using System; using System.Windows.Forms; using System.Xml; namespace fruit { public partial class Form1 : Form { public XmlDocument doc; public XmlElement root; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { doc = new XmlDocument(); XmlDeclaration declare = doc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", "yes"); doc.AppendChild(declare); root = doc.CreateElement("水果列表"); doc.AppendChild(root); XmlElement list = doc.CreateElement("水果"); XmlAttribute name = doc.CreateAttribute("名称"); name.Value = textBox1.Text; list.Attributes.Append(name); XmlElement prize = doc.CreateElement("价格"); XmlText prize1 = doc.CreateTextNode(textBox2.Text); prize.AppendChild(prize1); XmlElement num = doc.CreateElement("数量"); XmlText num1 = doc.CreateTextNode(textBox3.Text); num.AppendChild(num1); root.AppendChild(list); list.AppendChild(prize); list.AppendChild(num); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string fruit = saveFileDialog1.FileName; doc.Save(fruit); MessageBox.Show("保存成功"); textBox1.Text = ""; textBox2.Text = ""; textBox3.Text = ""; } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } } }是什么意思

时间: 2024-02-10 20:33:06 浏览: 37
这是一个 C# 的 Windows 窗体应用程序,用于创建和保存一个简单的 XML 文件。当用户在文本框中输入水果名称、价格和数量后,点击“添加”按钮,程序会创建一个名为“水果列表”的根元素,然后将用户输入的水果信息作为子元素添加到根元素下。用户可以点击“保存”按钮将生成的 XML 文件保存到本地磁盘上。
相关问题

将上述程序填写到下面的程序里using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } } }

好的,将上述C# Switch程序填写到Windows窗体应用程序中的button1_Click事件中,可以这样写: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("请选择一个数字(1~3):"); int num = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (num) { case 1: MessageBox.Show("您选择了数字1。"); break; case 2: MessageBox.Show("您选择了数字2。"); break; case 3: MessageBox.Show("您选择了数字3。"); break; default: MessageBox.Show("您输入的数字不在范围内。"); break; } } } } ``` 这个程序会在窗体中添加一个按钮,当用户点击该按钮时,会弹出一个提示框,要求用户输入一个数字。然后使用switch语句根据用户的选择输出相应的信息。如果用户输入的数字不在1~3的范围内,则输出一个默认的提示信息。

using System.IO.Ports; namespace Pan_Port { public partial class Form1 : Form { private SerialPort serialPort; 发送 fe 08 00 0a 00 00 00 00

你可以使用 `serialPort` 对象来发送数据。根据你提供的代码,我假设你已经在 `Form1` 类中正确地初始化了 `serialPort` 对象。下面是一个示例,演示如何使用 `serialPort` 对象发送数据: ```csharp using System.IO.Ports; namespace Pan_Port { public partial class Form1 : Form { private SerialPort serialPort; public Form1() { InitializeComponent(); InitializeSerialPort(); SendData(); } private void InitializeSerialPort() { serialPort = new SerialPort(); serialPort.PortName = "COM1"; // 设置串口号 serialPort.BaudRate = 9600; // 设置波特率 serialPort.DataBits = 8; // 设置数据位 serialPort.StopBits = StopBits.One; // 设置停止位 serialPort.Parity = Parity.None; // 设置校验位 try { serialPort.Open(); // 打开串口连接 // 其他串口初始化操作... } catch (Exception ex) { // 处理串口打开异常... MessageBox.Show("串口打开失败: " + ex.Message); } } private void SendData() { byte[] data = new byte[] { 0xfe, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; try { serialPort.Write(data, 0, data.Length); // 发送数据 // 其他处理发送成功的操作... } catch (Exception ex) { // 处理发送失败的异常... MessageBox.Show("发送数据失败: " + ex.Message); } } protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); if (serialPort != null && serialPort.IsOpen) { serialPort.Close(); // 关闭串口连接 } } base.Dispose(disposing); } } } ``` 在上述示例中,我们添加了一个名为 `SendData` 的方法,用于发送数据。我们创建了一个 `byte` 数组 `data`,其中包含要发送的数据。然后,我们使用 `serialPort.Write` 方法将数据发送到串口。请注意,这只是一个示例,你可以根据实际需求修改和扩展该方法。 希望能解答你的问题!如果还有其他疑问,请随时提问。

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