用c#定义一个类Animal,分别定义属性Name,Age和一个抽象方法Eating(),定义一个子类Human继承Animal,Human的属性有Number和Address和方法Runing(),并且通过Human的构造方法把参数传递给各个属性。在程序Main函数中定义一个Human的对象Jack,分别传入一下参数:(马云,55,440196196501230365,浙江省杭州市),并且通过Jack分别执行Eating()和Runing()方法

时间: 2024-02-13 20:04:39 浏览: 21
好的,以下是用C#定义Animal类和Human子类的代码: ```csharp public abstract class Animal { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public abstract void Eating(); } public class Human : Animal { public string Number { get; set; } public string Address { get; set; } public Human(string name, int age, string number, string address) { Name = name; Age = age; Number = number; Address = address; } public override void Eating() { Console.WriteLine("I'm eating with a knife and fork."); } public void Running() { Console.WriteLine("I'm running on the track."); } } ``` 在程序Main函数中创建一个Human对象Jack,并调用其Eating()和Running()方法: ```csharp static void Main(string[] args) { Human Jack = new Human("马云", 55, "440196196501230365", "浙江省杭州市"); Jack.Eating(); // 输出:I'm eating with a knife and fork. Jack.Running(); // 输出:I'm running on the track. } ``` 希望这个例子能够帮助你理解如何定义类和继承类,以及如何创建对象和调用方法。

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