smartptr<int>ptr1=new int(0);{smartptr<int>ptr2(ptr1);}smartptr<int>ptr3;ptr3=ptr1;

时间: 2023-12-19 14:06:52 浏览: 35
这是一个使用自己实现的智能指针类(例如C++11中的std::shared_ptr)的例子。代码中定义了一个smartptr<int>类型的指针ptr1,并分别使用它来初始化ptr2和ptr3指针。在这个过程中,ptr1、ptr2、ptr3指向同一块动态分配的int内存区域。当花括号结束时,ptr2的析构函数被调用,但是由于ptr1和ptr3仍然指向该内存区域,所以该内存区域没有被释放。此后,ptr3也被析构,但是指向的内存区域仍然没有被释放。最后,当程序结束时,ptr1被析构,该内存区域被释放。这种智能指针的实现可以有效避免内存泄漏和空悬指针的问题。
相关问题

emplate <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p = 0): pointee(p) { } ~SmartPtr(){ delete pointee; } SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs):pointee(rhs.pointee) { rhs.pointee=0;} SmartPtr<T> & operator=(const SmartPtr<T> & rhs) { if(this!=&rhs) { pointee=rhs.pointee; } return this; } private: T pointee; }; int main(){ SmartPtr<int> ptr1 = new int(0); SmartPtr<int> ptr2(ptr1); //发生了什么? SmartPtr<int> ptr3; ptr3=ptr2; //又发生了什么事情? return 0; }

这段代码存在多个问题。 首先,在主函数中,`SmartPtr<int> ptr1 = new int(0);` 会创建一个 `SmartPtr` 对象,并将一个 `int` 指针赋值给它。然而,这个指针没有通过 `new` 运算符分配内存,应该使用 `SmartPtr<int> ptr1(new int(0));` 来分配内存并创建 `SmartPtr` 对象。 其次,在 `SmartPtr` 类中,拷贝构造函数 `SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs)` 和赋值运算符 `operator=` 都没有考虑到资源所有权的问题。当使用 `SmartPtr<int> ptr2(ptr1);` 进行拷贝构造时,`ptr2` 和 `ptr1` 将拥有相同的指针,当其中一个 `SmartPtr` 对象被销毁时,它将删除指针,导致另一个 `SmartPtr` 对象持有一个无效的指针。同样的问题也存在于 `ptr3=ptr2;` 的赋值操作中。为了解决这个问题,应该实现深拷贝和移动语义。 最后,在 `SmartPtr` 类中,`pointee` 应该是一个指针类型,而不是一个对象类型。因为在析构函数中使用了 `delete` 运算符,它只能删除指针类型的资源,而无法删除对象类型的资源。 下面是修正后的代码: ```c++ template <class T> class SmartPtr { public: SmartPtr(T* p = nullptr) : pointee(p) {} ~SmartPtr() { delete pointee; } SmartPtr(const SmartPtr& rhs) : pointee(rhs.pointee ? new T(*rhs.pointee) : nullptr) {} SmartPtr(SmartPtr&& rhs) : pointee(rhs.pointee) { rhs.pointee = nullptr; } SmartPtr& operator=(SmartPtr rhs) { std::swap(pointee, rhs.pointee); return *this; } private: T* pointee; }; int main() { SmartPtr<int> ptr1(new int(0)); SmartPtr<int> ptr2(ptr1); SmartPtr<int> ptr3; ptr3 = ptr2; return 0; } ``` 在修改后的代码中,使用了深拷贝和移动语义,修复了资源所有权的问题。同时,在 `SmartPtr` 类中,`pointee` 被定义为指针类型,可以正确地释放资源。

template <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p=0): pointee(p){ } ~SmartPtr(){ delete pointee; } SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs):pointee(rhs.pointee){ rhs.pointee=0;} SmartPtr<T> & operator=(const SmartPtr<T> & rhs) { if(this != &rhs) { delete pointee; pointee=rhs.pointee; rhs.pointee=0; } return *this; } T & operator*(){ return *pointee;} T * operator->(){return pointee; } //返回指针 private: T* pointee; }; int main(){ SmartPtr<int> ptr1=new int(0); *ptr1=10; SmartPtr<Point> ptr2=new Point(); cout<< ptr2->getX(); }代码详细解释

这段代码实现了一个智能指针类 SmartPtr,它可以避免手动管理指针的 delete 操作,从而避免内存泄漏和悬垂指针等问题。该类使用模板实现,可以用于管理各种类型的对象指针。 SmartPtr 类的成员变量 pointee 是一个指向被管理对象的指针。构造函数 SmartPtr(T* p=0) 接受一个指针作为参数,用于初始化 pointee 成员变量。如果没有传入指针,则 pointee 被初始化为 NULL。 析构函数 ~SmartPtr() 负责释放指针所指向的对象。它使用 delete 运算符将 pointee 成员变量所指向的对象删除。 拷贝构造函数 SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs) 实现了对象的浅拷贝。它将 rhs 对象的 pointee 成员变量的值赋给当前对象的 pointee 成员变量。然后将 rhs 对象的 pointee 成员变量设置为 NULL,以避免两个对象共享同一个指针。 赋值运算符 operator= 实现了对象的赋值。如果当前对象不等于 rhs 对象本身,则删除当前对象的 pointee 成员变量所指向的对象,并将 rhs 对象的 pointee 成员变量的值赋给当前对象的 pointee 成员变量。然后将 rhs 对象的 pointee 成员变量设置为 NULL,以避免两个对象共享同一个指针。 解引用运算符 operator* 返回指针所指向的对象的引用。箭头运算符 operator-> 返回指针所指向的对象的指针。这两个运算符都是用来实现指针的简化访问。 在主函数中,首先使用 SmartPtr<int> ptr1=new int(0) 创建一个指向 int 类型对象的指针,然后对该对象进行赋值操作 *ptr1=10。接着使用 SmartPtr<Point> ptr2=new Point() 创建一个指向 Point 类型对象的指针,然后通过箭头运算符 -> 访问 Point 对象的成员函数 getX(),并将结果输出到控制台。

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