android 系统蓝牙录音代码
时间: 2023-07-13 07:02:33 浏览: 146
### 回答1:
在Android系统中,可以通过代码实现蓝牙录音功能。首先,需要在应用的AndroidManifest.xml文件中声明蓝牙权限:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
接下来,在Activity或Fragment中定义蓝牙录音的相关方法。首先,需要获取手机上的蓝牙适配器并启用蓝牙功能。然后,在蓝牙适配器中查询已配对的设备,找到与之通信的蓝牙设备,并建立蓝牙Socket连接。
接下来,创建一个AudioRecord对象,用于录制声音数据。设置音频来源、音频采样率、音频通道和音频格式等录音参数。然后,通过AudioRecord的startRecording()方法开始录音。
在录音过程中,创建一个文件输出流,将录音数据写入到文件中。通过读取AudioRecord的read()方法获取录音数据,并使用FileOutputStream将数据写入文件。最后,通过调用AudioRecord的stop()方法停止录音。
当完成录音后,需要及时释放相关资源,关闭文件输出流和释放AudioRecord对象等。
总结起来,实现Android系统上的蓝牙录音功能,需要完成以下步骤:
1. 获取蓝牙适配器并启用蓝牙功能。
2. 查询可配对的蓝牙设备,建立蓝牙Socket连接。
3. 创建AudioRecord对象并设置录音参数。
4. 开始录音,并将录音数据写入文件。
5. 停止录音,释放资源。
以上是一个简单的示例,具体实现可以根据需求进行适当修改和扩展。
### 回答2:
Android系统蓝牙录音可以通过使用Android的BluetoothAdapter类和MediaRecorder类来实现。下面是一个简单的示例代码:
1. 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加蓝牙和录音的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
2. 创建一个活动类(Activity),在其中创建一个按钮用于开始录音,并在按钮点击事件中进行录音操作:
import android.Manifest;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import java.io.IOException;
import java.util.UUID;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_RECORD_AUDIO_PERMISSION = 200;
private static final UUID MY_UUID = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
private static final String MAC_ADDRESS = "00:00:00:00:00:00";
private Button startRecordingButton;
private boolean isRecording = false;
private MediaRecorder mediaRecorder;
private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
private BluetoothSocket bluetoothSocket;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startRecordingButton = findViewById(R.id.start_recording_button);
startRecordingButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (isRecording) {
// 停止录音
stopRecording();
} else {
// 开始录音
if (checkPermissions()) {
startRecording();
}
}
}
});
bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (bluetoothAdapter == null) {
Toast.makeText(this, "设备不支持蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
} else {
BluetoothDevice bluetoothDevice = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(MAC_ADDRESS);
try {
bluetoothSocket = bluetoothDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private boolean checkPermissions() {
int permissionStatus = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.RECORD_AUDIO);
if (permissionStatus == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return true;
} else {
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO},
REQUEST_RECORD_AUDIO_PERMISSION);
return false;
}
}
private void startRecording() {
isRecording = true;
startRecordingButton.setText("停止录音");
mediaRecorder = new MediaRecorder();
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mediaRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/recording.3gp");
try {
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void stopRecording() {
isRecording = false;
startRecordingButton.setText("开始录音");
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.release();
mediaRecorder = null;
}
}
3. 在布局文件中添加一个按钮:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingTop="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingBottom="16dp"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/start_recording_button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始录音" />
</LinearLayout>
以上代码实现了一个简单的Android蓝牙录音功能。当用户点击按钮时,如果没有录音权限则会请求权限,然后开始录音并保存为一个.3gp文件,点击按钮时再次点击会停止录音。请注意,此示例使用的是虚拟MAC地址,实际使用时需要替换为要连接的蓝牙设备的MAC地址。
### 回答3:
Android系统的蓝牙录音代码可以通过使用Android SDK提供的BluetoothAdapter和MediaRecorder类来实现。
首先,需要获取设备上的BluetoothAdapter实例,可以通过调用BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()方法来实现,然后使用BluetoothAdapter的isEnabled()方法检查蓝牙是否已经开启,如果蓝牙未开启可以使用BluetoothAdapter的enable()方法来开启蓝牙。
接下来,需要使用MediaRecorder类来进行录音操作。首先,需要获取MediaRecorder的实例,可以通过调用new MediaRecorder()来实现。然后,可以使用setAudioSource()方法设置音频源为MIC(麦克风),使用setOutputFormat()方法设置输出格式为AMR_NB(AMR音频格式),使用setAudioEncoder()方法设置音频编码器为AMR_NB。接下来,调用setOutputFile()方法设置录音文件的保存路径和文件名。最后,调用prepare()方法准备录音,然后调用start()方法开始录音。
在录音过程中,可以使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索周围的蓝牙设备,然后使用BroadcastReceiver类监听到蓝牙设备的状态变化,比如设备连接、断开连接等。可以使用BluetoothAdapter的getBondedDevices()方法获取已配对的蓝牙设备。
在录音结束后,需要调用MediaRecorder的stop()方法停止录音,并调用release()方法释放资源。
以上就是Android系统蓝牙录音的基本代码,可以根据具体的需求进行更详细的功能实现。
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