2. 停车场管理(栈和队列) [题目描述] 设停车场是一个可以停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆车,那么后来的车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;当车辆将要离去时,若车在停车场内,模拟输出汽车出入情况并输出汽车在停车场内停留的时间,若车在便道上,直接输出汽车在停车场内停留的时间:0。栈以顺序存储结构实现,队列以链表结构实现。 用c语言写

时间: 2024-04-04 20:31:34 浏览: 74
CPP

模拟停车场管理系统。利用栈和队列来实现

star5星 · 资源好评率100%
以下是停车场管理的C语言实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXSIZE 100 // 汽车信息结构体 typedef struct { char id[10]; // 车牌号码 int arrive_time; // 到达时间 int park_time; // 停留时间 } Car; // 栈结构体 typedef struct { Car data[MAXSIZE]; // 栈中存储的汽车信息 int top; // 栈顶指针 } Stack; // 队列结构体 typedef struct Node { Car data; // 队列中存储的汽车信息 struct Node *next; // 指向下一个节点的指针 } Node, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; // 队头指针 QueuePtr rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化栈 void InitStack(Stack *s) { s->top = -1; } // 判断栈是否为空 int IsStackEmpty(Stack s) { return s.top == -1; } // 判断栈是否已满 int IsStackFull(Stack s) { return s.top == MAXSIZE - 1; } // 入栈 int PushStack(Stack *s, Car c) { if (IsStackFull(*s)) { return 0; // 栈已满,入栈失败 } s->data[++s->top] = c; return 1; // 入栈成功 } // 出栈 int PopStack(Stack *s, Car *c) { if (IsStackEmpty(*s)) { return 0; // 栈已空,出栈失败 } *c = s->data[s->top--]; return 1; // 出栈成功 } // 获取栈顶元素 int GetTopStack(Stack s, Car *c) { if (IsStackEmpty(s)) { return 0; // 栈已空,获取栈顶元素失败 } *c = s.data[s.top]; return 1; // 获取栈顶元素成功 } // 初始化队列 void InitQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(Node)); if (!q->front) { exit(1); // 内存分配失败,退出程序 } q->front->next = NULL; } // 判断队列是否为空 int IsQueueEmpty(Queue q) { return q.front == q.rear; } // 入队 void EnQueue(Queue *q, Car c) { QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(Node)); if (!p) { exit(1); // 内存分配失败,退出程序 } p->data = c; p->next = NULL; q->rear->next = p; q->rear = p; } // 出队 int DeQueue(Queue *q, Car *c) { if (IsQueueEmpty(*q)) { return 0; // 队列已空,出队失败 } QueuePtr p = q->front->next; *c = p->data; q->front->next = p->next; if (q->rear == p) { q->rear = q->front; } free(p); return 1; // 出队成功 } // 查找栈中指定车牌号码的汽车位置(从栈顶开始查找) int SearchStack(Stack s, char *id) { int i; for (i = s.top; i >= 0; i--) { if (strcmp(s.data[i].id, id) == 0) { return s.top - i + 1; // 返回车辆在停车场内的位置 } } return -1; // 没有找到指定车牌号码的汽车 } int main() { Stack s; // 停车场 Queue q; // 便道 InitStack(&s); InitQueue(&q); int n; // 停车场可停放的汽车数量 printf("请输入停车场可停放的汽车数量:"); scanf("%d", &n); while (1) { int op, time; Car c; printf("请输入操作类型(1表示到达,2表示离去,0表示退出):"); scanf("%d", &op); if (op == 0) { break; // 退出程序 } printf("请输入车牌号码和时间:"); scanf("%s %d", c.id, &time); if (op == 1) { // 车辆到达 if (IsStackFull(s)) { // 停车场已满,加入便道等待 printf("停车场已满,加入便道等待\n"); c.arrive_time = time; EnQueue(&q, c); } else { // 停车场未满,直接停入停车场 printf("停车场未满,停入第%d个位置\n", PushStack(&s, c) + 1); } } else { // 车辆离去 int pos = SearchStack(s, c.id); // 查找车辆在停车场内的位置 if (pos != -1) { // 车辆在停车场内 while (s.top >= s.top - pos + 1) { // 将车辆之后的汽车全部出栈并进入便道 Car t; PopStack(&s, &t); t.park_time = time - t.arrive_time; printf("车牌号码为%s的汽车离开停车场,停留时间为%d分钟\n", t.id, t.park_time); if (!IsQueueEmpty(q)) { // 便道上有汽车等待,将其入栈 DeQueue(&q, &t); t.arrive_time = time; printf("便道上的车牌号码为%s的汽车进入停车场,停入第%d个位置\n", t.id, PushStack(&s, t) + 1); } } } else { // 车辆在便道上 Queue tmp; // 临时队列,用于存储便道上的汽车 InitQueue(&tmp); while (!IsQueueEmpty(q)) { // 将便道上的汽车全部出队并入临时队列 Car t; DeQueue(&q, &t); if (strcmp(t.id, c.id) == 0) { // 找到指定车牌号码的汽车 t.park_time = time - t.arrive_time; printf("车牌号码为%s的汽车离开停车场,停留时间为%d分钟\n", t.id, t.park_time); } else { EnQueue(&tmp, t); } } while (!IsQueueEmpty(tmp)) { // 将临时队列中的汽车重新加入便道 Car t; DeQueue(&tmp, &t); EnQueue(&q, t); } } } } return 0; } ``` 注意,上述代码中使用了栈和队列两种数据结构来模拟停车场管理。其中,栈用于存储停在停车场内的汽车,队列用于存储在便道上等待进入停车场的汽车。在程序运行过程中,根据用户输入的操作类型,程序会进行相应的操作。如果是车辆到达,程序会根据停车场是否已满来决定是否将车辆停在停车场内或放在便道上等待;如果是车辆离去,程序会先在停车场中查找目标车辆,如果找到则将目标车辆之后的所有车辆全部出栈,并将其放入便道上等待;如果在停车场中没有找到目标车辆,则程序会在便道上查找目标车辆,将其出队并统计停留时间。无论是车辆到达还是离去,程序都会输出相应的信息。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

