用c++编写贪吃蛇的代码
时间: 2024-01-12 19:43:20 浏览: 42
好的,我会尽力给你写一个贪吃蛇的程序。首先,在开始之前,你需要了解一些基础知识:
- C 语言的基本语法,包括变量,数组,函数,循环,条件语句等。
- 如何使用图形库在屏幕上绘制图形。例如,在 Windows 系统中可以使用 GDI 库,在 Linux 系统中可以使用 Xlib 库。
下面是一个大致的思路:
1. 定义一个结构体来表示贪吃蛇的每一节身体。该结构体应该包含两个成员变量:表示节身体的横纵坐标。
2. 定义一个结构体来表示食物。该结构体应该包含两个成员变量:表示食物的横纵坐标。
3. 定义一个数组来表示贪吃蛇的身体,数组的每一个元素都是贪吃蛇身体的一节。
4. 在屏幕上绘制贪吃蛇和食物。
5. 在不断循环的过程中,根据用户的输入更新贪吃蛇的位置。同时,判断贪吃蛇是否吃到了食物。如果吃到了,则增加贪吃蛇的长度。
下面是一个简单的示例代码,希望能够帮到你:
```
#include <stdio.h>
相关问题
请用C++编写贪吃蛇代码
好的,以下是C++的贪吃蛇代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
void Setup()
{
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < width+2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o";
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width+2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = true;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
default:
break;
}
if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
gameOver = true;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50);
}
return 0;
}
```
注意:这段代码使用了Windows.h头文件的Sleep函数,如果在Linux或Mac OS上编译,需要使用其他的等待函数代替。
使用c++编写贪吃蛇代码
下面是一个简单的 C++ 贪吃蛇代码,它使用了控制台输出和键盘输入来控制蛇的移动和游戏的进行。以下代码仅供参考:
```cpp
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <ctime>
using namespace std;
// 游戏设置
const int width = 20;
const int height = 20;
int score = 0;
// 蛇的参数
bool gameOver;
int x, y, fruitX, fruitY, tailX[100], tailY[100], nTail = 0;
// 控制台缓冲区句柄
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 初始化游戏
void Setup()
{
gameOver = false;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
// 游戏结束
void GameOver()
{
gameOver = true;
system("cls");
cout << "Game over!" << endl;
cout << "Score: " << score << endl;
}
// 游戏画面
void Draw()
{
system("cls");
// 画上边框
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
// 画中间部分
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#"; // 左边框
if (i == y && j == x)
cout << "O"; // 蛇头
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F"; // 水果
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o"; // 蛇身
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#"; // 右边框
}
cout << endl;
}
// 画下边框
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
// 显示分数
cout << "Score: " << score << endl;
}
// 处理用户输入
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
x--;
break;
case 'd':
x++;
break;
case 'w':
y--;
break;
case 's':
y++;
break;
case 'x':
GameOver();
break;
}
}
}
// 游戏逻辑
void Logic()
{
// 更新蛇身
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
// 更新水果位置
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
// 检查蛇是否碰到墙壁
if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height)
GameOver();
// 检查蛇是否碰到自己
for (int i = 0; i < nTail; i++)
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
GameOver();
}
}
int main()
{
srand(time(NULL));
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50); // 控制游戏速度
}
return 0;
}
```
注意:以上代码使用了 Windows.h 头文件和 conio.h 头文件,因此只能在 Windows 系统下编译运行。
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