用JavaFX画哆啦A梦
时间: 2023-06-24 11:04:41 浏览: 83
duolaameng:js画哆啦A梦
很高兴回答这个问题!JavaFX是一个用于构建富客户端应用程序的Java框架,我们可以使用JavaFX中的图形API来绘制哆啦A梦。
首先,我们需要准备一些哆啦A梦的素材,如头部、身体、手臂、脚等部分的图片。然后,我们可以使用JavaFX中的ImageView类来加载这些图片,并使用Translate和Rotate类来对图片进行移动和旋转,从而拼接成一个完整的哆啦A梦。
以下是一个简单的JavaFX程序,用于绘制哆啦A梦:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.scene.transform.Translate;
import javafx.stage.Stage;
public class Doraemon extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 加载哆啦A梦各部分的图片
Image head = new Image("head.png");
Image body = new Image("body.png");
Image hand = new Image("hand.png");
Image foot = new Image("foot.png");
// 创建ImageView对象,并设置图片和位置
ImageView headView = new ImageView(head);
headView.setLayoutX(-30);
headView.setLayoutY(-100);
ImageView bodyView = new ImageView(body);
bodyView.setLayoutX(40);
bodyView.setLayoutY(50);
ImageView leftHandView = new ImageView(hand);
leftHandView.setLayoutX(-90);
leftHandView.setLayoutY(50);
ImageView rightHandView = new ImageView(hand);
rightHandView.setScaleX(-1);
rightHandView.setLayoutX(150);
rightHandView.setLayoutY(50);
ImageView leftFootView = new ImageView(foot);
leftFootView.getTransforms().add(new Translate(-70, 220));
leftFootView.getTransforms().add(new Rotate(20));
ImageView rightFootView = new ImageView(foot);
rightFootView.getTransforms().add(new Translate(70, 220));
rightFootView.getTransforms().add(new Rotate(-20));
// 创建一个Group对象,将各ImageView添加到其中
Group group = new Group();
group.getChildren().addAll(headView, bodyView, leftHandView, rightHandView, leftFootView, rightFootView);
// 创建一个Scene对象,并将Group添加到其中
Scene scene = new Scene(group, 300, 400);
// 将Scene添加到Stage,并设置标题和可见性
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("哆啦A梦");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在上面的程序中,我们首先加载了哆啦A梦各部分的图片,并创建了ImageView对象,设置了图片和位置。然后,我们使用Translate和Rotate类对左脚、右脚进行了移动和旋转。最后,我们将各部分ImageView添加到一个Group对象中,并将Group添加到Scene中,最终将Scene添加到Stage中,并显示出来。
你可以根据自己的需要,修改图片和位置,来绘制出不同形态的哆啦A梦。
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