数据结构综合课设停车场问题.docx

停车场仅有一个通道,能容纳n辆车,车辆按照到达时间顺序停放,当停车场满时,车辆会在门外的便道上排队等待。车辆离开时,其后面进入的车辆需先退出为它让路。 解决这个问题的关键在于使用数据结构来有效地模拟...
recommend-type

停车场管理实验报告--数据结构

在这个停车场管理实验报告中,主要涉及了数据结构中的两种基本数据结构:栈和队列,它们在模拟实际问题中起到了关键作用。实验的目标是通过掌握栈和队列的特性和基本操作,解决停车场车辆进出的问题。 1. **栈**:...
recommend-type

JAVA实现简单停车场系统代码

在这个项目中,我们需要创建一个模拟停车场系统,该系统能够处理汽车的进出场以及收费管理。系统的核心是利用数据结构栈来模拟停车场,队列来模拟车场外的便道。以下是实现这个系统的关键点: 1. **栈**:栈用于...
recommend-type

数据结构停车场管理系统及课程设计报告

栈用于模拟停车场内车辆的进出,队列则用于管理等待进入停车场的车辆。 栈是一种“后进先出”(LIFO)的数据结构,非常适合模拟车辆在停车场内的行为。当车辆进入停车场时,它们被“压入”栈中,从最里面的位置开始...
recommend-type

停车场管理问题堆栈和队列应用数据结构课程设计

在这个停车场管理问题中,主要涉及了两种数据结构的...通过以上分析,我们可以看出,堆栈和队列在这类问题中起到了关键作用,它们帮助我们有效地管理车辆的进出顺序和费用计算,实现了一个模拟停车场管理的简单模型。
recommend-type

