list.add(String.valueOf(i));
时间: 2024-05-28 14:10:23 浏览: 57
这行代码的作用是将整数变量 i 转换为字符串类型,并将其添加到一个列表(List)中。具体来说,它调用了 String 类的 valueOf 方法将整数类型的 i 转换为字符串类型,然后使用 List 的 add 方法将字符串添加到列表中。这样做的结果是在列表中添加了一个字符串类型的元素,其值是 i 的字符串表示形式。
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for (int i = 0; i < data.size(); i++) { Row next_row = sheet.createRow(i+1); ImportViewModel entity = data.get(i); List<String> list = new ArrayList<>(); list.add(entity.getName()); list.add(entity.getType()); list.add(entity.getStyle()); list.add(String.valueOf(entity.getInventoryNum())); list.add(String.valueOf(entity.getNum())); if (entity.getInventoryNum()>entity.getNum()){ list.add(entity.setResults("盘亏")); }else if (entity.getInventoryNum()< entity.getNum()){ list.add(entity.setResults("盘盈")); }else { list.add(entity.setResults("正常")); } for (int j=0;j<list.size();j++){ Cell cell2 = next_row.createCell(j); cell2.setCellValue(list.get(j)); } }设置单元格的颜色
这段代码是用来向Excel表格中插入数据的,如果想要设置单元格的颜色,可以使用CellStyle类中的setFillForegroundColor()方法和setFillPattern()方法来实现。具体代码如下:
```
// 创建单元格样式
CellStyle style = workbook.createCellStyle();
style.setFillForegroundColor(IndexedColors.RED.getIndex());
style.setFillPattern(FillPatternType.SOLID_FOREGROUND);
// 遍历数据列表并插入数据
for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
Row next_row = sheet.createRow(i+1);
ImportViewModel entity = data.get(i);
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add(entity.getName());
list.add(entity.getType());
list.add(entity.getStyle());
list.add(String.valueOf(entity.getInventoryNum()));
list.add(String.valueOf(entity.getNum()));
if (entity.getInventoryNum() > entity.getNum()) {
list.add(entity.setResults("盘亏"));
} else if (entity.getInventoryNum() < entity.getNum()) {
list.add(entity.setResults("盘盈"));
} else {
list.add(entity.setResults("正常"));
}
for (int j=0;j<list.size();j++){
Cell cell2 = next_row.createCell(j);
cell2.setCellValue(list.get(j));
cell2.setCellStyle(style); // 设置单元格样式
}
}
```
这段代码中,我们首先创建了一个CellStyle对象style,并调用setFillForegroundColor()方法设置其填充颜色为红色,然后调用setFillPattern()方法设置填充类型为实心填充。在遍历数据列表并插入数据的过程中,我们使用cell2.setCellStyle(style)来设置单元格样式,从而实现了单元格颜色的设置。
if (nmAttrNameIdMap.containsKey(attrName)) { List<Integer> attrIds = boardMode2AttributeIdsMap.getOrDefault(String.valueOf(boardMode), new ArrayList<>()); attrIds.add(nmAttrNameIdMap.get(attrName)); boardMode2AttributeIdsMap.put(String.valueOf(boardMode), attrIds); }
根据您提供的代码,我认为可以进行如下优化:
1. 使用Java8的新特性,如Lambda表达式和Optional类,使代码更加简洁易读。
2. 使用更有意义的变量名,以提高代码的可读性。
3. 使用局部变量存储重复使用的值,以提高代码的效率。
优化后的代码如下所示:
```java
if (nmAttrNameIdMap.containsKey(attributeName)) {
List<Integer> attributeIds = boardModeToAttributeIdsMap
.computeIfAbsent(String.valueOf(boardMode), k -> new ArrayList<>());
attributeIds.add(nmAttrNameIdMap.get(attributeName));
}
```
以上代码的优化点如下:
1. 使用了`computeIfAbsent()`方法来避免了使用`getOrDefault()`方法时需要手动创建一个空的`ArrayList`对象的问题。
2. 使用了`attributeName`代替了原代码中的`attrName`,以更好地表达变量的含义。
3. 使用了`attributeIds`代替了原代码中的`attrIds`,以更好地表达变量的含义。
4. 使用了`computeIfAbsent()`方法,使代码更加简洁易读。
希望以上优化对您有所帮助。