unity 触屏一体机 双击物体如何判断两次都点击在物体上
时间: 2023-12-13 20:03:52 浏览: 86
Unity实现鼠标双击与长按的检测
您可以使用以下方法来判断双击事件是否发生在同一物体上:
1. 在物体上添加一个脚本,用于处理触摸事件。
2. 在脚本中定义一个变量来存储上一次点击的时间。
3. 当触摸事件发生时,获取当前时间并计算与上一次点击时间的差值。
4. 如果差值小于一定时间(例如0.3秒),则认为发生了双击事件。
5. 在双击事件中,使用Raycast检测是否点击在同一物体上。
以下是示例代码:
```
public class DoubleClickHandler : MonoBehaviour
{
private float lastClickTime;
private float doubleClickTimeThreshold = 0.3f;
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
{
if (Time.time - lastClickTime < doubleClickTimeThreshold)
{
// Detect double click event
RaycastHit hitInfo;
if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position), out hitInfo))
{
if (hitInfo.collider.gameObject == gameObject)
{
// Double click on this object
// Do something here
}
}
}
lastClickTime = Time.time;
}
}
}
```
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