unity 获取安卓 sn 码

时间: 2023-12-22 14:04:32 浏览: 28
你可以通过 Unity 的 AndroidJavaClass 类来获取安卓设备的 SN 码。以下是获取 SN 码的代码示例: ``` string sn = ""; try { AndroidJavaClass clsUnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject objActivity = clsUnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaObject objTelephonyManager = objActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "phone"); sn = objTelephonyManager.Call<string>("getSimSerialNumber"); } catch (Exception e) { Debug.Log("Error getting SN: " + e.Message); } ``` 该代码使用 AndroidJavaClass 类获取当前 UnityPlayer 实例,然后通过调用 getSimSerialNumber() 方法获取设备的 SN 码。请注意,该代码需要在安卓设备上运行才能正确获取 SN 码。
相关问题

unity 获取安卓sn码

在Unity中获取安卓设备的SN码(序列号码)可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个C#脚本。 2. 导入Unity的Android命名空间。 3. 使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject类来调用Android的相关方法。 4. 在脚本中添加一个方法来获取SN码。 下面是一个示例代码,演示了如何在Unity中获取安卓设备的SN码: ```csharp using UnityEngine; public class AndroidSN : MonoBehaviour { public static string GetAndroidSN() { string androidSN = ""; if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaObject contentResolver = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getContentResolver"); AndroidJavaClass secure = new AndroidJavaClass("android.provider.Settings$Secure"); androidSN = secure.CallStatic<string>("getString", contentResolver, "android_id"); } return androidSN; } } ``` 在上述示例代码中,我们使用了Android的`android.provider.Settings.Secure`类来获取安卓设备的Android ID作为SN码。 要使用该方法,只需调用`AndroidSN.GetAndroidSN()`即可获取安卓设备的SN码。 请注意,该方法只适用于安卓设备,而在其他平台上运行时,将返回一个空字符串。

unity获取android 10以上的meid码

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建各种类型的游戏和应用程序。要在Unity中获取Android 10以上的MEID码(Mobile Equipment Identifier),可以通过使用Android的Java层代码与Unity进行交互来实现。 首先,在Unity项目中创建一个新的C#脚本文件,将其命名为"AndroidMEID.cs"。然后,在脚本中编写以下代码: ```c# using UnityEngine; public class AndroidMEID : MonoBehaviour { private AndroidJavaClass unityPlayer; private AndroidJavaObject currentActivity; private AndroidJavaObject telephonyManager; private string meid; void Start() { unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); telephonyManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "phone"); meid = telephonyManager.Call<string>("getMeid"); Debug.Log("MEID: " + meid); } } ``` 这段代码使用Android的Java层代码获取TelephonyManager对象,然后调用getMeid方法获取MEID码,并将其存储在字符串变量"meid"中。最后,使用Debug.Log方法在Unity的控制台中输出MEID码。 将脚本文件附加到一个空的GameObject上,然后在Unity编辑器中运行项目。当游戏或应用程序在Android设备上运行时,脚本会在Start方法中获取并输出MEID码。 需要注意的是,为了在Android设备上获取MEID码,应用程序需要具有相应的权限。因此,在Unity的"Player Settings"中,确保在"Other Settings"下的"Write Access"选项中勾选了"External(SDCard)",并且在"Android Permissions"中添加了"READ_PHONE_STATE"权限。 希望以上回答能够对您有所帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单,下面通过实例代码给大家详细介绍下,感兴趣的朋友一起看看吧
recommend-type

unity接入SDK流程(android)

在Unity中接入Android SDK涉及到多个步骤,这包括设置开发环境、编写C#脚本与Java原生代码的交互以及处理Android工程的构建和打包。以下是对这个过程的详细解释: 1. **开发环境准备**: - **Unity**: 首先确保...
recommend-type

Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例

主要步骤包括:在Android端创建处理Unity调用的Activity、初始化和配置WebView、以及在Unity3D中编写C#脚本来调用这些Android方法。通过这种方式,开发者可以在不离开游戏的情况下,为用户提供网页浏览的便利,增强...
recommend-type

unity实现录音并保存本地

在 Unity 中,我们可以使用 Microphone.devices 来获取当前系统中的麦克风设备列表,然后我们可以选择一个设备来进行录音。 ### 开始录音 使用 Microphone.Start 方法可以开始录音,该方法需要指定录音的设备、...
recommend-type

Android手机获取Mac地址的几种方法

Android 手机获取 Mac 地址的几种方法 Android 手机获取 Mac 地址是 Android 开发中非常重要的一个话题,Mac 地址是每个网络设备唯一的标识符,获取 Mac 地址可以用于设备识别、网络管理等方面。本文将为大家介绍 ...
recommend-type

