javafx 动画设置旋转角度
时间: 2023-08-11 21:04:18 浏览: 147
动画加旋转
要设置JavaFX动画的旋转角度,您可以使用RotateTransition类。以下是一个例子,演示如何将一个节点旋转180度:
```
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class RotateAnimationExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, Color.RED);
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition(Duration.seconds(2), rectangle);
rotateTransition.setByAngle(180);
StackPane root = new StackPane(rectangle);
Scene scene = new Scene(root, 200, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
rotateTransition.play();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个矩形并将其添加到一个堆栈面板中。接下来,我们创建了一个RotateTransition对象,并将其应用于该矩形。我们使用setByAngle()方法设置将要旋转的角度。最后,我们将场景显示在舞台上,并调用play()方法启动动画。
阅读全文