用lua写足球机器人判断是否对方机器人在自己附近代码
时间: 2024-02-03 11:11:34 浏览: 73
机器人足球世界杯代码
5星 · 资源好评率100%
以下是一个简单的 lua 代码示例,用于判断是否有对方机器人在自己附近:
```lua
-- 定义自己的位置
self_x = 100
self_y = 100
-- 定义对方机器人的位置
opponent_x = 120
opponent_y = 110
-- 判断对方机器人是否在自己的附近
distance = math.sqrt((self_x - opponent_x) ^ 2 + (self_y - opponent_y) ^ 2)
if distance <= 10 then
print("对方机器人在自己附近")
else
print("对方机器人不在自己附近")
end
```
在上面的代码中,我们首先定义了自己和对手机器人的位置(x 和 y 坐标)。然后我们计算了自己与对手机器人之间的距离,如果这个距离小于等于 10,则认为对手机器人在自己附近。你可以根据实际情况修改坐标和距离的值。
阅读全文