unity 触屏一体机 如何使双击两下都点在同一个物体上时才算双击
时间: 2023-12-12 16:03:07 浏览: 134
Android实现双击事件
要实现这个功能,你可以使用Unity的Input模块来检测双击事件。具体步骤如下:
1. 在你的代码中定义一个变量来存储上一次点击的时间,初始化为0。
2. 在Update()方法中检测是否有新的点击事件。如果有,检查当前时间与上一次点击时间的差值是否小于双击间隔时间(一般为0.2秒)。
3. 如果小于双击间隔时间,再检查上一次点击的物体是否与当前点击的物体相同。如果相同,则触发双击事件。
4. 如果不满足双击条件,则更新上一次点击的时间和物体。
下面是示例代码:
```
public float doubleClickTime = 0.2f; // 双击间隔时间
private float lastClickTime = 0f; // 上一次点击时间
private GameObject lastClickedObject = null; // 上一次点击的物体
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
float timeSinceLastClick = Time.time - lastClickTime;
if (timeSinceLastClick < doubleClickTime && lastClickedObject == gameObject)
{
// 触发双击事件
Debug.Log("Double click!");
}
else
{
// 更新上一次点击的时间和物体
lastClickTime = Time.time;
lastClickedObject = gameObject;
}
}
}
```
注意,这个代码只是示例,你需要根据你的实际需求进行修改。
阅读全文