8PSK映射关系c语音代码
时间: 2023-11-12 20:02:58 浏览: 29
以下是一个简单的8PSK映射关系的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
int main() {
int i, j;
double phase, symbol, amplitude;
double constellation[8][2] = {{0.707, 0.707}, {0.707, -0.707}, {-0.707, -0.707}, {-0.707, 0.707}, {1, 0}, {0, 1}, {-1, 0}, {0, -1}};
int bits[3] = {0, 1, 2}; // 用于表示8PSK的3个bit位
for (i = 0; i < 8; i++) {
printf("Symbol %d: ", i);
amplitude = 1.0;
phase = atan2(constellation[i][1], constellation[i][0]);
for (j = 0; j < 3; j++) {
symbol = (double) ((bits[j] >> 1) & 0x01) * 2 - 1; // 取出bit位并转换为1或-1
phase += symbol * PI / 4;
amplitude /= sqrt(2);
}
printf("Real: %lf, Imaginary: %lf\n", amplitude * cos(phase), amplitude * sin(phase));
}
return 0;
}
```
这段代码先定义了一个8PSK星座图的映射关系,即8个符号对应的幅度和相位。然后,在循环中,将每个符号的相位和幅度根据3个bit位的值进行调整,最终输出调整后的实部和虚部。