黑板风格计算机毕业答辩PPT模板下载

资源摘要信息:"创意经典黑板风格毕业答辩论文课题报告动态ppt模板" 在当前数字化教学与展示需求日益增长的背景下,PPT模板成为了表达和呈现学术成果及教学内容的重要工具。特别针对计算机专业的学生而言,毕业设计的答辩PPT不仅仅是一个展示的平台,更是其设计能力、逻辑思维和审美观的综合体现。因此,一个恰当且创意十足的PPT模板显得尤为重要。 本资源名为“创意经典黑板风格毕业答辩论文课题报告动态ppt模板”,这表明该模板具有以下特点: 1. **创意设计**:模板采用了“黑板风格”的设计元素,这种风格通常模拟传统的黑板书写效果,能够营造一种亲近、随性的学术氛围。该风格的模板能够帮助展示者更容易地吸引观众的注意力,并引发共鸣。 2. **适应性强**:标题表明这是一个毕业答辩用的模板,它适用于计算机专业及其他相关专业的学生用于毕业设计课题的汇报。模板中设计的版式和内容布局应该是灵活多变的,以适应不同课题的展示需求。 3. **动态效果**:动态效果能够使演示内容更富吸引力,模板可能包含了多种动态过渡效果、动画效果等,使得展示过程生动且充满趣味性,有助于突出重点并维持观众的兴趣。 4. **专业性质**:由于是毕业设计用的模板,因此该模板在设计时应充分考虑了计算机专业的特点,可能包括相关的图表、代码展示、流程图、数据可视化等元素,以帮助学生更好地展示其研究成果和技术细节。 5. **易于编辑**:一个良好的模板应具备易于编辑的特性,这样使用者才能根据自己的需要进行调整,比如替换文本、修改颜色主题、更改图片和图表等,以确保最终展示的个性和专业性。 结合以上特点,模板的使用场景可以包括但不限于以下几种: - 计算机科学与技术专业的学生毕业设计汇报。 - 计算机工程与应用专业的学生论文展示。 - 软件工程或信息技术专业的学生课题研究成果展示。 - 任何需要进行学术成果汇报的场合,比如研讨会议、学术交流会等。 对于计算机专业的学生来说,毕业设计不仅仅是完成一个课题,更重要的是通过这个过程学会如何系统地整理和表述自己的思想。因此,一份好的PPT模板能够帮助他们更好地完成这个任务,同时也能够展现出他们的专业素养和对细节的关注。 此外,考虑到模板是一个压缩文件包(.zip格式),用户在使用前需要解压缩,解压缩后得到的文件为“创意经典黑板风格毕业答辩论文课题报告动态ppt模板.pptx”,这是一个可以直接在PowerPoint软件中打开和编辑的演示文稿文件。用户可以根据自己的具体需要,在模板的基础上进行修改和补充,以制作出一个具有个性化特色的毕业设计答辩PPT。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

提升点阵式液晶显示屏效率技术

![点阵式液晶显示屏显示程序设计](https://iot-book.github.io/23_%E5%8F%AF%E8%A7%81%E5%85%89%E6%84%9F%E7%9F%A5/S3_%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E5%BC%8F/fig/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E6%A0%87%E7%AD%BE.png) # 1. 点阵式液晶显示屏基础与效率挑战 在现代信息技术的浪潮中,点阵式液晶显示屏作为核心显示技术之一,已被广泛应用于从智能手机到工业控制等多个领域。本章节将介绍点阵式液晶显示屏的基础知识,并探讨其在提升显示效率过程中面临的挑战。 ## 1.1 点阵式显
recommend-type

在SoC芯片的射频测试中,ATE设备通常如何执行系统级测试以保证芯片量产的质量和性能一致?

