用c语言编写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-09-12 08:06:40 浏览: 40
好的,编写贪吃蛇游戏可以使用C语言和图形库(如graphics.h)来实现。以下是基本的代码框架: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define BLOCK_SIZE 10 #define MAX_LENGTH 100 int x[MAX_LENGTH], y[MAX_LENGTH], length = 3; int food_x, food_y; int direction = 1; //0-up, 1-right, 2-down, 3-left void init_game(); void draw_snake(); void move_snake(); void generate_food(); int check_collision(int x, int y); int main() { init_game(); while (1) { move_snake(); delay(100); } return 0; } void init_game() { int gdriver = DETECT, gmode; initgraph(&gdriver, &gmode, ""); setbkcolor(WHITE); setcolor(BLACK); setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK); rectangle(0, 0, WIDTH, HEIGHT); floodfill(1, 1, BLACK); x[0] = WIDTH / 2; y[0] = HEIGHT / 2; x[1] = x[0] - BLOCK_SIZE; y[1] = y[0]; x[2] = x[0] - 2 * BLOCK_SIZE; y[2] = y[0]; draw_snake(); generate_food(); } void draw_snake() { int i; for (i = 0; i < length; i++) { bar(x[i], y[i], x[i] + BLOCK_SIZE, y[i] + BLOCK_SIZE); } } void move_snake() { int i; for (i = length - 1; i > 0; i--) { x[i] = x[i - 1]; y[i] = y[i - 1]; } switch (direction) { case 0: y[0] -= BLOCK_SIZE; break; case 1: x[0] += BLOCK_SIZE; break; case 2: y[0] += BLOCK_SIZE; break; case 3: x[0] -= BLOCK_SIZE; break; } if (check_collision(x[0], y[0])) { closegraph(); exit(0); } if (x[0] == food_x && y[0] == food_y) { length++; generate_food(); } cleardevice(); draw_snake(); setfillstyle(SOLID_FILL, RED); bar(food_x, food_y, food_x + BLOCK_SIZE, food_y + BLOCK_SIZE); } void generate_food() { srand(time(NULL)); food_x = (rand() % (WIDTH / BLOCK_SIZE)) * BLOCK_SIZE; food_y = (rand() % (HEIGHT / BLOCK_SIZE)) * BLOCK_SIZE; } int check_collision(int x, int y) { if (x < 0 || x >= WIDTH || y < 0 || y >= HEIGHT) { return 1; } int i; for (i = 1; i < length; i++) { if (x == x[i] && y == y[i]) { return 1; } } return 0; } ``` 这个代码框架实现了基本的贪吃蛇游戏逻辑,包括蛇的移动、食物的生成、碰撞检测等。你可以根据自己的需要来修改代码来完善游戏的功能和界面。

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