篮球24s倒计时后蜂鸣器响起程序
时间: 2024-02-24 17:59:08 浏览: 103
以下是一个简单的篮球24s倒计时后蜂鸣器响起的程序示例:
```python
import time
import winsound
# 设置初始时间为24s
time_left = 24
# 计时开始
while time_left > 0:
print(time_left)
time.sleep(1)
time_left -= 1
# 倒计时结束,响起蜂鸣器
print("Time's up!")
winsound.Beep(1000, 2000) # 播放2000ms的1000Hz蜂鸣声
```
这个程序使用了Python的time和winsound库。在程序中,我们使用一个while循环来进行倒计时,每次循环减去1秒,同时使用time.sleep(1)来让程序暂停1秒钟。当倒计时结束时,我们使用winsound库中的Beep函数来播放蜂鸣声。
相关问题
篮球24秒倒计时实现开始、复位、计时结束蜂鸣器报警功能
下面是篮球24秒倒计时实现开始、复位、计时结束蜂鸣器报警功能的示例代码:
```
#include <reg52.h> //头文件
sbit LED = P1^0; //定义LED连接的引脚
sbit START = P0^0; //定义开始按钮连接的引脚
sbit RESET = P0^1; //定义复位按钮连接的引脚
sbit BUZZER = P1^1; //定义蜂鸣器连接的引脚
unsigned char count = 0; //计数器变量
bit flag = 0; //标志位变量,表示计时是否开始
void delayms(unsigned int xms) //延时函数
{
unsigned int i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void timer0() interrupt 1 //定时器中断函数
{
TH0 = (65536-50000)/256; //重新装载定时器初值
TL0 = (65536-50000)%256;
count++; //计数器加1
if(count >= 24) //计时结束
{
count = 0; //计数器清零
flag = 0; //标志位清零
BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器
}
}
void main()
{
TMOD = 0x01; //设置定时器0为模式1
TH0 = (65536-50000)/256; //设置定时器初值,产生1秒的定时器中断
TL0 = (65536-50000)%256;
EA = 1; //开总中断
ET0 = 1; //开定时器0中断
TR0 = 1; //启动定时器0
while(1)
{
if(START == 0) //开始按钮按下
{
if(flag == 0) //计时未开始
{
flag = 1; //标志位设为1,开始计时
BUZZER = 0; //打开蜂鸣器
}
}
if(RESET == 0) //复位按钮按下
{
count = 0; //计数器清零
flag = 0; //标志位清零
BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器
}
if(flag == 1) //计时进行中
{
LED = ~LED; //LED亮灭
delayms(500); //等待0.5秒
}
}
}
```
以上代码实现了篮球24秒倒计时的功能,并添加了开始、复位、计时结束蜂鸣器报警的功能。其中使用了一个计数器变量和一个标志位变量来控制计时和报警功能的开关。该程序使用了51单片机的定时器中断和外部中断功能,可以自行修改代码实现不同的时间倒计时和按键功能。
24s篮球倒计时报警器
这是一个24秒篮球倒计时报警器的电路设计,具有以下功能:
- 采用两个数码管显示倒计时时间
- 采用74LS190芯片作为减法器,用于倒计时
- 采用两片4511译码器芯片驱动数码管
- 采用555芯片振荡产生波形给系统芯片提供时钟源
- 具有一个指示灯和声光报警电路,用于提示倒计时结束
- 具有两个按键,分别是复位和开始,具有一个波动开关分别实现继续和暂停功能
这个电路的设计需要掌握以下几个方面:
1. 数码管的显示和驱动
2. 时钟源的产生和使用
3. 减法器的设计和使用
4. 声光报警电路的设计和使用
5. 开始和暂停功能的实现
如果你想了解更多关于这个电路的设计和实现,可以参考相关的电子书籍或者在线教程。
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