rust怎么创建channel::<i32>()全局变量
时间: 2024-05-05 09:20:17 浏览: 11
可以使用lazy_static库,将channel::<i32>()定义为lazy_static!宏中的静态变量。示例代码如下:
```rust
use std::sync::mpsc::channel;
use lazy_static::lazy_static;
lazy_static! {
static ref CHANNEL: (Sender<i32>, Receiver<i32>) = channel();
}
fn main() {
// 在这里可以使用CHANNEL发送和接收i32类型的消息
}
```
这样,在程序中的任何地方都可以使用CHANNEL发送和接收i32类型的消息了。
相关问题
rust怎么创建channel::<i32>()全局常量
您可以使用如下代码创建全局常量:
```
use std::sync::mpsc::channel;
static MY_GLOBAL_CHANNEL: Lazy<(Sender<i32>, Receiver<i32>)> = Lazy::new(|| {
channel()
});
```
其中,`Lazy` 是一个懒加载的工具,可以确保全局常量在第一次被使用前才被初始化。
std::ops::AddAssign<i32>是什么?
std::ops::AddAssign<i32>是一个 trait,它定义了一个类型可以支持加法赋值操作(+=)。其中<i32>表示这个 trait 是为 i32 类型实现的。实现了 AddAssign<i32> 的类型可以使用 += 运算符进行加法赋值操作,例如:
```rust
let mut x: i32 = 1;
x += 2;
assert_eq!(x, 3);
```
注意,实现 AddAssign<i32> 的类型必须也要实现 Add<i32>,因为 AddAssign<i32> 是在 Add<i32> 的基础上实现的。