SoC芯片的射频测试是确保无线通信设备性能的关键环节。为了在量产阶段保证芯片的质量和性能一致性,ATE(Automatic Test Equipment)设备通常会执行一系列系统级测试。这些测试不仅关注芯片的电气参数,还包含电磁兼容性和射频信号的完整性检验。在ATE测试中,会根据芯片设计的规格要求,编写定制化的测试脚本,这些脚本能够模拟真实的无线通信环境,检验芯片的射频部分是否能够准确处理信号。系统级测试涉及对芯片基带算法的验证,确保其能够有效执行无线信号的调制解调。测试过程中,ATE设备会自动采集数据并分析结果,对于不符合标准的芯片,系统能够自动标记或剔除,从而提高测试效率和减少故障率。为了
recommend-type

CodeSandbox实现ListView快速创建指南

资源摘要信息:"listview:用CodeSandbox创建" 知识点一:CodeSandbox介绍 CodeSandbox是一个在线代码编辑器,专门为网页应用和组件的快速开发而设计。它允许用户即时预览代码更改的效果,并支持多种前端开发技术栈,如React、Vue、Angular等。CodeSandbox的特点是易于使用,支持团队协作,以及能够直接在浏览器中编写代码,无需安装任何软件。因此,它非常适合初学者和快速原型开发。 知识点二:ListView组件 ListView是一种常用的用户界面组件,主要用于以列表形式展示一系列的信息项。在前端开发中,ListView经常用于展示从数据库或API获取的数据。其核心作用是提供清晰的、结构化的信息展示方式,以便用户可以方便地浏览和查找相关信息。 知识点三:用JavaScript创建ListView 在JavaScript中创建ListView通常涉及以下几个步骤: 1. 创建HTML的ul元素作为列表容器。 2. 使用JavaScript的DOM操作方法(如document.createElement, appendChild等)动态创建列表项(li元素)。 3. 将创建的列表项添加到ul容器中。 4. 通过CSS来设置列表和列表项的样式,使其符合设计要求。 5. (可选)为ListView添加交互功能,如点击事件处理,以实现更丰富的用户体验。 知识点四:在CodeSandbox中创建ListView 在CodeSandbox中创建ListView可以简化开发流程,因为它提供了一个在线环境来编写代码,并且支持实时预览。以下是使用CodeSandbox创建ListView的简要步骤: 1. 打开CodeSandbox官网,创建一个新的项目。 2. 在项目中创建或编辑HTML文件,添加用于展示ListView的ul元素。 3. 创建或编辑JavaScript文件,编写代码动态生成列表项,并将它们添加到ul容器中。 4. 使用CodeSandbox提供的实时预览功能,即时查看ListView的效果。 5. 若有需要,继续编辑或添加样式文件(通常是CSS),对ListView进行美化。 6. 利用CodeSandbox的版本控制功能,保存工作进度和团队协作。 知识点五:实践案例分析——listview-main 文件名"listview-main"暗示这可能是一个展示如何使用CodeSandbox创建基本ListView的项目。在这个项目中,开发者可能会包含以下内容: 1. 使用React框架创建ListView的示例代码,因为React是目前较为流行的前端库。 2. 展示如何将从API获取的数据渲染到ListView中,包括数据的获取、处理和展示。 3. 提供基本的样式设置,展示如何使用CSS来美化ListView。 4. 介绍如何在CodeSandbox中组织项目结构,例如如何分离组件、样式和脚本文件。 5. 包含一个简单的用户交互示例,例如点击列表项时弹出详细信息等。 总结来说,通过标题“listview:用CodeSandbox创建”,我们了解到本资源是一个关于如何利用CodeSandbox这个在线开发环境,来快速实现一个基于JavaScript的ListView组件的教程或示例项目。通过上述知识点的梳理,可以加深对如何创建ListView组件、CodeSandbox平台的使用方法以及如何在该平台中实现具体功能的理解。