用rpx怎么实现屏幕自适应
时间: 2023-06-15 15:08:02 浏览: 47
RPX是小程序中的一种长度单位,它可以根据屏幕宽度进行自适应,以下是使用RPX实现屏幕自适应的步骤:
1. 在样式文件中使用RPX作为长度单位,例如:
```
.selector {
width: 100rpx;
font-size: 32rpx;
}
```
2. 在小程序的app.js中获取屏幕宽度,例如:
```
App({
onLaunch: function () {
wx.getSystemInfo({
success: res => {
this.globalData.windowWidth = res.windowWidth;
}
})
},
globalData: {
windowWidth: 0
}
})
```
3. 在需要自适应的地方计算出实际长度,例如:
```
const app = getApp();
Page({
data: {
widthInPx: 0
},
onLoad: function () {
const windowWidth = app.globalData.windowWidth;
const widthInRpx = 100; // 假设需要自适应的长度为100rpx
const widthInPx = windowWidth / 750 * widthInRpx; // 计算出实际长度
this.setData({
widthInPx: widthInPx
})
}
})
```
4. 在页面中使用实际长度,例如:
```
<view style="width:{{widthInPx}}px;"></view>
```
这样就可以根据屏幕宽度进行自适应了。需要注意的是,RPX的换算公式是750rpx = 1px,因此在计算实际长度时需要将RPX转换为PX。