如何返回在函数里初始化的指针,而且数据不变

时间: 2024-03-21 13:40:18 浏览: 21
如果需要在函数内初始化一个指针,并在函数结束后返回该指针,同时保证该指针所指向的数据不变,可以考虑以下两种方法: 1. 将指针指向的数据复制到一个新的内存空间中,并返回指向该内存空间的指针。这样就可以确保返回的指针所指向的数据不会被改变。例如: ``` int* func() { int a = 10; int* p = malloc(sizeof(int)); *p = a; return p; } ``` 在这个例子中,使用malloc函数分配了一个新的内存空间,将a的值复制到该空间中,并返回指向该空间的指针。由于返回的指针指向的是动态分配的内存空间,因此可以确保该指针所指向的数据不会发生改变。 2. 将指针作为函数参数传递,并在函数内部修改指针所指向的数据。这样可以确保修改后的数据可以被调用函数所使用,同时也避免了返回指针所指向的数据可能会被改变的问题。例如: ``` void func(int* p) { int a = 10; *p = a; } int main() { int b; func(&b); printf("%d", b); // 输出10 return 0; } ``` 在这个例子中,将一个指向int类型变量的指针作为函数参数传递给了func函数。在函数内部,将a的值赋值给了指针所指向的变量。这样就可以确保修改后的数据可以被调用函数所使用。同时,由于没有返回指针,因此也避免了返回指针所指向的数据可能会被改变的问题。
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#include <iostream> using namespace std; class Student {public: 填空 //利用参数初始化表进行数据初始化 void display(); private: int num; float score; }; void Student::display() {cout<<num<<" "<<score<<endl;} int main() { Student stud[5]={ Student(101,78.5),Student(102,85.5),Student(103,98.5), Student(104,100.0),Student(105,95.5)}; //定义对象数组 填空 //定义对象指针指向对象数组 for( 填空 )//显示第1、3、5名学生信息 p->display(); return 0; } }在写了填空的地方填空,其余不变

下面是填空后的代码实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Student { public: Student(int p_num, float p_score) : num(p_num), score(p_score) {} // 利用参数初始化表进行数据初始化 void display(); private: int num; float score; }; void Student::display() { cout << num << " " << score << endl; } int main() { Student stud[5] = { Student(101, 78.5), Student(102, 85.5), Student(103, 98.5), Student(104, 100.0), Student(105, 95.5) }; // 定义对象数组 Student* p = stud; // 定义对象指针指向对象数组 for (int i = 0; i < 5; i += 2) // 显示第1、3、5名学生信息 (p+i)->display(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们利用了参数初始化表来进行数据初始化,这样代码更加简洁。同时,我们也定义了对象指针 `p` 指向对象数组 `stud` 的首元素,然后在 `for` 循环中通过 `(p+i)->display()` 显示第1、3、5名学生信息。需要注意的是,因为 `p` 是 `Student` 类型的指针,所以要使用箭头运算符 `->` 来访问 `display()` 函数。

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