主角沿着跑道向前匀速跑动,无需按键响应,按下键盘左右键控制主角左右移动的代码
时间: 2024-10-09 18:06:56 浏览: 55
在编写这样的游戏控制代码时,通常会涉及到一些基本的游戏引擎API,比如Unity或者pygame等。以下是一个简化的Python示例,使用pygame库来创建这样一个基础的控制模型:
```python
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
# 定义角色的位置
player_pos = [screen_size[0] // 2, screen_size[1] // 2]
# 游戏主循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN: # 检查按键
if event.key == pygame.K_LEFT:
player_pos[0] -= 5 # 左移
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
player_pos[0] += 5 # 右移
# 绘制角色
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(player_pos, (20, 20))) # 红色矩形表示角色
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
在这个例子中,玩家默认在屏幕中心开始并向前直线运行。通过监听`KEYDOWN`事件,你可以控制主角向左或向右移动。当用户点击关闭窗口按钮时,程序结束。
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