计算机基础知识试题与解答

"计算机基础知识试题及答案-(1).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了计算机历史、操作系统、计算机分类、电子器件、计算机系统组成、软件类型、计算机语言、运算速度度量单位、数据存储单位、进制转换以及输入/输出设备等多个方面。 1. 世界上第一台电子数字计算机名为ENIAC(电子数字积分计算器),这是计算机发展史上的一个重要里程碑。 2. 操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,它负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面,使用户能够高效地使用计算机。 3. 个人计算机(PC)属于微型计算机类别,适合个人使用,具有较高的性价比和灵活性。 4. 当前制造计算机普遍采用的电子器件是超大规模集成电路(VLSI),这使得计算机的处理能力和集成度大大提高。 5. 完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,硬件包括计算机硬件设备,软件则包括系统软件和应用软件。 6. 计算机软件不仅指计算机程序,还包括相关的文档、数据和程序设计语言。 7. 软件系统通常分为系统软件和应用软件,系统软件如操作系统,应用软件则是用户用于特定任务的软件。 8. 机器语言是计算机可以直接执行的语言,不需要编译,因为它直接对应于硬件指令集。 9. 微机的性能主要由CPU决定,CPU的性能指标包括时钟频率、架构、核心数量等。 10. 运算器是计算机中的一个重要组成部分,主要负责进行算术和逻辑运算。 11. MIPS(Millions of Instructions Per Second)是衡量计算机每秒执行指令数的单位,用于描述计算机的运算速度。 12. 计算机存储数据的最小单位是位(比特,bit),是二进制的基本单位。 13. 一个字节由8个二进制位组成,是计算机中表示基本信息的最小单位。 14. 1MB(兆字节)等于1,048,576字节,这是常见的内存和存储容量单位。 15. 八进制数的范围是0-7,因此317是一个可能的八进制数。 16. 与十进制36.875等值的二进制数是100100.111,其中整数部分36转换为二进制为100100,小数部分0.875转换为二进制为0.111。 17. 逻辑运算中,0+1应该等于1,但选项C错误地给出了0+1=0。 18. 磁盘是一种外存储设备,用于长期存储大量数据,既可读也可写。 这些题目旨在帮助学习者巩固和检验计算机基础知识的理解,涵盖的领域广泛,对于初学者或需要复习基础知识的人来说很有价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

设置ansible 开机自启

Ansible是一个强大的自动化运维工具,它可以用来配置和管理服务器。如果你想要在服务器启动时自动运行Ansible任务,通常会涉及到配置服务或守护进程。以下是使用Ansible设置开机自启的基本步骤: 1. **在主机上安装必要的软件**: 首先确保目标服务器上已经安装了Ansible和SSH(因为Ansible通常是通过SSH执行操作的)。如果需要,可以通过包管理器如apt、yum或zypper安装它们。 2. **编写Ansible playbook**: 创建一个YAML格式的playbook,其中包含`service`模块来管理服务。例如,你可以创建一个名为`setu
recommend-type

计算机基础知识试题与解析

"计算机基础知识试题及答案(二).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了操作系统、硬件、数据表示、存储器、程序、病毒、计算机分类、语言等多个方面的知识。 1. 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,选项C正确。硬件包括计算机及其外部设备,而软件包括系统软件和应用软件。 2. 十六进制1000转换为十进制是4096,因此选项A正确。十六进制的1000相当于1*16^3 = 4096。 3. ENTER键是回车换行键,用于确认输入或换行,选项B正确。 4. DRAM(Dynamic Random Access Memory)是动态随机存取存储器,选项B正确,它需要周期性刷新来保持数据。 5. Bit是二进制位的简称,是计算机中数据的最小单位,选项A正确。 6. 汉字国标码GB2312-80规定每个汉字用两个字节表示,选项B正确。 7. 微机系统的开机顺序通常是先打开外部设备(如显示器、打印机等),再开启主机,选项D正确。 8. 使用高级语言编写的程序称为源程序,需要经过编译或解释才能执行,选项A正确。 9. 微机病毒是指人为设计的、具有破坏性的小程序,通常通过网络传播,选项D正确。 10. 运算器、控制器及内存的总称是CPU(Central Processing Unit),选项A正确。 11. U盘作为外存储器,断电后存储的信息不会丢失,选项A正确。 12. 财务管理软件属于应用软件,是为特定应用而开发的,选项D正确。 13. 计算机网络的最大好处是实现资源共享,选项C正确。 14. 个人计算机属于微机,选项D正确。 15. 微机唯一能直接识别和处理的语言是机器语言,它是计算机硬件可以直接执行的指令集,选项D正确。 16. 断电会丢失原存信息的存储器是半导体RAM(Random Access Memory),选项A正确。 17. 硬盘连同驱动器是一种外存储器,用于长期存储大量数据,选项B正确。 18. 在内存中,每个基本单位的唯一序号称为地址,选项B正确。 以上是对文档部分内容的详细解释,这些知识对于理解和操作计算机系统至关重要。