写一个python五子棋代码

时间: 2024-01-31 10:04:24 浏览: 25
好的,以下是一个简单的 Python 五子棋游戏示例代码: ```python import numpy as np # 棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 # 定义棋盘 board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=int) # 定义棋子标志 PLAYER1 = 1 PLAYER2 = 2 # 定义当前玩家 current_player = PLAYER1 # 定义落子函数 def drop_piece(row, col, player): board[row][col] = player # 定义判断胜利函数 def check_win(player): # 检查横向 for row in range(BOARD_SIZE): for col in range(BOARD_SIZE - 4): if board[row][col] == player and board[row][col+1] == player and board[row][col+2] == player and board[row][col+3] == player and board[row][col+4] == player: return True # 检查纵向 for row in range(BOARD_SIZE - 4): for col in range(BOARD_SIZE): if board[row][col] == player and board[row+1][col] == player and board[row+2][col] == player and board[row+3][col] == player and board[row+4][col] == player: return True # 检查正斜向 for row in range(BOARD_SIZE - 4): for col in range(BOARD_SIZE - 4): if board[row][col] == player and board[row+1][col+1] == player and board[row+2][col+2] == player and board[row+3][col+3] == player and board[row+4][col+4] == player: return True # 检查反斜向 for row in range(4, BOARD_SIZE): for col in range(BOARD_SIZE - 4): if board[row][col] == player and board[row-1][col+1] == player and board[row-2][col+2] == player and board[row-3][col+3] == player and board[row-4][col+4] == player: return True return False # 定义主函数 def main(): # 打印初始棋盘 print(board) # 循环下棋 while True: # 获取玩家下棋位置 row = int(input("请输入行数:")) col = int(input("请输入列数:")) # 检查位置是否合法 if row < 0 or row >= BOARD_SIZE or col < 0 or col >= BOARD_SIZE: print("位置不合法,请重新输入!") continue elif board[row][col] != 0: print("该位置已经有棋子,请重新输入!") continue # 落子 drop_piece(row, col, current_player) # 打印棋盘 print(board) # 判断胜利 if check_win(current_player): print("恭喜玩家", current_player, "获胜!") break # 切换玩家 if current_player == PLAYER1: current_player = PLAYER2 else: current_player = PLAYER1 if __name__ == "__main__": main() ``` 这个示例代码中,我们使用了 numpy 库来创建二维数组作为棋盘,使用 1 和 2 代表两个玩家的棋子,使用 `drop_piece` 函数来落子,使用 `check_win` 函数来判断胜利情况,使用主函数 `main` 来控制游戏的进行。在主函数中,我们循环进行下棋,每次获取玩家输入的位置,检查位置是否合法,落子,打印棋盘,判断胜利,切换玩家。当有玩家获胜时,游戏结束。

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