在cpp中使用getchar()实现等待按键结束循环会使循环卡住一直等待输入,我希望它在没有键盘输入时一直保持运行

时间: 2024-05-04 14:16:19 浏览: 18
你可以使用非阻塞模式来实现该功能。在使用 getchar() 函数之前,可以将标准输入流 stdin 的模式设置为非阻塞模式,当键盘有输入时再使用 getchar()。下面是一个简单的代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> int main() { struct termios oldt, newt; int ch; // 保存旧的终端设置 tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt); // 复制旧的终端设置并修改 newt = oldt; newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO); // 非规范模式和不回显 tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt); // 应用新的终端设置 // 循环等待按键输入 while (1) { if (read(STDIN_FILENO, &ch, 1) != 1) // 非阻塞读取一个字符 { // 没有输入,可以做一些其他事情 printf("Waiting...\n"); sleep(1); continue; } // 处理输入字符 printf("Input: %c\n", ch); if (ch == 'q') // 如果输入 q 键,退出循环 { break; } } // 恢复旧的终端设置 tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt); return 0; } ``` 该代码会不断地在没有按键输入时打印 Waiting...,每次等待 1 秒钟。当有按键输入时会打印 Input: XXX,其中 XXX 是输入的字符。 另外,这种方式虽然可以实现保持循环运行,但是在非阻塞模式下读取字符可能会引起一些问题,比如无法读取特殊按键(如方向键)等。因此,建议在实际使用时结合具体情况进行调整。

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