unity 获取安卓 sn 码
时间: 2023-12-22 14:04:32 浏览: 28
你可以通过 Unity 的 AndroidJavaClass 类来获取安卓设备的 SN 码。以下是获取 SN 码的代码示例:
```
string sn = "";
try {
AndroidJavaClass clsUnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject objActivity = clsUnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject objTelephonyManager = objActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "phone");
sn = objTelephonyManager.Call<string>("getSimSerialNumber");
} catch (Exception e) {
Debug.Log("Error getting SN: " + e.Message);
}
```
该代码使用 AndroidJavaClass 类获取当前 UnityPlayer 实例,然后通过调用 getSimSerialNumber() 方法获取设备的 SN 码。请注意,该代码需要在安卓设备上运行才能正确获取 SN 码。
相关问题
unity 获取安卓sn码
在Unity中获取安卓设备的SN码(序列号码)可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个C#脚本。
2. 导入Unity的Android命名空间。
3. 使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject类来调用Android的相关方法。
4. 在脚本中添加一个方法来获取SN码。
下面是一个示例代码,演示了如何在Unity中获取安卓设备的SN码:
```csharp
using UnityEngine;
public class AndroidSN : MonoBehaviour
{
public static string GetAndroidSN()
{
string androidSN = "";
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject contentResolver = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getContentResolver");
AndroidJavaClass secure = new AndroidJavaClass("android.provider.Settings$Secure");
androidSN = secure.CallStatic<string>("getString", contentResolver, "android_id");
}
return androidSN;
}
}
```
在上述示例代码中,我们使用了Android的`android.provider.Settings.Secure`类来获取安卓设备的Android ID作为SN码。
要使用该方法,只需调用`AndroidSN.GetAndroidSN()`即可获取安卓设备的SN码。
请注意,该方法只适用于安卓设备,而在其他平台上运行时,将返回一个空字符串。
unity获取android 10以上的meid码
Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建各种类型的游戏和应用程序。要在Unity中获取Android 10以上的MEID码(Mobile Equipment Identifier),可以通过使用Android的Java层代码与Unity进行交互来实现。
首先,在Unity项目中创建一个新的C#脚本文件,将其命名为"AndroidMEID.cs"。然后,在脚本中编写以下代码:
```c#
using UnityEngine;
public class AndroidMEID : MonoBehaviour
{
private AndroidJavaClass unityPlayer;
private AndroidJavaObject currentActivity;
private AndroidJavaObject telephonyManager;
private string meid;
void Start()
{
unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
telephonyManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "phone");
meid = telephonyManager.Call<string>("getMeid");
Debug.Log("MEID: " + meid);
}
}
```
这段代码使用Android的Java层代码获取TelephonyManager对象,然后调用getMeid方法获取MEID码,并将其存储在字符串变量"meid"中。最后,使用Debug.Log方法在Unity的控制台中输出MEID码。
将脚本文件附加到一个空的GameObject上,然后在Unity编辑器中运行项目。当游戏或应用程序在Android设备上运行时,脚本会在Start方法中获取并输出MEID码。
需要注意的是,为了在Android设备上获取MEID码,应用程序需要具有相应的权限。因此,在Unity的"Player Settings"中,确保在"Other Settings"下的"Write Access"选项中勾选了"External(SDCard)",并且在"Android Permissions"中添加了"READ_PHONE_STATE"权限。
希望以上回答能够对您有所帮助!