虚幻中TS的所有语法及函数
时间: 2024-05-24 15:14:54 浏览: 285
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虚幻引擎中的TS(TypeScript)是一种基于JavaScript的静态类型语言,用于编写游戏逻辑和其他脚本。下面是一些常用的语法和函数:
1. 类和接口:
- class:定义一个类
- interface:定义一个接口
2. 变量和类型:
- var:定义变量
- let:定义一个块级作用域的变量
- const:定义一个常量
- boolean:布尔类型
- number:数字类型
- string:字符串类型
- any:任意类型
- void:无返回值类型
- null:空类型
- undefined:未定义类型
3. 函数:
- function:定义一个函数
- 参数类型:在函数定义时指定参数类型
- 返回值类型:在函数定义时指定返回值类型
- 可选参数:使用问号(?)表示可选参数
- 默认参数:使用等号(=)表示默认参数
- 剩余参数:使用省略号(...)表示剩余参数
4. 控制流语句:
- if/else:条件语句
- switch:多条件语句
- while:循环语句
- do/while:至少执行一次的循环语句
- for:循环语句
5. 操作符:
- +:加法
- -:减法
- *:乘法
- /:除法
- %:取模
- ++:自增
- --:自减
- &&:逻辑与
- ||:逻辑或
- !:逻辑非
- ==:等于
- !=:不等于
- >:大于
- <:小于
- >=:大于等于
- <=:小于等于
6. 常用函数:
- console.log():输出到控制台
- Math.random():生成随机数
- Math.floor():向下取整
- Math.ceil():向上取整
- Math.round():四舍五入
- parseFloat():将字符串转换为浮点数
- parseInt():将字符串转换为整数
以上是一些常用的虚幻中TS的语法和函数,具体使用可以参考官方文档或者在线教程。
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