时500ms
ws2812b_set_color(0, 255, 0); // 设置绿色
delay_us(500000); // 延时500ms
ws2812b_set_color(0, 0, 255); // 设置蓝色
delay_us(500000); // 延时500ms
}
}
```
这段代码使用了STM32的GPIO库函数来配置LED引脚为输出模式,并通过自定义的`ws2812b_set_color`函数来控制WS2812B灯带的颜色。在`main`函数中,通过调用`ws2812b_set_color`函数来设置不同的颜色,并通过延时函数来控制灯光的变化。
用标准库函数写一个stm32f103c8t6 ws2812b程序
以下是一个使用STM32F103C8T6的标准库函数编写的WS2812B程序,使用的是硬件SPI接口:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define NUM_LEDS 10
// 定义三原色的值
#define R 0
#define G 1
#define B 2
// 定义数据帧的格式,共24位,每位一个字节,分别是G、R、B
typedef struct {
uint8_t green;
uint8_t red;
uint8_t blue;
} led_color_t;
// 定义一个颜色数组,用于存放每个灯的颜色值
led_color_t led_colors[NUM_LEDS];
// 初始化SPI接口
void spi_init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
// 使能SPI1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
// 配置SPI1的SCK、MOSI引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置SPI1
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx;
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High;
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2;
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);
// 使能SPI1
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
}
// SPI发送函数
void spi_send_byte(uint8_t data) {
// 等待发送缓冲区为空
while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE));
// 发送一个字节
SPI1->DR = data;
// 等待发送完成
while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE));
}
// 发送一个颜色值
void send_color(led_color_t color) {
// 发送颜色值的三个字节,注意发送顺序是GRB
spi_send_byte(color.green);
spi_send_byte(color.red);
spi_send_byte(color.blue);
}
// 发送一串颜色值
void send_colors(led_color_t *colors, uint16_t count) {
for (uint16_t i = 0; i < count; i++) {
send_color(colors[i]);
}
}
int main(void) {
// 初始化SPI接口
spi_init();
// 初始化每个灯的颜色
for (uint8_t i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
led_colors[i].red = 255;
led_colors[i].green = 0;
led_colors[i].blue = 0;
}
// 发送所有的颜色值
send_colors(led_colors, NUM_LEDS);
while (1) {
// 循环发送每个灯的颜色值
for (uint8_t i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
// 将当前灯的颜色值设置为蓝色
led_colors[i].red = 0;
led_colors[i].green = 0;
led_colors[i].blue = 255;
// 发送所有的颜色值
send_colors(led_colors, NUM_LEDS);
// 将当前灯的颜色值恢复为红色
led_colors[i].red = 255;
led_colors[i].green = 0;
led_colors[i].blue = 0;
// 发送所有的颜色值
send_colors(led_colors, NUM_LEDS);
}
}
}
```
需要注意的是,WS2812B灯的数据信号是通过串行通信协议传输的,每个灯的数据帧格式是24位,分别是G、R、B三个字节,每个字节的高位在前,低位在后。因此,在发送颜色值的时候,需要按照GRB的顺序依次发送三个字节。同时,由于WS2812B灯的数据信号是通过硬件SPI接口传输的,因此需要使用STM32的SPI控制器来实现数据的发送。在使用标准库函数时,需要配置SPI接口的引脚、模式、数据帧格式、时钟分频等参数,然后使用SPI_SendData函数将数据发送出去。