FastLED库中的库函数是怎么控制WS2812B灯带的,比如:FastLED.setBrightness函数。

时间: 2023-06-16 10:04:37 浏览: 69
FastLED 库主要是通过控制单片机的 GPIO 接口来控制 WS2812B 灯带。 在 FastLED 库中,`FastLED.setBrightness()` 函数用于设置灯带的亮度。该函数实现的原理是,对灯带中的每个像素的 R、G、B 值进行缩放,使得整个灯带的亮度得到调整。具体实现方式是,将每个像素的 R、G、B 值都乘以一个亮度系数,然后将结果存储到灯带的缓冲区中。 当调用 `FastLED.show()` 函数时,FastLED 库会将缓冲区中的像素信息通过 GPIO 接口发送给 WS2812B 灯带。在发送的过程中,FastLED 库会根据 WS2812B 灯带的数据传输协议,以特定的时间间隔发送每个像素的 R、G、B 值,以便灯带能够正确地解析出每个像素的颜色信息。
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写一个stm32f103c8t6输出pwm控制ws2812b灯带的代码

当使用STM32F103C8T6控制WS2812B灯带时,可以通过PWM信号来控制灯光的亮度和颜色。下面是一个简单的代码示例,用于控制WS2812B灯带的PWM输出: ```c #include "stm32f10x.h" #define LED_PIN GPIO_Pin_13 #define LED_PORT GPIOC void delay_us(uint32_t us) { us *= 8; while (us--) { __NOP(); } } void ws2812b_set_color(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) { uint32_t i; for (i = 0; i < 8; i++) { if (r & (1 << (7 - i))) { GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); delay_us(1); } else { GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN); delay_us(1); } } for (i = 0; i < 8; i++) { if (g & (1 << (7 - i))) { GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); delay_us(1); } else { GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN); delay_us(1); } } for (i = 0; i < 8; i++) { if (b & (1 << (7 - i))) { GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); delay_us(1); } else { GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN); delay_us(1); } } } int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure); while (1) { ws2812b_set_color(255, 0, 0); // 设置红色 delay_us(500000); // 延时500ms ws2812b_set_color(0, 255, 0); // 设置绿色 delay_us(500000); // 延时500ms ws2812b_set_color(0, 0, 255); // 设置蓝色 delay_us(500000); // 延时500ms } } ``` 这段代码使用了STM32的GPIO库函数来配置LED引脚为输出模式,并通过自定义的`ws2812b_set_color`函数来控制WS2812B灯带的颜色。在`main`函数中,通过调用`ws2812b_set_color`函数来设置不同的颜色,并通过延时函数来控制灯光的变化。

用标准库函数写一个stm32f103c8t6 ws2812b程序

以下是一个使用STM32F103C8T6的标准库函数编写的WS2812B程序,使用的是硬件SPI接口: ```c #include "stm32f10x.h" #define NUM_LEDS 10 // 定义三原色的值 #define R 0 #define G 1 #define B 2 // 定义数据帧的格式,共24位,每位一个字节,分别是G、R、B typedef struct { uint8_t green; uint8_t red; uint8_t blue; } led_color_t; // 定义一个颜色数组,用于存放每个灯的颜色值 led_color_t led_colors[NUM_LEDS]; // 初始化SPI接口 void spi_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; // 使能SPI1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE); // 配置SPI1的SCK、MOSI引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置SPI1 SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx; SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High; SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2; SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure); // 使能SPI1 SPI_Cmd(SPI1, ENABLE); } // SPI发送函数 void spi_send_byte(uint8_t data) { // 等待发送缓冲区为空 while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE)); // 发送一个字节 SPI1->DR = data; // 等待发送完成 while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE)); } // 发送一个颜色值 void send_color(led_color_t color) { // 发送颜色值的三个字节,注意发送顺序是GRB spi_send_byte(color.green); spi_send_byte(color.red); spi_send_byte(color.blue); } // 发送一串颜色值 void send_colors(led_color_t *colors, uint16_t count) { for (uint16_t i = 0; i < count; i++) { send_color(colors[i]); } } int main(void) { // 初始化SPI接口 spi_init(); // 初始化每个灯的颜色 for (uint8_t i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { led_colors[i].red = 255; led_colors[i].green = 0; led_colors[i].blue = 0; } // 发送所有的颜色值 send_colors(led_colors, NUM_LEDS); while (1) { // 循环发送每个灯的颜色值 for (uint8_t i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { // 将当前灯的颜色值设置为蓝色 led_colors[i].red = 0; led_colors[i].green = 0; led_colors[i].blue = 255; // 发送所有的颜色值 send_colors(led_colors, NUM_LEDS); // 将当前灯的颜色值恢复为红色 led_colors[i].red = 255; led_colors[i].green = 0; led_colors[i].blue = 0; // 发送所有的颜色值 send_colors(led_colors, NUM_LEDS); } } } ``` 需要注意的是,WS2812B灯的数据信号是通过串行通信协议传输的,每个灯的数据帧格式是24位,分别是G、R、B三个字节,每个字节的高位在前,低位在后。因此,在发送颜色值的时候,需要按照GRB的顺序依次发送三个字节。同时,由于WS2812B灯的数据信号是通过硬件SPI接口传输的,因此需要使用STM32的SPI控制器来实现数据的发送。在使用标准库函数时,需要配置SPI接口的引脚、模式、数据帧格式、时钟分频等参数,然后使用SPI_SendData函数将数据发送出去。

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