89C52 单片机的 p3.2引脚连接一个按键,按键通过一个电阻上拉,P1.0连接一个发光二极管,p1.0高电平时,发光二极管亮,二极管阴极通过限流电阻接电源地。请用外部中断方式和程序查询方式分别编程,实行按: 按一次键,发光二极管亮,再按一次,二极管灭。初始二极管不亮,注意消抖。
时间: 2024-03-23 13:38:43 浏览: 103
【实验1】点亮第一个发光二极管_单片机_
好的,我会给你讲解一下如何实现这个功能。首先,我们需要了解一下外部中断和程序查询方式的基本原理。
外部中断是指当外部引脚发生电平变化时,单片机会立即响应并执行中断服务程序。程序查询方式是指在主函数中不断循环查询某个状态,然后根据状态执行相应的代码。在这个案例中,我们可以通过外部中断来监听按键状态,或者通过程序查询来实现。
以下是使用外部中断的代码实现:
```c
#include <reg52.h> // 引入 89C52 头文件
sbit LED = P1^0; // 定义发光二极管连接的引脚
sbit KEY = P3^2; // 定义按键连接的引脚
void delay() // 延时函数,用于消除按键抖动
{
unsigned int i,j;
for (i=0; i<10; i++)
{
for (j=0; j<100; j++);
}
}
void keyInterrupt() interrupt 0 // 定义外部中断 0 的服务程序
{
delay(); // 消抖
if (KEY == 0) // 判断按键是否按下
{
LED = ~LED; // 反转发光二极管状态
}
}
void main()
{
EA = 1; // 开启总中断
EX0 = 1; // 开启外部中断 0
IT0 = 1; // 设置外部中断 0 为下降沿触发
LED = 0; // 初始状态下发光二极管不亮
while (1); // 进入主循环
}
```
以上代码中,我们定义了一个 `keyInterrupt()` 函数作为外部中断 0 的服务程序,当按键引脚的电平下降时,该函数会被执行。在服务程序中,我们通过 `delay()` 函数消抖,并判断按键是否按下,如果按下则反转发光二极管的状态。
在 `main()` 函数中,我们开启了总中断和外部中断 0,设置外部中断 0 为下降沿触发,并初始状态下发光二极管不亮。然后进入一个无限循环,程序会在等待外部中断 0 的触发。
以下是使用程序查询的代码实现:
```c
#include <reg52.h> // 引入 89C52 头文件
sbit LED = P1^0; // 定义发光二极管连接的引脚
sbit KEY = P3^2; // 定义按键连接的引脚
void delay() // 延时函数,用于消除按键抖动
{
unsigned int i,j;
for (i=0; i<10; i++)
{
for (j=0; j<100; j++);
}
}
void main()
{
unsigned char keyStatus = 0; // 定义按键状态变量,0 表示未按下,1 表示按下
LED = 0; // 初始状态下发光二极管不亮
while (1)
{
delay(); // 消抖
if (KEY == 0 && keyStatus == 0) // 如果按键被按下,并且之前未被按下
{
keyStatus = 1; // 更新按键状态
LED = ~LED; // 反转发光二极管状态
}
else if (KEY == 1 && keyStatus == 1) // 如果按键被松开,并且之前被按下
{
keyStatus = 0; // 更新按键状态
}
}
}
```
以上代码中,我们在主函数中不断循环查询按键状态,并通过 `delay()` 函数消抖。如果按键被按下,并且之前未被按下,则反转发光二极管的状态并更新按键状态。如果按键被松开,并且之前被按下,则更新按键状态。程序会一直循环执行这个过程。
以上就是使用外部中断和程序查询方式实现按一次键,发光二极管亮,再按一次,二极管灭的方法。希望对你有帮助!
阅读全文