89C52 单片机的 p3.2引脚连接一个按键,按键通过一个电阻上拉,P1.0连接一个发光二极管,p1.0高电平时,发光二极管亮,二极管阴极通过限流电阻接电源地。请用外部中断方式和程序查询方式分别编程,实行按: 按一次键,发光二极管亮,再按一次,二极管灭。初始二极管不亮,注意消抖。

时间: 2024-03-23 13:38:43 浏览: 103
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【实验1】点亮第一个发光二极管_单片机_

好的,我会给你讲解一下如何实现这个功能。首先,我们需要了解一下外部中断和程序查询方式的基本原理。 外部中断是指当外部引脚发生电平变化时,单片机会立即响应并执行中断服务程序。程序查询方式是指在主函数中不断循环查询某个状态,然后根据状态执行相应的代码。在这个案例中,我们可以通过外部中断来监听按键状态,或者通过程序查询来实现。 以下是使用外部中断的代码实现: ```c #include <reg52.h> // 引入 89C52 头文件 sbit LED = P1^0; // 定义发光二极管连接的引脚 sbit KEY = P3^2; // 定义按键连接的引脚 void delay() // 延时函数,用于消除按键抖动 { unsigned int i,j; for (i=0; i<10; i++) { for (j=0; j<100; j++); } } void keyInterrupt() interrupt 0 // 定义外部中断 0 的服务程序 { delay(); // 消抖 if (KEY == 0) // 判断按键是否按下 { LED = ~LED; // 反转发光二极管状态 } } void main() { EA = 1; // 开启总中断 EX0 = 1; // 开启外部中断 0 IT0 = 1; // 设置外部中断 0 为下降沿触发 LED = 0; // 初始状态下发光二极管不亮 while (1); // 进入主循环 } ``` 以上代码中,我们定义了一个 `keyInterrupt()` 函数作为外部中断 0 的服务程序,当按键引脚的电平下降时,该函数会被执行。在服务程序中,我们通过 `delay()` 函数消抖,并判断按键是否按下,如果按下则反转发光二极管的状态。 在 `main()` 函数中,我们开启了总中断和外部中断 0,设置外部中断 0 为下降沿触发,并初始状态下发光二极管不亮。然后进入一个无限循环,程序会在等待外部中断 0 的触发。 以下是使用程序查询的代码实现: ```c #include <reg52.h> // 引入 89C52 头文件 sbit LED = P1^0; // 定义发光二极管连接的引脚 sbit KEY = P3^2; // 定义按键连接的引脚 void delay() // 延时函数,用于消除按键抖动 { unsigned int i,j; for (i=0; i<10; i++) { for (j=0; j<100; j++); } } void main() { unsigned char keyStatus = 0; // 定义按键状态变量,0 表示未按下,1 表示按下 LED = 0; // 初始状态下发光二极管不亮 while (1) { delay(); // 消抖 if (KEY == 0 && keyStatus == 0) // 如果按键被按下,并且之前未被按下 { keyStatus = 1; // 更新按键状态 LED = ~LED; // 反转发光二极管状态 } else if (KEY == 1 && keyStatus == 1) // 如果按键被松开,并且之前被按下 { keyStatus = 0; // 更新按键状态 } } } ``` 以上代码中,我们在主函数中不断循环查询按键状态,并通过 `delay()` 函数消抖。如果按键被按下,并且之前未被按下,则反转发光二极管的状态并更新按键状态。如果按键被松开,并且之前被按下,则更新按键状态。程序会一直循环执行这个过程。 以上就是使用外部中断和程序查询方式实现按一次键,发光二极管亮,再按一次,二极管灭的方法。希望对你有帮助!
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