Activiz中自定义鼠标移动事件,导致交互功能丢失,原因是把父类的功能覆盖了,还需要调用父类的mousemove,怎么编写
时间: 2024-03-19 19:45:32 浏览: 158
如果你想在自定义鼠标移动事件时保留Activiz的默认交互功能,你可以使用以下代码在自定义事件中调用父类的mousemove方法。
```c++
class MyInteractorStyle : public vtkInteractorStyleTrackballCamera
{
public:
static MyInteractorStyle* New();
vtkTypeMacro(MyInteractorStyle, vtkInteractorStyleTrackballCamera);
virtual void OnMouseMove() override
{
// 调用父类的mousemove方法
vtkInteractorStyleTrackballCamera::OnMouseMove();
// 在此添加自己的代码
// ...
}
};
vtkStandardNewMacro(MyInteractorStyle);
```
在这个示例中,我们首先定义一个名为MyInteractorStyle的类,它继承了vtkInteractorStyleTrackballCamera。然后我们重写了OnMouseMove方法,并在方法中调用了父类的OnMouseMove方法。
这样,在自定义事件中添加代码的同时,Activiz的默认交互功能也会被保留。
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```javascript
var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'), 'line', {
events: {
mousemove: function (params) {
// 这里是你的自定义事件处理函数,params参数包含了鼠标事件的具体信息
console.log('mousemove:', params);
}
}
});
```
2. `mousemove`是一个示例,你可以添加其他如`click`, `mouseout`等事件。每个事件名都是一个小写的驼峰命名法。
3. 当用户触发相应的事件时,绑定的函数会被自动调用,你可以在这个函数内部执行你需要的操作。
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参考资源链接:[Delphi编程实例:屏幕保护与自适应分辨率](https://wenku.csdn.net/doc/2io1o4xct3?spm=1055.2569.3001.10343)
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